카운터 솔저 메카닉 전부다 장비맞추면서 즐기는 유저임.


타이탄이 최애캐라 쿵떨어지면서 메카전하는것도 좋아하고, 스킨입힌 카운터들로 궁극기 뽕맛 느끼는것도 좋아하며 동시에 좆간지 솔저들도 오토로 돌리거나 손컨하면서 화면에 총질하는거 멋있어서 기분따라 그때그때마다 덱을 바꿔서함.


근데 꼭 챈에서 건 가지고 싸우는거보면

싸우는놈 따로있고 불지피는놈 따로있고 화재 진압하는놈 그리고 팝콘쳐먹으면서 구경하는놈 그냥 혼돈 그 자체임


볼때마다 진짜 좆도 의미없는 싸움이고 논리1도없고 모두다 불편한 주제임


차라리 홍어 팬티색으로 싸우는게 더 영양가 있지 씨발 ㅋㅋㅋㅋ


어제같은 경우 라이노 테러덱이 장비컷이 낮은거에 비해 승률이 좋다 좆같다 할 수 있는게 하필 공익이라는 공공의적이 묻어서 


공익 싫어하는 놈들 시점으로는  공익 쓰는 덱놈들이 라이노에 당하고 라이노덱에 불만좀 토할수있는걸, 니들이 꼴 받으니깐 존나 통쾌하다 이런식으로 싸잡아 버리고


졸지에 라이노가 메카닉이라 또 이유없이 가만히 있는 소수 메카박이들 성역화시키면서 고기방패 내세우고 


좆도 별거아닌걸로 지들 감정만 상하게함.


직접 그 덱을 써보고 그 덱에 맞아보고 평가를 하던가, 아니면 명중 치명 회피 스킬판정 운빨로 졌네 하고 넘기거나 반대로 리플레이봐서 저렇게도 굴리는게 가능하거나 저런타이밍에 저렇게 쓰는것도 좋구나 하고 생각하면 되는걸 뭘그리 씨발 서로 쉐도우 복싱하면서 물고 뜯는거 볼때마다 안타까움.


공익 새끼 좆같고 쓰는 나도 욕하고 너프하고  싶어도, 반대로 공익이 있어서 억제가 되는 메타도 있는것처럼 좀 싸우기전에 한번만 생각좀 하면 좋겠더라.


비슷하게 예를들면

현재 4500~4600에서 스텔라 솔저6명에 카운터2개로 올라간 계정렙 60대도 있고, 퀸라펠이나 + 디펜더가 필요로하는 고코스트덱에는 솔저덱이 좋다는 이유만으로 솔저 좆사기 개씹사기 약코하지마라 하는것도 잘못된거고


이번주야 공익에+퀸+박정자가 많아서 코핀6 타이탄 메카덱이 크게 힘을 못쓴다고 해서 메카덱 사실 존나 약하네 이렇게 일방적으로 따지는것도 잘못된거임


어제같은 경우도 


라이노덱이 다른 덱에비해 템맞추는 조건이 낮다(O)

하필 이번주 코핀6를 제외한 중장갑함이 전부다 1밴이라 함선1칸 깎고 들어가는 라이노 테러가 좋다(O) 

추가적으로 특정 메타인 공익 서폿 상대로 라이노덱의 승률이 이번주는 더 좋다(O)

나공익 서폿덱이 승률이 워낙 좋고 사실상 안쓰면 힘들정도로 성능이 좋다(O)


이렇게 생각해야지


라이노는 메카닉이니 메카박이들이 게임을 망친다(X)

내가 쓰는 공익덱은 무조건 승률이 100%여야한다(X)

공익 쓰는새끼들은 한번 당해봐야한다 불만을 토할 권리도없다(X) 


이런 병신같은 사고방식을 가졌다는게 잘못된거임


의견 한번 내볼수 있는걸  무작정 지 감정대로 까내리는 놈이나 확실하게 포인트 안짚고 무작정 개선만 해줘! 하는 새끼나 둘다 볼때마다 좆같음



최소한 생각좀하고 아래마냥 싸지르면 이해라도함.


코핀6 함선의 버프랑 패시브 사기 맞음. 동시에 카운터 한정 오퍼레이터 올리비에 박도 코핀6급 버프주는거 맞음.


코핀6가 니가와로 더많이 쓰인 함선이었으나=> 나공익 메타로 니가와나 타워가 쓰기 힘들어져서=> 극소수인 메카유저들만 쓰는함선으로 변해서 밴을 안당하게됨.


퀸라펠 주간에는 저코 러시 레인저덱이 상당히 까다로움=> 세라펠이 야누스나 로자같은 한방이 묵직한 레인저는 잘막으나 관리국 총병같이 연사로 공격하는 애들한테는 약함=> 하랍은 브라우니로 한번 버텨주고 빠르게 밀고 들어가는 솔저덱이 이번주는 나쁘지 않다.


이렇게라도 써주면 누가 이해못함.




여기서부터는 메카닉 관련 챈놈들의 오해를 풀고싶어서 써보는 비주류 부분임.


사실 근본적인 문제는 이해할만한 내용으로 개선을 스비쪽에 보내도 그걸 제대로 안받아주는 경우가 있음.


작년 2월 오픈때부터 내가 옛날만큼은 아니지만 꾸준히 타이탄 기반 메카덱을 써온 유저로서 내가 그동안 핀포인트 짚고 건의해온 PVP 메카닉 관련된것만 글들 몇개 올려봄.



1. 타이탄 자체 성능이 6코 기준으로 만들어진거 치고는 부족하다.  낮은 방어력과 회피, 포지션과 어울리지 않는 원거리형 스커, 매우 느린 공격속도로 인해 높은 명중과 공격력을 보유했으나 DPS가 매우 낮음.


(실제로 에이브러햄이나 코핀6 버프없이는 이프리트나 야누스처럼 다른덱에 섞어쓰는게 불가능함) 뉴디트 스커덱에서도 뉴디트 이프리트는 봐도 뉴디트 타이탄은 없는것과 동일

 => 간혹 타이탄은 5코라고 하는데 그것도 출격후 회복기준으로 보면 맞다고 생각함. 근데 린시엔을 2코라고 무작정 언급안하는 듯이 리더없이 출격에 필요한 코스트 기준으로 봐주면 좋겠음.


실제로 이부분은 스비가 나름 잘했다고 생각함. 타이탄 자체가 코핀6의 버프아래에서는 든든한 모습을 보여주고 저티어 한정으로는 에이브러타이탄도 좋지만, 코핀6 함선이 없어지는순간 타이탄이 그냥 핑챙이 되버림.   6코 일반 사원이  각성급 성능을 보여주는건 당연히 안됨.  하지만 6코 일반 사원이 다른 3코 ~4코 일반사원에 밀리는건 잘못됨.  그래서 스비쪽에서는 함선이라는 성능을 추가해서 밸런스를 맞출려고 했다는 시도는 좋은데.....



2. 메카덱이 에이브러햄 (함선) 의존도가 너무 높다. 채력재생 기반으로 버티는 씹게이 컨셉이 아닌, 다른 사원들(카운터,솔저)랑도 서로 섞어쓰게 해주면 좋겠다. 실제로 이건 지금도 여전하게 코핀6의 의존도가 너무 높음. 실제로 뉴오하이오/레이크 슈페리어/ 아머등 다른 함선에 이프리트 야누스같이 용병으로 쓰이는건 봐도 거기에 타이탄이나 라이노 썬볼 넣어서 쓰는건 많이 못봄.  오히려  이프리트 야누스 성능을 너프시키고 전반적으로 평준화 시키는걸 원하는 편임. 


솔저로 치면 관리국 방패병, 관리국 검사, 강민우, 최지훈, 관리국 총병 등  특정 솔저유닛이 존나게 사기인게 아니라 전체적으로 고르게 성능이 분포되는걸 원했음. 메카박이 대부분이 메카닉 사원들 각 유닛마다 적당한 개선을 원했지 애미뒤진 좆사기 함선 코핀6나  미친 카일 웡 패치마냥 이프리트가 튀어나오는걸 바란건 아니라는 것.


걍 각수연 함선1칸=> 각등이 엔딩만 피하고 싶었던거임.

지금도 스텔라 터지는꼴 보면 웃기겠지만 그당시 에이브러햄(특무함) 동일하게 저꼴났음.


3. 발리스타 인식장애 버그: 발리스타 유닛이 적 공중유닛과 지상유닛 인식을 정확히 못잡아서 공격을 안하는 버그 건의




4. 타이탄 영구버프 제거버그: 이지수의 궁극기나 옌싱의 버프제거등으로 타이탄 포함 다른 사원들의 영구버프가 제거되는 버그건의




5. 메카닉 딜러 유닛 추가 또는 수정 건의. 그당시 이프리트 야누스도 없었고, 관리국 메카닉 3명다 버프받기전 성능이 진짜 개노답 폐급이었음. 살리면서 쓸만한  딜러 자체가 지상 공격하는 링컨 이런게 다였으니..


6. 주시영/ 엘리자베스등 스턴면역인 메카닉상대로 스턴이 비정상적으로 들어가는 버그 건의+ 현재 나희린 오퍼시 건쉽의 디버프 장판이 사라지는 경우가 있는 버그 건의 등등.


나 말고도 다른 메카닉 유저들도 대부분 비슷하게 생각하겠지만


사실상 버그패치 부분이랑 저런 필요한것만 건의했지 챈놈들이 생각하는것마냥 살덩이들 숨도 못쉬게 조진다 이런식으로 겜망치는 일은 안함.

대부분 필요한 부분만 건의하지 그걸 잘못 받아들이고 이상하게 만들어준건 스비라는걸 알아주면 좋겠음.



비슷하게 보자면 현재 솔붕이들이 힘들어하는것도 물론 옛날에 오토솔저나 시즌1때 솔저가 존나 쌘것도 사실이긴한데


지금 현재 메타로보자면 함선패치에서 오히려 너프를 당했다고 말해도 할말이 없는 특무함(엔터프라이즈 항모)


엔터프라이즈 항모의 2스킬이 사실상 매우 쓸모가 없음. 실제로 이건 솔저가 강했던 시절때도 1스로 깔고 2스쓰기전에 밀어버리는거지 2스의 의미가 없었음.


이유리나 이프리트처럼 딜/탱 유닛이 사실상 관리국 검사가 비슷한 포지션이긴한데 하나가 살아야 한다는 조건이있고 브라우니로 하랍을 한번정도 막는다는 좋은 캐릭터가 나왔지만 사실상 브라우니각 잘못보면 그대로 털리는것도 여전함.


즉  솔저 좋아하는 솔붕이들도 솔저덱으로 특히 전부다 이겨버리는걸 원하는게 아니라, 피스키퍼 스카우트 스위퍼등 오픈때부터 성능이 애매하거나 버려진 사원들의 개선을 통해서 좀더 다양하게 쓰고싶어하는 마음과 동시에 그냥 자기가 솔저덱이 애정덱이거나 애정캐라 결국 감정이입이 될수밖에 없음.



솔직히 건이 과몰입하면 스트레스받고 지면빡치고 점수 떨구면 화나고 말로는 스트레스 안받는다해도 결국 짜증나는건 건을 하는 유저입장에서는 대부분 한번쯤 경혐해봤을거고, 말하는  본인도 건하다 빡치면 바로 헬스장가서 쇠질하고 도장이나 체육관 가서 코치랑 존나 굴러서 운동으로 풀기는 했지만 애정캐나 애정덱쓰면서 지면 기분 좆같고 상대방이 이기면 그냥 이유없이 꼬운것같은 이 느낌도 다 이해하는편임.






그리고 메카닉이나 솔저덱은 돈 안쓴다고 오해하는 경우도 가끔있는데

물론 메카닉이나 솔저만 무조건 파고 다른거 안키운다면 그렇게 돈이 많이 필요하지 않는다는것도 어느정도 맞다고 생각함.


근데 대부분 PVE에서나 PVP에서나 카운터들이나 성능좋은 솔저 그리고 성능좋은 메카덱을 섞어쓰는게 제일 이상적이기에 결국은 동일하게 돈쓰는건 똑같다는거임. 그리고 솔붕이나 메카박이들도 취향이나 애정이 거기인거지, 귀여운 소림이 양하림 스킨이나 머꼴인 에델 서윤 그리고 모성애 넘치는 알마망 스킨 안사는거아님.    즉 솔저 좋아하는 애들도 카운터나 메카닉 몇개 키우는것도 있을거고, 메카닉 좋아하는 애들이라해서 꼭 솔저나 카운터 거른다는거 아니라는거임


나도 메카박이라서 메카닉 고르디 허밍 탱템4셋맞출정도로 진성 타이탄박이지만  쥬지는 어쩔수가 없음


2계정 키우다가 현재는 1계정인데 최근 확인을 안해봐서 계정하나 5월9일차 날짜로 올려봄 





그냥 카운터 좋아하는 애들 솔저 좋아하는 애들 메카닉 좋아하는 애들 각자다 있는데 너무 서로 물고 뜯고 안싸우면 좋겠다.

각자 좋아하는거 다른거고, 애초에 스비가 카사낼때부터 카운터 솔저 메카닉 이런 컨셉으로 가서 모든 유저의 니즈를 만족시키지 못하는것도 문제라고 생각함.   


애초에 PVE면 카운터 솔저 메카닉 이런걸로 싸울 일도 없음.  


PVP로 넘어오니 


이쁘고 멋진 카운터 키운놈들은 깡통이랑 군바리한테 줘터지니 좆같고 좆간지 밀덕인 솔붕이들은 옛날에는 좆밥이었지만 지금은 담당일진마냥 오는 스카이넷 군단새끼랑  채찍한방에 배신당하는 군인들 보니 좆같고 이탄으로 한발 빼는 메카박이들은 동일할거임





그리고 이건 지극히 주관적인데, 건틀렛으로 덱이나 그런거 스트레스 안받는 방법은  그냥 존나 하다보면 언젠간 해탈해서 지든 이기든 패가 꼬이든 말든 스킬 판정이 뜨든 말든 회피나 명중 치명 그런거 과몰입 안하게됨.


그냥 존나 하다보면 그렇구나~하고 내가 졌구나, 상대방이 저런 방법을 쓰는구나, 아 씨발 패가 꼬였네 하고 웃어넘기게됨.






그러니 챈에서 건가지고 너무 물어 뜯고 싸우는건 안보면 좋겠다.


인성질이나 좆같은건 어쩔수 없지만..