백문이 불여일견이지만

브라운더스트를 깔고 해보지 않고도 브라운더스트가 어떤 게임인지 대략적인 특징을 알려주고

어떤 사람한테 알맞는지 추천하기 위한 글입니다.


자기가 긴 글은 읽기 싫다 하는 분들을 위해 이 게임이 잡아먹는 시간에 관해서 말해드리자면


1. 일회성 컨텐츠나 일부 컨텐츠는 휴대폰에 집중할 수 있는 긴 시간을 필요로 한다.

2. 반복성 컨텐츠(일퀘)는 하루에 짧은 시간을 필요로 한다(거의 대부분 20분 컷)

3. pvp를 하려면 휴대폰 사용량은 높지만 집중시간은 매우 짧다(거의 대부분이 오토시간)


즉 자신이 며칠에 한 번 정도는 게임에 시간이 좀 많이 투자할 수 있지만 평소에는 게임을 많이 하기 힘들다

그러면서 성장에는 빡겜하는 유저들과 큰 차이를 보기 싫다는 분들에게 추천드리는 게임입니다.


-인게임 브라운더스트 그래픽-


자 그럼 이제 브라운더스트(이하 브더)의 게임 특징에 대해 설명드려야겠죠

브더의 가장 큰 특징 3가지라고 하면 다음과 같습니다.


1. 턴제 게임이다.

2. 각 캐릭터가 쓰는 스킬과 쓰는 대상이 정해져있으며, 배치와 순서에 따라 변한다.★

3. 현실적인 용병단 경영을 체함할 수 있




1. 턴제 게임이다


턴제 - 턴 단위로 시간이 계산함

컨트롤이 개입할 여지가 아예 없는 게임입니다.

유일하게 피지컬이 개입되는 부분이 월드보스 막타나, 협동토벌 무임승차 막는 정도..?

그런 게임 외적인 부분을 제외하면 게임 내적으로는 컨트롤이 개입될 여지가 아예 없습니다.

전에 브리더네 클랜배틀에서 마코토 0.몇초 차이로 스킬 못 쓰고 죽어버려서 점수가 뚝 떨어졌는데

브더는 그런 일 없습니다.






2. 각 캐릭터가 쓰는 기술과 쓰는 대상이 정해져있으며, 배치와 순서에 따라 급변한다.★


사실상 브더의 꽃입니다

이걸로 햐여금 판을 짜고 그 판이 어떻게 돌아가겠구나를 예측할 수 있게 해주죠.

또한 게임 내에 변수를 일으킬 수 있는 기술이 다량 존재해서 이 게임의 판을 내가 원하는대로 이끌 수 있게 합니다

거기에 브라운더스트는 스킬의 계수, 피해량 계산 공식, 스킬 적용 순서 등을 인게임에서 명확히 공시하고 있고

이걸 통해서 어느 정도의 대미지가 나오고 얘가 죽는지 아닌지를 확실하게 알 수 있습니다

물론 짬이 좀 쌓이면 용병 이름만으로 잡는지 아닌지 알 수 있지만 애매한 경우에는 계산기를 돌려보면 확실히 알 수 있습니다.

계산기 그는 신이야




3. 현실적인 용병단 경영을 체함할 수 있다


내가 강해지는 속도<(넘사벽)<이 세상이 강해지는 속도

초반의 브라운더스트는 각종 뉴비버프와 초회보상으로 상당히 빠른 성장 속도를 보여줍니다

하지만 버프와 초회보상 채굴이 끝나면 그때부터는 현실 시간에 맞춘 경영이 시작됩니다.

캐릭터들의 성장에 필요한 스킬북&조력자와 뭐만 하려면 들어가려는 골드

그리고 이런 류의 게임들이 다 그렇듯 운빨 종결 장비를 향해서 끝없이 돌리는 오토(게임 꺼둬도 돌아감)

거기에 어떤 캐릭터가 조력자를 받고 떡상하는지 성능은 좋은지 떨어지는지 미리 알 수 없습니다.

그렇기에 선택지는 3가지입니다, 좀 기다렸다가 효율충이 되거나, 꼬운대로 살거나 아니먄 돈을 들이붓거나...

물론 월정액과 미션패스 등을 제외한 깡다이아에 들이붓는것은 다른 게임들이 그렇듯 상당히 많이 들어간다는 점입니다.

또한 뽑기 이외의 방법으로 얻을 수 있는 전설 용병의 경우

매달 살 수 있는 양이 제한되어있는 전설 스킬북 때문에 강화에 들어가는 시간이 현질 관계없이 필연적으로 길어집니다.

이런 스킬북 문제를 해결하기 위해 스킬 전수라는 기능도 추가했지만... 할 수 있는 횟수가 달마다 한정적이라 한계가 있죠.





네 이렇게 브라운더스트가 어떤 게임인지, 어느 사람한테 알맞는지에 대한 대략적인 설명이 끝났습니다.

뭐 요즘 세대들한테 전략srpg라는 건 마이너한 장르이군요

하지만 브라운더스트는 전략srpg중에 대체재를 찾아보기 힘든 특별한 게임이므로

자신이 전략srpg를 좋아하고 새로운 경험을 원한다면 한번 해보는 것을 적극 권장합니다

결투장하고 신성결투장 월드아레나 지하경기장은 무시하세요

-산타로리(22세)