지금까지 적용되어있는 받는 피해량 증가 감소 수치들을 전부 다 +-로 계산하는 거지

받피감 70% 오그에 받피증 50% 2개 100% 하나 발려있으면 받피증 130%에 150% 하나 늘어나면 받피증 280%

받피감 140% 다그드론에 받피증 300% 2개 발리면 받피증 460%

이것도 나름 딜러의 수와 받피증 셔틀의 수가 중요해질듯?