한 번 올렸었는데 틀려서 그 글 지우고 다시 올림

역시 막줄만 보면 됨





길레 받피증/감 공식 https://arca.live/b/browndust/28862569 


링크된 글 요약


x = 계산 상의 받피증/감 수치

y = 실제 적용되는 받피증/감 수치







받피증을 너무 많이 넣으면 손해라는 건 지난 글에서 설명했음

그럼 받피증을 얼마나 넣었을 때부터 손해인가도 알아야함

궁금하니까 알아야 됨 이유는 이거로 충분함



우선 받피감 70%는 고정된 지점이니까 여길 기준으로 계산해봄


이 지점 A ( 0.3, 9/23 )을 기준으로 x값의 증가보다 y값의 증가가 더 큰 한계 지점을 알면,

거기가 받피증의 효율 한계점이라고 볼 수 있음

즉, 지점 A를 교점으로 갖는 기울기 1인 그래프와의 두 번째 교점을 찾으면 거기가 받피증 효율 한계치가 됨


대충 계산기 두드리면 그 지점 B는 ( 14/23, 0.7 )임



따라서 받피증의 효율이 감소하기 시작하는 시점은 받피증이 14/23 (≒0.6087)일 때임

이 때, 표기 상의 받피증/감 값은 [ 받피감 30% ]임

보스의 받피감 70%를 제하고 스킬로 넣은 받피증만 따로 계산하면, 순수 받피증 140/69 (≒ 2.0290) 임



그러므로 받피증만 계산했을 때 약 102.9%가 효율 한계치임














브더 얘기 - 요약) 순수받피증 100%즈음 이상부터는 효율이 떨어진다.