옛날에는 받는 피해량 감소를 무효화로 없앨 수 있었지만, 지금은 아니다.

이게 뭐가 문제냐고?


이거하고 맞물려서 게임이 재미있어진다

받는 피해량 감소에 의해서 1틱당 다는 양이 64%-> 19.2%로 확 주는 것


welcome hell