현재 이벤트 계산기로 가장 쓸만한 사이트는 다음 2개인데 


https://justin163.com/planner/events

장점

- 직관적인 보너스 UI 및 파밍 목표 자동 설정 기능

- AP 계산 > 목표 설정 및 각종 기능을 자체적으로 지원

단점

- 느린 업데이트 속도 (보통 복각 이벤트 아니면 이벤트 시작 임박해서야 들어옴. 즉, 한섭/글섭용)


https://arona.ai/calc/eventfarming

장점

- 빠른 업데이트 (일섭 실장 이벤트는 전부 포함)

단점

- 위 사이트 대비 여러 기능이 부족 (AP 계산 > 목표 설정 기능이나, 반복 파밍 재화 자동 판단 등등)


이제부터 나올 이벤트들은 각자 계산기를 돌려볼 일이 많을꺼라, 해당 사이트의 사용법을 한번 간단히 정리한 글


1. https://justin163.com/planner/events


우선 좌측에서 계산을 원하는 이벤트를 선택

처음이라 언어가 영어로 설정되어 있으면, 우측 상단을 눌러서 언어를 한국어로 바뀌주자


먼저 파밍 목표를 설정해야 되는데, 최소 AP소모는 딱 상점 재화만 털고 나가는 루트, 이벤트 전용 재화 파밍은 상점 재화 + 반복 파밍 재화(이번 예고장은 초대장 등)를 최대한 털기 위한 루트, 수동 설정은 그냥 몇 스테이지씩 돌지 직접 입력하는 기능

일반적으로는 이벤트 재화 전용 파밍을 눌러주면 된다



다음은 이벤트에 사용할 AP 계산

첫열은 자동으로 수급되는 수급량이고, 아래열만 입력해주면 되는데, 칸 순서대로

청휘석 충전 | 전술대항전 코인 | 카페 레벨 | AP 패키지 구매 여부 | AP 존버량

을 입력해주면 된다


해당 스샷의 예시는 6충 | 풀초 | 카페 8레벨 | 패키지 ON | 존버 2000AP 를 입력해준 상황



다음은 캐릭터 보너스 설정

그냥 가지고 있는 캐릭터들 클릭해주면 알아서 최대 보너스를 산출해준다. 예시는 대충 125/100/120 보너스로 설정



마지막으로 구매할 상점 아이템 설정

이번에 교환하고 넘어갈 상점 아이템 개수를 입력해주면 된다. 해당 스샷의 예시는 보고서/강화석 구매 X, 스킬 재화는 파딱, 오파츠는 노딱부터 구매


참고로 가구의 노란 느낌표 = 제조 불가능 가구, 파란 느낌표 = 제조 가능 가구. 이번 이벤트 가구들은 전부 한정 가구라 노란 느낌표만 있다




여기까지 설정하고 마지막 스테이지 탭을 눌러주면, 각 스테이지를 몇번 돌아야 되는지 알려준다

여기서 하단의 소탕할 지역 선택으로 주회할 스테이지를 제한하는것도 가능. 이번처럼 오파츠 파밍 스테이지는 아래쪽 사진처럼 9-12지 제한을 설정하는게 좋다



스크롤을 조금 더 내리면 최종적으로 주회로 획득 가능한 재화량을 표시해준다 (메유즈 엘레프, 크레딧, 보고서 및 강화석은 미니게임 자동으로 환산). 위에 상점으로 획득 가능한 재화까지 클릭해주면, 상점 재화까지 합산에서 알려준다


참고로 저 스테이지 밑에 뜬 경고문은, 메유즈 파밍은 기본 설정(1-12지) 주회가 미세하게 효율이 더 좋으나, 오파츠에서 파밍 손해를 크게 보므로 스테이지 선택으로 조절하라는 문구. 실제로 해당 세팅 기준, 1-12지 주회와 9-12지 주회의 메유즈 기대값은 4개뿐이 차이가 없다



2. https://arona.ai/calc/eventfarming


우선 위쪽 이벤트 배너를 클릭해 이번에 계산할 이벤트를 선택

우선 상점 설정부터 하는게 편한데, 상점에서 살 아이템만 개수를 입력해주자. 이후 우측 상단에 요구량 적용 버튼을 눌러주면 필요한 재화량이 저장된다. 참고로 남은 아이템 수 칸은, 이미 파밍해버린 재화량을 적으면 요구량에서 까주는 기능



이후 재화 설정 탭으로 들어가, 본인이 달성 가능한 보너스%를 입력해주면 최적 소탕 지역을 알려준다

단, 위에 단점 항목에 적어둔 대로, 상점 교환 후 반복 파밍 재화량을 자동 산출해주는 기능은 없어서, 직접 개수를 맞춰서 넣어야된다



여기도 마찬가지로 주회 스테이지를 제한하고 싶다면, 스테이지 설정 탭에서 주회할 스테이지만 체크해주면 다시 해당 스테이지에 맞춰 주회 루트를 산출해준다