신화룬



전용 소환 페이지까지 갖고 있는 추가적인 장비

재료로는 정화된 테라와 듀얼 룬 조각을 요구하는데 테라는 쓰이는 만큼 수급처가 다양하니 그렇다 쳐도 뉴비가 12층 돌릴 발굽이 어딨어~


하지만 기존에 찰 수 있는 장비가 2개에서 3개로 늘어나는 게 얼마나 큰 이점인지는 굳이 말하지 않아도 될 테다.

비록 강화하기가 아주 힘들어서 의미가 없는 수준이겠지만.



신화룬의 큰 특징은 2가지로 정리할 수 있다.


1. 총 10종류의 스탯이 랜덤하게 3개 붙음

2, 신화룬 전용 스탯인 '관통' 과 '인내'



우선 신화룬에는 주옵1, 주옵2, 부옵 이렇게 3번 스탯이 붙을 수 있다.

주옵1은 왼쪽에 있는 주옵으로 주옵2보다 스탯 수치가 10% 높다. 강화로 올라가는 수치는 주옵2와 똑같다.

주옵2는 오른쪽에 있는 주옵이다.

부옵은 뭐 룬 가이드에서도 봤던 추가옵션, 6성 룬과 그 수치가 똑같다.


주옵에는 깡맹공/%맹공/깡활력/%활력/치명확률/치명피해/방어력/민첩성/관통/인내 이렇게 10종류의 스탯이 붙을 수 있고

부옵에는 깡맹공/%맹공/깡활력/%활력/치명확률/치명피해/방어력/민첩성 이렇게 8 종류의 스탯이 붙을 수 있다.



그 다음은 '관통' 스탯과 '인내' 스탯


관통 스탯은 일반 공격 피해에서 관통력 수치만큼을 직접 피해로 가하는 스탯이고

인내 스탯은, 치명타로 인한 피해 계산 시 들어가는 공격자의 치명 피해 스탯을 피격자의 인내 스탯만큼 감소시킨다.



모르겠는 건 보통 인게임에서 쪼그마한 ?를 누르면 설명이 나옴





아무튼 어떤 신화룬이 유효타고 어떤 신화룬을 강화재료로 버려야할까 하냐면 간단하다.

유효 옵션이 하나라도 있으면 일단 쟁여둬라.


주옵션의 유효 옵션은

%맹공/%활력/치명피해/방어력/민첩성/관통/인내


보조옵션의 유효 옵션은

깡맹공/%맹공/깡활력/%활력/치명피해/방어력/민첩성

이렇게 정해져 있다.


신화 룬 강화? 하지마라. 초반에는 쓰는 용병들에게 하나씩 채워주기도 급급하다.

세부적인 부분은 하단 링크의 신화 용병, 룬 글삭 및 차단 기준 표 참고


https://arca.live/b/browndust/58449225