중요한 게 1스
16턴짜리 일점사 버프를 적 한 놈에게 건다
일단 이거 박히면 금지무시 능력치 강화 버프 빼곤 능강버프 안 박힘

일단 여기에 속하는 것들 중 유의미하게 쓰이는게

임시생명력
베로 레끠 과잉회복에다 지그문트 빌헬미나 바인

공/방 버프
베로 레끠 벨리 에다공증제외전부 에레니르 플로리아 미카엘라 알비온 베나카 프리시아 발토르 바인방버프

이걸로 미카 주암에다 막는것도 생각해봤는데 누가 주암에다를 맨 뒤에 둠...

일단 얘 직피 델사기준 4~5만 예상함
영장작 되면 7만 이상도 노려볼 수 있을것
스펙 보면 베로를 줘도 이상하지 않음

그런데 1스 부가효과가 조건이 좀 이상함
스킬 자체는 임생 피해제한 뚫는 직피 8~9만딜정도에 자체 위슾인데
조건이 16턴짜리 디버프가 끝나면임
제거도 아니라 죽여도 버프 못 받음
그런데 매 라운드가 시작되면 쿨이 다시 돔

중첩 가능이라 쿨이 별개로 돌면 몰라도 재적용이다? 그러면 사실상 1라에도 보기 힘들고 2라부터는 그냥 나가리임
종료가 되야하는데 재적용이나 사망으로 제거가 될 테니


이게 어디에 쓰일 수 있나? 생각해봤는데
레피 하드카운터임
레끠가 저걸 1턴으로 만들면
임생 피해제한 뚫는 9만딜 박고 자체 위슾 효과까지 누릴 수 있음

상대가 레끠가 없으면 그냥 맨뒤 고정 2칸 직피 n만 딜러 원툴

그것도 충분히 좋긴 한데
솔직히 전설값 하기엔 애매한듯
그 전설값을 하려면 상대 진형에 레끠가 있어야하는데
지금에야 레끠가 많이 쓰이지만 그것도 사파 이상 기용률이 70%를 못 넘음

나중에 디버프 턴수 줄여주는 효과 있는 용병들이 잘 쓰인다면 모를까 지금은 레끠 카운터 아니면 제 성능의 7할? 정도밖에 못 낼듯

그것만으로도 충분히 좋긴 함