디스 이즈 게임 개발사 인터뷰

http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/5/?n=71315


인벤 개발사 인터뷰

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=176043


헝그리앱 개발사 인터뷰

http://www.hungryapp.co.kr/news/news_view.php?durl=YmNvZGU9bmV3cyZwaWQ9NjE0MDImdXNlcj0=




인터뷰내용 요약


Q. 개발 경위, 어떤 게임인지?

A. 2014년부터 3년간 개발한 SRPG, 전략을 극대화하고 이동을 없애 빠르게 즐길 수 있도록 함. SRPG라고 했지만 매니지먼트형식에 가깝다.


Q. 전략에 대해 설명

A. 6x3의 칸에 9명을 배치하여 진형을 짤 수 있고, 공격 순서를 정할 수 있음. 캐릭터는 공격형, 방어형, 마법형, 지원형이 있다. 특정 조합은 세트효과도 보유.


Q. 캐릭터 등급에 대한 우려

A. 어쩔 수 없이 등급이 높을수록 강하다. 하지만 그 차이를 최소한으로 하고 전략과 시너지에 중점을 둘 수 있게 하겠다.


Q. PVP(결투장)

A. 현재는 시나리오와 다를 바 없는 PVP가 준비되어 있지만 추후 실시간 PVP, 점령전 도입 1~2달 이내 예정.

   점령전은 여러곳의 특정 거점을 점령하고 남이 점령중인 거점을 빼앗는 방식

   실시간 PVP는 LoL의 드래프트 형식으로 배치중 심리전 구도가 형성될 것

   * 길드전을 준비중이라고 되있는데 자세한 내용이 없음


Q. 정식 오픈시 콘텐츠

A. 스테이지 600개(보통/어려움), 결투장, 도전 모드, 이벤트 던전



그외 정보 정리

- 최고 등급인 6마성(스샷)중 5개는 결투장 명예점수(?) 보상으로 획득 가능, 1개는 이벤트 던전에서 재료 모아서 조합

- 반복전투 클베때 없었으나 오픈시에 추가 예정 횟수제한 있음

- 캐릭터 능력치를 향상 시켜주는 룬과 각성재료를 도전 모드에서 획득 가능