종합 속보

표절이다 뭐다 이런건 성장기 진통이니 그러려니 한다쳐도


온라인게임 위주로 성장하고 게임업계 전반이 단타치기가 대세가 되면서 질보단 양을 중시하고 어쩌고 하다보니 엉망이 되버림


거기다 게이머들도 한국 노동환경땜에 여가문화 형성이 2010년대 들어서야 양지화 되어서 코어게이머가 매우 적고 라이트 게이머가 대부분이니 결국 코어게이머 유치를 위한 게임의 질적 향상이나 ip구축, 페이백 개념이 없어짐


배그이후로 스팀이 널리 알려지며 코어게이머들 비율늘어난다지만 이미 국산게임계가 저렇게 고착화되니 기껏 늘어나는 코어게이머들도 죄다 외산게임하러 사이버망명하니 변하는건 없음