(↑ 캔슬타이밍때 일시정지로 연습해보자 )


1스 길드 오브 스트렝스

아군 전체 물마공(대)증가 + 행동속도(대)증가(다른 행속버프와 중복가능)



↑버프적용 2프레임 전후

카린이 웃는상이 되기 1프레임전에 버프적용

다른 스킬들에 가려져서 보일지는 모르겠지만 카린 얼굴주시하면 칼캔 가능





어렵다면 버프화살표보고 쓰거나 아군주위에 스탬프찍히는 효과보고 쓰자

카린이 한바퀴돌면서 팔움직이니 팔각도 보면서 타이밍익혀놓기





 

(↑ 캔슬타이밍때 일시정지로 연습해보자 )



SP1 엑세큐티브 서포트

아군전체에 물마공방 20%증가




↑버프적용 1프레임 전후

깃펜이 안경에서 떨어지는 순간 버프적용

평타대신이라 그런지 엄청 빠름 순식간에 지나가서 칼캔하기에 쉽지않은듯





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(↑ 캔슬타이밍때 일시정지로 연습해보자 )


1스 요인법 환영 그림자 놀이의 술

물리 공격하는 아군전체에게 물공(대)+행동속도(대) 증가

 



 버프적용 1프레임전                             버프적용                       버프적용 1프레임후                버프적용 2프레임후              버프적용 3프레임후   



호박귀신이 터지는 이펙트후에 할니논이 다시 땅에 착지하는데

착지하는 타이밍에 맞춰서 유버를 누르자

최소한 할니논표정이 >_< 에서 -_- 로 바뀌는데 -_-일떄는 반드시 유버를 눌러줘야함




버프받는대상 위에 빨간리본(?)이 희미해지기 시작할때 눌러도 OK







(↑ 캔슬타이밍때 일시정지로 연습해보자 ) 


2스 요인법 호박 돌격의 술

1. 물리 공격하는 아군전체에게 물공(중)증가

2. 적 전체 물리(소)데미지




                       버프적용 1프레임전                                                                     버프적용



할니논이 살짝뛰면서 팔을 들때 눌러주면 공벞만 받고 캔슬가능




호박공격까지 보고싶다면 데미지숫자 보고 캔슬하면 된다