
사오리 전3 빌림
수시노 전2 M7MM 777
아즈사 전3 MMMM 777
코코나 4성 MMM7 777
아코 4성 MMMM 777
히마리 4성 M77M 또는 M7MM 777
이 영상 마지막에 일시정지해놓은거 풀고 클리어한 게 위의 점수다
포인트

여기서 아즈사 이전에 등불을 먼저 채운 뒤 그로기를 걸어서 광역기를 한 번 씹어야 한다

크리운이 좋다면 저 사진처럼 아즈사를 안 쏘고 평타만 쳐도 그로기에 걸리긴 하는데
대부분의 경우에는 오토컨까지 동원해서(! ! ! 이 구간은 어지간하면 아즈사 오토로 쏴라 ! ! !) 간신히 끊어내는 게 대부분이다

원래 여기서 그로기가 한 85% 언저리 채워져있는 상태로 다음 페이즈 넘어간 다음에

지금 이미지에 나온 타이밍에 그로기를 먹여서 저주 시전을 막아야 한다
만약 아즈사나 사오리가 저주에 걸렸고 자신의 임기응변이 상당한 수준이 아니라면 리트하는 게 속편하다
영상에서는 아즈사가 터졌어도 그냥 했는데 원래는 2페 들어가고
아코 히마리 쌍버프(아즈사) - 코코나 - 아즈사 발사 - 7~8코에 사오리한테 아코 - 1배속 적용 - 5.9코까지 존버 - 사오리 발사 직후 히마리 적용 - 8코 존버 후 아즈사 + 아코 or 히마리
이게 정석이긴 한데 생각해보니까 아즈사가 저주걸려서 퇴장하는거 고의로 본 다음 사오리로 마무리하는게 더 빠르려나? 이건 연구의 여지가 있는 듯? 아니면 원래대로 아즈사 쏘는 게 더 빠르려나