1. 4.0이후 조정사항

 신규 기행 새로운 무기

유라 앞의 5성급 캐릭터를 미세 조정

유라에는 변화가 없지만 야란행추과 비슷한 번개서포터가 있습니다.


이토, 응광, 바위행자 바위 원소 캐릭터의 소환물에 관한 미조정


오래된 캐릭터는 별자리를 미세 조정합니다.

감우, 소, 호두는 변하지 않고, 강우의 강공 충전 속도를 미세 조정

타르탈리아 별자리 미세 조정


클레의 기술 CD를 짧게하고 폭발을 미세 조정


Zhongli & Venti 는 Raiden (recharge > dmg) & Nahida (elemental mastery > whaterver damage) 와 비슷한 새로운 변화하는 탤런트를 가지고 있습니다.

Zhongli : Geo dmg> hp & hp> crit dmg

벤티: 아네모 > 에너지 리차지 & 에너지 리차지 > 엘리멘탈 마스터리


결정화에는 변화가 없지만 결정화 후에도 바위 원소가 남아 있습니다.

새로운 바위 반응은 요소에 따라 다릅니다.


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2. 포카로스 무기


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3. 폰타인 및 그 이후의  찌라시

폰타인 마신임무의 키워드 : 상류층 하류층 간 갈등, 심각한 빈부격차
- 폰타인 캐릭터들은 두 개의 파벌로 나누어지며 이는 색깔로 구분될 수 있음 (파랑 vs 노랑/빨강) 
- 폰타인 마신임무에서 방랑자가 등장하며, 등장 자체는 짧지만 매우 중요한 역할을 함
- 폰타인에서는 산드로네와 아를레키노, 나타에서는 카피타노와 콜롬비나가 등장함
- 폰타인에서 여성 우인단 집행관이 실장될 것이며 아마 아를레키노는 아닐 것이다(즉 산드로네가 실장된 가능성 높음)


- 나타는 인신공양의 문화가 있음.

- 나타와 폰타인 중간장에 방랑자와 푸리나를 주인공으로 하는 중간장이 하나 더 추가 될 것이며, 해당 중간장에서는 수메르와 폰타인 사이에 있는 특수지역(언니겜 낙원 비슷한 곳이라함.)에서 전대 집정관들의 데이터를 만나게 될 것다. 방랑자와 푸리나 이 두캐릭터 간의 만남은 흡사 에반게리온의 신지와 아스카의 관계가 떠오르게 될 것이다.

- 3.7 듀얼이벤트로 취소된 원래 계획되었던 중간장은 언제나올지 미정. 해당 중간장에서는 판탈로네와 호두가 주인공으로 교영마을에서 호두, 판탈로네, 야란, 백출 이 넷을 중심으로 사건이 벌어질 예정. 삶에대한 집착을 가진 자와 죽음을 마주보는 둘의 상반되는 대립은 굉장히 흥미로울것다.


- 벤티 전설임무 2막이 존재하지만 4.4 이전에는 나오지 않는다. (주간보스는 진주기행에 나오는 뱀이라 함)

- 타르탈리아가 데려오는 우인단 집행관은 산드로네다.

-.나타 마신 임무에서 카피타노 사망 예정(의외로 카피타노는 선역으로 활약, 콜롬비나 폭주가 예정되어져 있고, 카피타노 사망은 콜롬비나 폭주와 관련있음)

-콜롬비나는 눈을 뜨면 정령 모드가 되는 플레이어블로 나타 마신 임무에서 카피타노와 같이 등장


- 켄리아편 이후에는 셀레스티아편 맞음. 셀레스티아로 가는 문은 페이몬이 연다.
-셀레스티아 붕괴 이후 스네즈야부터 역순으로 몬드까지 회귀여행이 있을 에정.
- 플레이어블로 출시되는 일곱집정관과 우인단 집행관(방랑자포함)은 7+6으로 총 13명. 회귀여행도중에  마신임무로 벤티를 제외한 6:6으로 대립이 있을 예정(집정관과 우인단 집행관이 서로 협력하는 흥미로운 모습도 볼 수 있을 예정) 
- 셀레스티아 붕괴편 이후로는 켄리아가 아닌 그 이전의 문명에 대해 다루게 된다. '여행자의 장' 대신에 '바르바토스의 장'이 있을 예정
- 데인슬레이프는 플레이어블이 확정. 다만, 속성은 아직 불명( 스토리에서 신의 눈 획득 예정,  여행자를 제외한 플레이어블 캐릭터중에서는 7속성 외의 속성은 없다고함) 
- 최종장은 몬드에서 이루어질 예정
- 페이몬은 언젠가 헤여져아할 요소, 다만 그 결말이 비극은 아니다.