이 글에서는 블프의 클래스에 대해 다루겠습니다. 현재 블프에는 6종류의 클래스가 있으며, 추후 패치로 다른 클래스를 추가할 수도 있습니다. 각 클래스에는 대표 속성이 존재합니다. 현재까지 어떤 직업이 제일 좋냐, 나쁘냐는 컨텐츠에 따라 다른데다 랭킹전 역시 동일 클래스끼리만 진행하기 때문에 클래스 간 티어표같은건 큰 의미를 갖지 않는다는 점도 알아두면 좋다고 생각합니다.

이하의 직업 소개 문구에서의 내용은 제 개인적인 주관이 다소 포함될 수 있습니다만, 게임 플레이 경험이 있기 때문에 어느정도 신용할 수 있다고 생각하는 지표입니다. 그러나 혹여라도 마찬가지로 게임을 플레이 해 보신 다른 플레이어 분들이 느끼시기에 "그 정도 까지는 아닌데?" 라고 생각하고 의견을 내 주시면 조율하여 수정하고 반영하겠습니다.


스킬과 운영 방식에 대한 팁을 작성하여 본 글의 댓글로 달아주신다면 반영하겠습니다.



이지스 파이터


공격 : ■■□□□

방어 : ■■■■■

생존 : ■■■■□

지원 : ■■■□□

방해 : ■■■■□


주 무장 : 검과 방패

주요 속성 : 빛

고유 기믹 : 방패막기

- 파티를 이끄는 선봉대로, 뛰어난 방어적을 방해하는 능력을 필두로 움직이는 기사 클래스입니다.
고유 능력은 방패로, 실드 게이지가 있는 한 방패를 드는 동작을 통해 경직 없이 적의 공격을 받아내고 반격할 수 있습니다.
일단 딜탱이 아닌 퓨어탱커이기 때문에 공격 능력은 타 직업에 비해 확연히 떨어진다는 명확한 단점이 존재합니다만,
적들에게서 파티를 보호하고 지원하는 뛰어난 유틸리티는 그러한 단점을 충분히 상쇄하고도 남을 정도로 유용합니다.
현재 거의 대부분의 상급조사와 EX러쉬배틀 등 다양한 콘텐츠에서 높은 안정성을 보여주기 때문에,
오픈 직후 첫 밸런스 패치 이후부터 꾸준히 입지가 상승하여 현재도 좋은 직업으로 자리매김하고 있습니다.
부활 횟수가 제한된 콘텐츠들에서 특히 적을 방해하고 아군을 지킬 수 있으면서도,
자신 스스로도 쉽게 넉다운 되는 일이 적어 부활 횟수를 차지하지 않는다는 것은 매우 큰 강점.

이지스 파이터 공략
(제목 및 링크)




트윈 스트라이커

공격 : ■■■■■

방어 : ■■□□□

생존 : ■■■■■

지원 : ■■□□□

방해 : ■■□□□

주 무장 : 쌍 도끼

주요 속성 : 화염

고유 기믹 : 콤보

- 적진에 뛰어들어 난전을 벌이는 전사입니다. 고유 능력은 콤보로,
적을 공격할 때마다 콤보가 상승하며 자신의 피해를 점진적으로 증가시키기 때문에 딜량도 항상 안정적인 상승세를 가집니다.
가장 큰 장점이자 아이덴티티는 흡혈 능력으로,
적을 공격하는 것으로 체력을 빼앗아 자신의 생존력을 극대화시키는 것이 가능합니다.
화염 속성과 관련된 다양한 기술을 운용할 수 있는데
현재 게임에서는 화염 속성의 디버프가 가장 강력하기 때문에 속성 면에서도 우수한 직업으로 꼽힙니다.
단, 너무 그러한 장점을 맹신하며 무작정 적진으로 돌격하는 것은 금물입니다.

트윈 스트라이커 공략
(제목 및 링크)



블래스트 아처

공격 : ■■□□□

방어 : ■■□□□

생존 : ■■■■□

지원 : ■■■■■

방해 : ■■■■■

주 무장 : 활

주요 속성 : 대지

고유 기믹 : 버프차지

- 화살을 통한 원거리에서의 공격 능력 정도는 있으나, 정확한 메인 포지션은 원거리 서포트입니다.
버프차지 게이지는 공격할 때 축적되며,
이를 소모해 아군을 치유하거나 아군과 적군의 버프 및 디버프를 자유자재로 제어하는 테크니션입니다.
아군의 디버프와 속성 누적량을 해제하는 큐어 계열의 스킬이나 적군의 속성 저항력을 감소시키는 멜팅 계열의 스킬,
그 외에도 적이 가진 디버프와 속성 누적치를 주변 적들에게 전염시키거나 위험한 적은 잠재우는
타 직업에서는 볼 수 없는 여러 트릭키한 스킬들을 많이 구사하고 다방면으로 아군을 지원합니다.
이 특이한 구성은 타 직업으로는 흉내조차 낼 수 없기에 다양한 컨텐츠에서 선호도가 높습니다.
게임 시스템 상 사냥할 때 숟가락을 얹을 수 있고
솔로 플레이의 경우 포션을 크게 절약할 수 있는 클래스이기에 필드 콘텐츠에서도 준수한(?) 클래스입니다.

블래스트 아처 공략
(제목 및 링크)



스펠 캐스터

공격 : ■■■■□ / 공격(피크타임) : ■■■■■+

방어 : ■□□□□

생존 : ■□□□□

지원 : ■■□□□

방해 : ■■□□□

주 무장 : 지팡이

주요 속성 : 얼음, 화염, 번개

고유 기믹 : 엔그램포인트

- 엔그램 포인트라는 마나를 통해 스킬에 쿨타임이 없고
마나가 존재하는 한 연속해서 스킬을 시전하는 것이 가능한 마법사로 원거리 공격수입니다.
평타를 통해 적군의 모든 속성 저항을 감소시키는 멜팅 능력 또한 소소하지만 좋은 요소.
특이하게도 세 가지 속성을 사용하기 때문에 적의 약점 속성을 알고 있다면 약점 속성의 기술로 대응하기도 합니다.
11월 패치 이후 입지가 많이 내려간 상태로, 다양한 스킬을 운용할 수 있게 된 타 직업들에 비해,
아직 제한적인 스킬을 운용하던 시절의 로드아웃을 그대로 사용한다는 단점이 있습니다.
여전히 팔로우 불릿과 컨센트레이트, 블리자드 및 썬더 스피어 등
가능한 한 스킬을 전부 개방하고 난사하는 공격의 딜량은 충분히 강력하지만,
그 외의 평상시 딜량은 특별하게 강할 정도는 아닙니다.
그러므로 피크타임이 아닐 때에는 적극적인 회피엔그램 충전 등을 신경쓰고
평타의 저항력 감소 디버프로 승부를 보는 것이 좋습니다.

스펠 캐스터 공략
(제목 및 링크)



헤비 스매셔

공격 : ■■■□□

방어 : ■■■■□

생존 : ■■■■□

지원 : ■■■□□

방해 : ■■■■□

주 무장 : 철퇴

주요 속성 : 대지

고유 기믹 : 카트리지

- 패러미터를 보면 알겠지만 육각형 스테이터스를 보유한 클래스라고 생각되며,
기본적으로 무기는 둔기인데 스킬을 통해 카트리지라는 고유 자원을 소비하는 것으로
둔기의 머리 부분을 요요처럼 날리는 철퇴 공격을 할 수도 있습니다.
균형잡힌 스탯을 가지고 있으며, 포지션은 근접 투사로 흔히 말하는 딜탱 계열의 클래스입니다.
적진에 난입해 적을 적극적으로 방해하고 아군의 유리한 상황을 주도할 수 있습니다.
딜링 능력이 특출나진 않아도 좋은 편에 속하며,
나쁘지 않은 기초 체력과 더불어 락 바디라는 슈퍼 아머 및 보호막 효과를 얻는 스킬을 통해 생존력도 우수하고,
몹몰이둔화, 기절 등의 다양한 CC계열 기술을 다수 가지고 있어 아군을 지원하고 적들을 제압할 수 있습니다.
레이드를 제외한 대부분 미션에는 현재까지 많은 잡몹들이 나오고 있어
헤비 스매셔의 이러한 통제 능력은 매우 큰 강점이 되며, 덕분에 캐릭터의 평가도 상당히 좋습니다.

헤비 스매셔 공략
(제목 및 링크)



블리츠 랜서

공격 : ■■■■■

방어 : ■■■□□

생존 : ■■□□□

지원 : □□□□□

방해 : ■■■□□

주 무장 : 창

주요 속성 : 번개

고유 기믹 : 각인

- 적에게 각인을 새기고 여러 스킬들로 각인을 기폭시켜 피해를 주는 디버프형 전사로,
정식 오픈으로부터 2개월 직후인 8월 경에 실장된 첫 추가 클래스입니다.
각인은 폭발하며 목표물과 주변에 피해를 주기 때문에
적이 밀집 대형을 취할수록 딜량은 개체 수만큼 곱절이 되어 우수한 파괴력을 보유하고,
덕분에 이지스 혹은 헤비 스매셔숙달된 랜서와 양동을 펼치면 아주 강력한 섬멸 능력을 보여줍니다.
하지만 반대급부로 그만큼 파티원의 영향을 크게 받는 직업이기도 합니다.
고점과 저점이 매우 큰 폭으로 들쭉날쭉하기에 멤버를 사전에 모아 가는 경우엔 강력한 전사 클래스이나,
매칭의 경우 파티원이 무작위로 선정되기에 외려 상술한 장점들이 퇴색됩니다.
즉, 기댓값의 편차가 크다는 것이 단점으로 지목되는 클래스.

블리츠 랜서 공략
블리츠 랜서 기초 강의 : https://arca.live/b/blueprotocol/94505171




캐릭터에 대한 공략글은 11월 스킬 슬롯 패치 이후 분량부터 반영합니다.