완전 종결 스펙(브더로 치면 풀전합에 관관 활활활 같은거 도배된 계정)을 노릴려면 템 하나에 몇백장이고 그런 템을 20개 넘게 껴야됨

심지어 이게 가챠겜이랑 달라서 강화하는데도 시간 존나 오래걸려서 종결 스펙 템은 만드는데만 몇시간 걸림(20개 다 강화하려면 그냥 겜 안하고 하루종일 강화 버튼만 누르는 시간이 20시간 넘음)


거기다가 사이버 유격도 좆같이 심한 겜인데 시스템은 좆 구식이라 다른 RPG처럼 범인 검거도 안되니 지가 세지는 거 말곤 답도 없음


결국 이새끼들이 템값을 존나게 수호해대는 이유는 걍 단순히 "아 내 템값이 떨어지는 게 싫어"가 아니고


기존 MMORPG중에서도 탑 급에 위치한 사이버 유격(범인 검거 불가능)+개씹하드코어 RPG들보다 더 한 공장 2조 2교대 급 플레이타임(그냥 하드코어rpg들은 난이도 자체가 어려운 거라 게임에 집중이라도 해야되지 메이플은 걍 템플런처럼 무지성 클릭이 전부)+돈까지 존나 처발라야하는 미친 구조를 다 뚫고 거기에 올라간거라 


템값을 박살내면 지가 쓴 시간이랑 저 사이버 유격을 겪어온 정신적 고통까지 다 내다처버려야되는 셈이 되서 싫어하는 거 


나도 솔직히 템값수호단들 때문에 나온지 10년도 넘은 템이 아직도 준종결 스펙 템으로 남아있는 거 혐오하긴 하는데 걍 메이플 자체가 개발진이든 유저든 개노답이라 저거 고치기가 힘듬


사이버 유격 좀 고치자고 범인 검거 시스템(Ex.파티 딜 그래프)라도 좀 내자하면 스펙 좆병신인데 보조 빨로 보스 날먹하는 쌀먹충 새끼들이 "그럼 보조 캐릭은 보스 가지 말란거냐"라고 처 찡찡대서 못내고

(애초에 개발진이 겜에 대한 애정이 있었으면 이딴 여론 씹고 그냥 냈을 텐데 이새끼들도 일할 생각 조또 없고 겜에 애정도 없으니 새로운 과금 시스템만 내지 이런 유저들이 편해지는 개편은 뒤져도 안함 ㅇㅇ)


숙제+본캐 사냥 포함하면 하루 플레이타임 최소 3~4시간을 권장하는 미친 게임이라 사냥이랑 숙제 강도 좀 낮추라 말하면 그럼 그전에 열심히 하던 놈들 바보 만들거냐고 레벨링 시스템도 개편 없음(해주긴 하는데 만렙 기준으로 보면 걍 무의미한 수준)


여기에 모든 rpg게임 중 최고 수준의 과금 강요까지 더해지니 템값 수호단 등판하는게 자연스러운 이치임


그냥 돈만 처꼬라박았으면 "유사 도박장에서 못 기어나온 내가 병신이지" 하는데 


시간은 시간대로 다 쓰고

돈은 돈대로 다쓰고

사이버 유격으로 인한 감정노동+빡세게 하면 주당 50시간 이상의 플탐 강요)사실상 그냥 노동



이걸 다 꼬라박았는데 저걸 전면 부정하는 셈이니까 ㅇㅇ


메이플 하는 새끼들의 정공 농도가 유난히 높다고 지랄 떠는 것도 그럴 수밖에 없는 게 저 이유임


저걸 다 견뎌냈다는 건 인생이 걍 메이플이란 말밖에 안되서 메이플 욕을 하는 순간 찐텐이 나오는 거임