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카구야 고유 스킬 화투패 매커니즘 관련


카구야의 핵심 매커니즘은 수리건곤의 화투패 생성 매커니즘에 있다. - 매 턴 자신 주위 2바퀴 범위 안에 랜덤한 4개 칸에 저록접 지형 효과 부여



2바퀴는 모두 25칸으로 구성되며, 그 중 랜덤한 4개 칸에 저록접 4장의 패가 지형 효과로 부여된다



매 장 화투패의 지형 효과 지속 시간은 1턴이며, 실제론 2턴간 지속되고, 최대 8장까지 나올 수 있다. 지속 시간 동안 해당 위치로 이동해 효과를 받아도 사라지지 않고, 재행동 스킬로 연속해 대기해도 효과를 받을 수 있다.



카구야에게 누적되는 저록접 버프는 각 종류별로 최대 3중첩까지 가능하다. (즉, 저 3 록 3 접 3). 수중패 스킬로 해당 버프를 소모할 때는 모두 동일하게 조건을 만족하고 있다는 조건 하에 저>록>접 순으로 소모된다.






푸른 저 버프가 3중첩 된 상태



아군이 다시 저 버프에 이동해도 카구야의 버프 숫자는 변함 없음





저록접 지형 효과의 덮어쓰기 우선 순위는 낮으며, 덮어쓰기 우선 순위가 낮은 다른 지형효과와 서로 덮어 쓸 수 있다 (헬레나의 광휘 수정이나 루인의 성결의 대지 등). 또한 덮어쓰기 우선 순위가 높은 지형 효과(딸베의 붕괴의 기창 등) 및 최고 등급 지형 (로잘리아의 수호의 검 등)은 덮어쓸 수 없다.



카구야나 아군이 해당 위치로 이동 시 버프 효과를 1개 획득하며, 카구야는 해당 지형에 있던 저록접 효과를 획득한다 (저록접 버프 자체만으로는 아무 효과 없음).



아군이 저록접 지형위에서 얻을 수 있는 버프는 다음과 같다


- 공격 증가 (공 지 +20%)

- 방어 증가 (방 +20%)

- 마방 증가 (마방 +30%)

- 피해 증가 (피해 +20%)

- 받는 피해 감소 (받는 피해 -20%)

- 재생 (매턴 부대 생명 20% 회복)

- 면역 1 (공지 감소, 침묵 면역)

- 면역 2 (쌍방 감소, 치료 불가 면역)


전투 시작 혹은 턴 시작 시 패가 아군이나 카구야가 위치한 곳에 생성된다면 즉시 랜덤한 버프를 얻으며 카구야는 이에 상응하는 저록접 버프를 얻게 된다.