https://mega.nz/file/9QJCjL7B#BUutyq65R9QRJ5eH5iX_q9ir7Ru8gwolvi93U6E5xy0


새벽에 일반탭에 업로드 했던 버전을 다시 esp로 바꿔서 수정의 유연함을 늘렸음

향후 자기가 하고싶다 싶으면 누구라도 아이디어든 뭐든 집어가서 개조하면 될 거

esl화로 바꿔도 별문제 없다는건 새벽에 확인함



모던스크롤 수정점


1. 에센셜 적용이 되어있지 않던 여성npc 에센셜 화 (전투 npc가 늘어나 시가지전이 늘어날 것으로예상되면서 수정)


2. 각 남성 npc의 외형을 가지고 있는 적대 npc <불량배> 추가

각각 당구장, 미래노래방, 주차장, pc방에 일부 배치


3. 미래고, 소원을 비는 나무 근처에 적대 npc <성욕에 휩싸인 교사> 추가

일반 불량배보다 좀 더 강함


4. 기존 무기가 너무 약했기때문에 일부 버프를 가한 후 적대npc 전용으로 변경


베이스 버전은 채널에 올라온 3.1버전을 기초로했음

https://arca.live/b/tullius/40236014
똥컴크론 기본버전이고 일부 텍스처 누락이 생기거나 하는 경우가 있다면 이걸로 한번 바꿔보는 것도 해결방법 중 하나




개요 : 모던스크롤 하늘시가 대량의 npc를 넣어주긴하는데 (한 20명 정도..?)
하늘시의 전체 넓이에 비해서는 너무 횡해보여서 이렇게된거 하늘시를 일종의 인카운트 필드로 만드는게 낫지 않나? 싶어서 기획해본것


모딩에 대한 지식이 없었기에 cell 에 placedNPC를 박아주는 것으로 나올법한 특정 장소 (주차장, 당구장 등등)에서 몬스터가 고정 출현되도록 만드는 것은 성공했지만 여전히 생각했던 것과는 거리가 먼 상태

본래는 거리를 걸어다니기만해도 수시로 시비를 걸어오는 불량배나 강간마들을 만들고 고담시티화 해보려고 했지만 무리였슴..




누군가 해줬으면 하는 것들


방법은 상관없이 사랑시 전체에서의 필드 인카운트화..

encounter zone이랑 키워드를 어떻게 여차저차하면 가능할것 같은데 방법을 몰?루...

https://arca.live/b/tullius/56471525 링크처럼 제네시스를 쓰는 방법도 있겠지만 별로 쓰고 싶진 않았었음


각 적대 npc들의 밸런스 조정은 알아서



처음에 생각한 건 이거였는데

지금와서 생각해보면 컬러풀 매직마냥 특정 장소마다 존나 강한 불량배 보스가 숨어있는 것도 나쁘진 않은 계획 같기도 함

오히려 더 유니크할지도.. 음


누가 아이디어 뻗어서 만들어줘 응애