우선 점수 인증


개인 최고 기록 2764+






이론상 2763+, 크리리트 시 최대 2770이 가능한 택틱이다.


이 택틱이 가능한 이유는 일섭처럼 시로가 5코에 공을 던지는 것이 아니라 7코쯤 던져서 남은 2코를 활용 정요코 -> 이즈나로 사용해 크리리트를 기존 4회 -> 2회 로 줄였기에 가능한 택틱.


필요한 준비물  [ 전3 이즈나/메리스, 3성 정요코/운유카/아코, 전2 히마리 ]



주의점

- 히마리는 꼭 전2 이상이어야 한다. 중간에 메리스에게 버프를 바르고 6코 충전 이후 다시 사용하는 구간이 있는데, 사용 후 명중에 필요한 시간까지 총 14초가 걸린다. 기존 13초로는 불가.


- 정요코, 운유카, 아코는 3성으로 충분. 아코의 경우 전2 이상이면 크리리트를 통해 2분50초 남기고 시로 클리어가 가능하지만, 아래에 적힌 대로 이즈나를 1번 더 사용하면 그만이다. 물론 크리가 2번이 아닌 3번이 떠야겠지만...


- 전2 정요코면 시작하자마자 2코 되면 바로 정요코 -> 이즈나 사용하면 된다. 1스 3번째까지 충분히 적용됨. 

   정요코 ex는 전1 이하에서 40초동안 적용됨.

   전1 이하일시 3분 50초 아래에서 사용할 것. 택틱이 꼬이지 않으면 3번째 이즈나 1스가 3분 11초에 들어간다. 

   마찬가지로 2번째 정요코의 경우 남은 시간 3분 30초 이후 메리스에게 사용. 메리스 2번째 ex의 데미지가 들어가는 순간이 2분 51초임. 


- 전2 이즈나의 경우 계산해본 결과 노크리의 경우 2분22초에서 안끝나고 1사이클이 더 돌아감. 시간 차이만 있을 뿐 클리어 자체는 가능한데, 거의 18~22초 가까이 낭비되는거라 플레가 힘들수도 있음. 크리리트 ㄱㄱ





초기 손패는 [ 이즈나 / 아코 / 정요코 ]


방법도 굉장히 간단한게 7코쯤 이즈나가 재장전할때 정요코 -> 이즈나에게 사용하고, 시로가 던지는 공 위치 확인후 바로 이즈나 ex 사용. 이후는 아래 영상을 그대로 따라하면 된다.



참고 택틱

https://www.youtube.com/watch?v=bpbm3RSM30I


현 인세인 1위가 사용한 택틱으로 영상 그대로 사용. 크리리트시 영상과 동일하게 2분 50초 남기고 시로가 끝난다. (40분 시도하면서 딱 1번 봤음.)



관련 공략글 

https://arca.live/b/bluearchive/89616421



영상의 택틱은 시로 - 메리스 2크리, 이즈나 2크리 / 쿠로 - 메리스 2크리, 이즈나 2크리. 총 아리스 4크리, 이즈나 4크리를 요구한다.

리트 요소가 많아 이를 최대한 줄이기 위해 수정한 택틱은 클리어 타임을 30초 정도 늘리지만, 성공확률을 비약적으로 끌어올린 택틱이다. 


결론 부터 말하자면 시로에서 메리스 크리는 2회, 쿠로에서 1회는 필수적이다. 하지만 기존 메리스 크리를  4회 -> 3회로 줄였고, 이즈나 크리를 기존 4회+에서 1회+로 줄였다.



비교

초기 : 메리스 4크리, 이즈나 4크리

이후 : 메리스 3크리, 이즈나 1+크리




택틱은 여러 경우의 수로 나뉘는데, 이를 UML로 표현했다.

참고 사이트 : https://gitmind.com/app/docs/fular7p3


메리스 크리는 기본으로 깔고 이즈나 크리에 따라 총 3가지로 나뉜다. 





시로의 경우


참고 영상은 다음과 같다.


2분 22초 언더 - 이즈나 0크리


마지막에 히마리까지 사용했으면 됬는데, 실수로 사용하지 못했다. 같은 상황에서 히마리 까지 사용하면 2분 22초가 나온다.




2분 38초 - 이즈나 1크리



2분 50초 - 이즈나 2+크리

영상 못찍음. 



택틱의 경우 댓글에 적어주신 분에게 감사를, 단 정요코 전2 유무에 따라 사용하는 cost가 달라질 수 있음. 위의 주의점 읽고 택틱 따라갈 것.


1 phase [ 시로 ]

2코 정요코 -> 이즈나

5.9코 이즈나

5.9코 히마리 -> 이즈나

3코 아코 -> 이즈나

3.5코 정요코 -> 메리스

6코 체유카

9.9코 메리스 / 히마리,아코-> 메리스

2코 정요코 -> 이즈나

4코 메리스


+ (1 phase 끝나지 않을 시)


5.5코 아코/히마리 -> 이즈나

3코 운유카

2코 정요코 -> 메리스



2 phase [ 쿠로 ]

4.9코 이즈나

6코 히마리,아코 -> 이즈나

2코 정요코 -> 메리스

9.9코 메리스 / 히마리,아코 -> 메리스

2코 정요코 -> 이즈나

4코 메리스




쿠로의 경우


쿠로로 넘어가서 중요한건 2가지다.

1. 정요코 -> 메리스

2. 이즈나 사용


쿠로 스킬 [ 돌진이다-!!! ]


메리스 크리에 따라 택틱이 변화되는데, 3번의 시도 중 최소 1크리를 띄우는 것이 목표이다. 

메리스 5번 사용시 이즈나와 더불어 크리 없이 클리어는 가능하지만, 플레와 멀어지므로 적지 않는다.



참고 영상


메리스 2크리 2764+


메리스 3크리 2763+

코스트 상관없이 순서대로 진행. 만약 진입시 손패가 영상과 다르다 해도 그대로 진행. 중요한건 쿠로 돌진이다-!!! 이후 메리스 ex 크리로 마무리.


위의 영상은 메리스 2크리로 클리어가 가능했지만, 보통 1크리나 아예 안뜸. 상관없이 마지막 ex에서 크리가 뜨면 다 해결.

영상 45초쯤 돌진이다-!!! 를 피해 좌측에 운유카 사용. 아코/히마리 -> 메리스, 메리스 ex로 마무리. 2763+

안끝나도 이즈나 1스 발동하면 엥간하면 클리어 2761+







여기서 2가지로 나뉘는데, 쿠로 [돌진이다-!!!] 스킬로 뎀증 이후 메리스 2번을 사용하는 것과, cost 가 되는대로 메리스를 사용하는 것 2가지로 나뉜다. 차이점은 전자가 더 안정적으로 클리어 가능하며, 15초정도 더 소요된다는 단점이 있다. 



쿠로 [돌진이다-!!!] 스킬로 뎀증 이후 메리스 2번을 사용

방법도 간단하게 중간에 남는 cost(아코/히마리/정요코 == 8 cost) 이즈나/메리스에게 사용하면 된다. 이후 10 cost 채워서 메리스 2번 사용.



cost 가 되는대로 메리스를 사용

후자는 메리스 2크리가 떠도 이즈나 ex 크리와 메리스 안정치에 따라 시간이 3초 정도 더 소요될 수 있다는 건데, 이렇게 클리어해도 플레는 확실하다. (2765+ 인데 설마 플레가 아니겠어?)





1번 메리스 사용

   - 크리시 운유카로 자리이동 없이 바로 2번 메리스 사용. 크리 뜨면 클리어. 만약 2번째 메리스에서 크리 띄울 자신이 없으면 운유카로 자리 이동 후 사용.

   

2번 메리스 사용

   - 이번 것 까지 합쳐서 2번 뜨면 그대로 클리어, 1번이면 1사이클 더 돌리면 됨. 중간에 이즈나, 메리스 퇴각시 리트.


3번 메리스 사용

   - 이번 것 까지 합쳐서 1번뜨면 클리어, 2763+ 가능. 여기까지 크리가 1번도 안떴다면 리트.



쿠로에서 메리스 크리가 1번 이상 떠야 하는데, 1번째 메리스에서 크리가 뜨지 않았다면 영상 기준 2분 30초에 쿠로 쪽으로 돌진이다-!!! 스킬을 사용 이후, 왼쪽으로 운유카를 사용해 가운데 스킬을 쿠로에게 맞춰 받는 데미지 증가. 이후 메리스를 2번째 사용, 아코/히마리/정요코 이후 3번째 사용하여 2,3번째 ex중 1번의 크리가 뜨면 성공. 총 7코스트 추가로 약 14초의 시간이 추가로 소모된다. 



결론 : 총 3번 ex중 1번 이상 크리가 뜨면 된다.



이렇게 하면 대략 위의 점수가 나오는데 평균적으로 참고영상(2분 2초 클리어) 기준 17초 + 14초 -> 31초, 2분 2초 + 31초 -> 2분 34초가 나온다. 



ps. 메리스 3번 전부 노크리가 뜨는 경우에서, 이즈나 1스가 전부 크리가 떠서 1분17초 남기고 클리어하는 경우도 있었다. 2761+

쿠로에서 메리스 크리가 안떴다고 클리어를 못하진 않는듯... 하지만 플레는 못따겠지만.




택틱은 20분정도 치면 1번은 무조껀 성공하는 정도이다. (7 ~ 10번의 리트 중 1번은 무조건 성공)

 + 티켓 찢겼다고 하는 인원이 많아 다시 시도해봤는데, 여기엔 적지 않았지만 시로에서 메리스 2번 중 2크리가 아니라, 3번 중 2크리로도 쿠로 택틱 여부에 따라 2673+가 나온다. 10번 중 1번은 무조건 성공 가능했음. 



플레를 원한다면 리트는 어쩔 수 없는 것으로 택틱을 마무리 한다. 추후 쿠로 영상 올릴 예정 있음.






마무리로 당시 일섭 컷을 보자.

순위포인트클리어 난이도클리어 타임
138,927,838TORMENT09:51.734
100


500


100027,666,047INSANE02:16.434
2000년27,646,335INSANE02:26.701
300027,635,583INSANE02:32.301
400027,630,463INSANE02:34.967
500027,622,847INSANE02:38.934
600027,617,215INSANE02:41.867
700027,610,303INSANE02:45.467
800027,600,639INSANE02:50.501
900027,591,295INSANE02:55.367
10,00027,582,207INSANE03:00.101
15,00027,529,727INSANE03:27.434
80,00015,068,095EXTREME03:11.601
180,0007,583,871HARDCORE01:31.801


택틱 성공시 일섭기준 4000등 컷이 나는데, 준비물만 있으면 누구나 가능한 택틱이니 다 같이 한섭 컷을 올려보자.


     




추가


혹여 리트에서 피로가 너무 심하다 싶으면 다음 공략을 추천한다.


https://arca.live/b/bluearchive/90366386?mode=best&p=1


자그마치 2크리 메리스 택틱!!!



실험해본 결과 다음의 준비물이 필요하다.


준비물

1pt [ 전3 이즈나, 전2 수즈사 / 와카모 / 수즈나, 일정 체력 이상의 시즈코(공 반사 가능할 것), 성작 높은 코타마 ]

2pt - 1[ 전3 메리스, 전2 히마리, 높은 성작 아코, 아스나, 온나츠, 정요코 ]

2pt - 2[ 전3 메리스, 전2 히마리, 높은 성작 아코, 아스나, 체리노, 정요코 ]


리트 요소

1pt

이즈나 크리 2+, 시로와 함께하는 외접내접허접이다. 1분 28초 클.


이즈나 크리가 없을시 공략 영상처럼 딜이 안나올 수 있음. 해보니 5~7줄 내외로 모자람. 이대로 클리어하면 수즈나 와카모 사용 이후 2762+. 4번 해본 결과 6 cost 보다 더 사용하진 않았음. 12초 정도 더 걸린다 보면됨. 1분 40초 클.


ps. 수즈사 대신 전3 하루나 사용해봤는데, 올크리가 아니면 편하게 수즈사 사용하는게 좋다. 대신 1사이클 더 빨리 깰 수 있음. 1분 20초 클.




2pt - 1 (온나츠 사용)

메리스 크리 2번. 끝이다. 성공확률 4분 1로 리트 피로가 대폭 하향되었다!!! 59초 클.


2pt - 2 (온나츠 대신 체리노 사용)

메리스 크리 2번, 문제는 총 3번의 메리스 ex중  아코/히마리 사용 이후 2번이 크리여야 한다. 그래도 리트 피로 대폭 하향인건 마찬가지. 

체리노 cost 회복력 때문에  온나츠팟보다 1~2초 정도 빠르게 클리어 된다. 57초 클.


최저 2761+ ~ 2766의 점수를 보장하기에 메리스 3크리(+ 시로끝나고 쿠로까지 가서 반복하는 요소...)에 지친다면 2크리만 사용(+ 쿠로만 반복. 리트 쉬움.)하는 이 택틱을 사용해보는걸 추천한다.