안녕하세요.

인겜닉 Stormchaser 이바 원험체 유저입니다.

시즌2와 비교해서 크게 달라진 점은 없지만 변경된 루트와 후반템 소개, 그리고 글을 좀 더 다듬어 깔끔하게 올리기 위해 작성합니다.

이후 내용은 편하게 음슴체 사용하겠습니다.

일부 내용은 전과 비교해 변한게 없어서 https://arca.live/b/bser/95825294 시즌 2에 올렸던 공략 긁어왔음.

티어인증

시즌2

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시즌3

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1. 이바 간단 요약



장점 : 사거리가 길다, 딜이 세다.

단점 : 뚜벅이다.

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2. 루트(28015) 공유용

2-1. 시작 아이템


창성공 고정으로 사용 중, 스태미너가 가끔씩 부족할 때가 있으니 창고, 성당에서 위스키, 얼음, 우유 등을 한개 챙기고 파밍 끝난 후 나중에 초록 스테템 6개 만들면 겜 끝날때까지 여유롭게 씀.

이 루트의 장점 

1. 쿨감 템이 총 3개(무기, 머리, 팔)로 중간에 유동적으로 밸류업을 시도해도 쿨감30퍼가 깨지지 않음. 

   + 체이서를 못 만들어 여의주로 대체해도 쿨감30퍼임

2. 필자가 가성비 핵심이라 생각하는 아흐라만, 아이젠 빌드업이 용이함.

3. 위 두가지의 장점을 챙기면서 동시에 보라템 밸류도 적당한 편임.

-파밍 동선-

기본적으로 스폰위치에 따라 그림의 선을 따라가며 파밍하면 됨.

가속관문이 많이 설치 되있고 성당에서 녹슨검과 종이 1개씩만 챙기면 되서 2루트와 큰 차이는 없음.

성당 진입하면 검은선을 따라가 파밍하면 되고 예외로 성당 아래쪽 적색 동그라미 안에서 녹슨검과 종이를 파밍하지 못했다면

그대로 공장으로 넘어가며 가속관문을 타고 성당 위쪽 갈색 1번에서 먹고 다시 공장으로 이동하면 됨.

공장 파밍하면서 후반 템 빌드업 용으로 오일, 라이터 한개씩 더 챙겨주면 좋음.

파밍이 끝난 시간에 따라 공장 야동을 억지로 다 먹으려 하지 말고 조절해서 먹은 후 빠르게 텔 합류하여 변이, 곰 무리 준비하면 됨.


아래는 파밍 예시 영상

자막은 UI 때문에 중앙 상단에 달았음.

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2-2. 후반 아이템

템은 1번 고정으로 올리되 중간에 포코를 얻을 경우 팀원 주거나 터번대신 페르소나 올려주면 됨. (용비 올리면 치감 없어서 X)

여의주는 체이서를 못 만들 경우 가주면 됨.

밸류업 방법은 아이젠 - 핓망, 아흐라만 - 혈팩존버 - 터번, 여의주 순으로 올리면됨.

아이젠은 이동속도 증가로 카이팅, 자리잡기를 편하게 하기위해 가장 첫 번째로 올리고 있으며 아흐라만, 핓망은 빌드업 되있는 순서대로 올려주면 되고 둘다 빌드업 되있거나 배달해야 한다면 그 중에서는 핓망 먼저 올려주면 됨.

아이젠, 핓망, 아흐라만 3신기를 뽑으면 혈팩 구매를 위해 크레딧을 아껴주다가 체이서를 제작하면 됨.

좀 말려서 체이서 뽑기 부담되면 크레딧 모으지 말고 여의주, 터번을 올려야 함.

후반 아이템 장점.

전 시즌과 마찬가지로 가성비 템으로 최대한 밸류를 꽉 채웠음.

용비, 페르소나를 사용하는 빌드에 비해 후반 밸류는 떨어지지만 초반 빠른 밸류업으로 초중반 교전에서 우위를 점 할 수 있고 가성비 템이다 보니 

혈팩 존버하기 용이함.

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3. 특성. 전술스킬

고정으로 사용하는 특성은 굵게 표시함.

특성에 정답은 없으니 취향껏 고르세요.

-메인 특성-

취약 : 이바의 E 스킬 VF 라이트는 개별 스킬 판정으로 취약을 터트리는데 굉장히 빠름, 취약의 방깎은 상대방의 앞라인의 방어력을 대폭 깎                            아 녹여버리기 쉽고 팀원도 효과를 받아 상대를 포커싱하기 좋음. / 고정픽

흡혈마 : 기본적으로 TTK가 긴 험체들이 가는게 좋음. 이바는 모흡의 효율이 굉장히 떨어지고 조건부 스증 증가도 취약, 벽력에 비해 메리트                                가 없음.

벽력 : 무난한 딜 특성이지만 개인적으로 취약이 더 좋다고 생각함.


-보조 특성-

철갑탄 : 초중후반 무난히 사용가능, 영흡장의 풀스택과 큰 딜차이가 없어 조건에 비해 리턴이 적다고 느끼므로 철갑탄 채용 중 / 고정픽

열세극복 : 원딜 특성상 앞라인을 빠르게 녹여야 하므로 채용 중, 탱커들 분쇄는 물론이고 대다수 근접딜러 상대로 피해 증가 효과를 받을 수                                   있음. / 고정픽

영혼 흡수 장치 : 조건에 비해 리턴이 너무 적다고 생각함, 또한 시즌3는 변이 무리와 레이더 삭제로 킬, 곰 먹는 빈도 수가 줄어 들어서 더 쌓                                            기 힘들어짐.

상처 악화 : 이바가 광역으로 포킹하는 상황이 꽤나 많이 연출되므로 단일 딜 특성인 상처악화는 개인적으로 선호하지 않음.

육식주의 : 시즌3 패치되며 재조명된 특성, 하지만 특성으로 딜 상승을 쉽게 가져 올 수 있다는 메리트를 포기하고 갈만한지는 의문임.

                                 최상위권 유저 중 이 특성을 사용하는 사람은 많지 않음.

할인 쿠폰 : 키오스크 타이밍을 빠르게 앞당겨주는 필수 특성, 15 크레딧의 가치는 생각보다 크다. / 고정픽

사냥의 전율 : 시즌3 야생동물 패치로 내구성이 상승됨. 빠른 숙작과 이바의 바이탈 포스 관리를 위해 필수 채용 중. / 고정픽


결론은 취약, 철갑탄, 열세극복 / 사냥의 전율, 할인쿠폰 채용 중


이외의 언급하지 않은 특성은 채용 할 이유가 없다고 생각하여 생략함.


-전술스킬-

블링크 : 이바의 최후의 생존기, 블링크가 쿨타임일 경우 교전은 최대한 피하는게 좋음.

                             승전보 업데이트로 인해 3렙 전술 스킬 강화는 후반 크레딧이 남는게 아니라면 X

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4. 스킬설명

이바의 Q 스킬 

이바의 주력기 중 하나이고 Q 2타를 맞추는게 핵심임.

아래는 Q 2타 적중 영상


날라가면서 1대 터지면서 1대 총 2대의 데미지를 입힐 수 있음

Q 1, 2타에 E스킬 효과 VF라이트가 각각 적용되어 두번의 피해를 입히고 이를 통해 취약 특성도 한번에 발동 시킬 수 있음.

또한 기본적으로 짧은 쿨과 터지는 것을 적중하면 쿨 1초 감소로 바이탈 포스를 채우는데 용이하고 시야 체크, 지속적인 짤짤이까지 가능.

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이바의 W 스킬 

이바가 가지고 있는 유일한 CC기 W를 깔고 1초후 정중앙에 있는 적들은 에어본이 가능하지만 사실상 맞추는건 거의 불가능함.

팀원의 CC기에 연계하거나 상대가 접근했을때 앞의 경로에 깔아 이동을 억제시키는 생존용으로 자주 사용함.

딜 할 때는 W 2타를 맞출 수 있는 각이 나오면 사용함.

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이바의 E 스킬

E 스킬은 도주기이자 딜 스킬임.

시전시 처음 0.5초 동안 스킬 사용이 불가능하기에 이때 0.5초 동안 이속 증가를 활용해 상대와의 거리를 조절 후 딜 하면 됨.

E를 사용하면 3초동안 절대시야와 스킬 피해를 입힐시 VF라이트를 발사하여 피해를 입힌다.

E키고 포킹 할 때 머리에서 구슬 날라가는게 요거임.

E 스킬은 이바의 딜의 45% 정도 차지하므로 이를 얼마나 잘 활용하나갸 이바의 핵심과도 같음.

참고로 E 스킬의 VF 라이트는 개별스킬 판정임. E를 킨 상태에서 R을 쏘면 R의 1타와 R의 스택이 쌓이면서 VF 라이트가 날라가는 것을 2대 맞으면 총 3대 판정으로 취약이 터짐.

아래 영상은 절대시야의 활용 예시

부쉬, 벽 뒤 등 시야 범위 안을 모두 관통해서 볼 수 있다.

이걸로 시야체크 및 기습 공격 가능.

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이바의 궁극기 R 스킬

스태미나 아래에 있는 바이탈 포스를 소모하여 스킬을 시전함.

Q, E와 함께 이바의 주력기 중 하나 긴 사거리로 상대를 포킹하는데 용이함.

대신 시전 중에는 자리에 고정이 되므로 상대방과의 거리를 잘재고 궁극기 사거리 끝에서 포킹 하는 것을 연습해야함.

교전이 엄청 길어지거나 Q 스킬이 다 빗나가는게 아닌 이상 교전 중에 바이탈 포스가 부족할 일은 크게 없음.

바이탈 포스가 0이여도 E스킬을 사용하면 게이지 30을 주는데 이걸로 충분하기에 지속적으로 딜을 넣어줘야함.

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이바의 패시브 스킬

6레벨부터 상자, 시체, 채집 등 원거리에서 파밍이 가능함. 재료 찾을 때, 오브젝트 파밍, 시체 파밍 등 생각보다 굉장히 유용한 스킬

다만 툴팁 아래에 적혀있는 강화 평타는 적극적으로 활용할 필요는 없음.

바이탈 포스가 부족할 때 강화 평타를 이용해 게이지 수급하거나, 딸피인 상대 마무리 등 특정 상황 이외에는 사용하지 않고 무빙쳐서 자리잡는게 나음.

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투척 무기 스킬 : 상대 실험체 중 타겟팅 스킬(키아라 궁, 윌리엄 야구공, 쇼이치 단검, 타지아 유리파편 등)을 사용한다면 땅에 떨어진 단검에 던져두거나 상대 궁 타이밍에 얼굴에 던져버려 상대 진입을 억제하거나 거리를 벌리는 용도로 활용하면 되고 그 외는 교전 중 상대 앞라인에 그냥 툭 던져 놓으면 됨.

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4-1. 포킹방법

후술 할 교전 영상 속에 최대한 디테일 하게 자막으로 설명해놨지만 짧게 서술해봄.

기본 풀콤보는 eqwqr이지만 상대와의 거리나 상황을 보고 적절하게 순서 바꿔서 쓰면됨.

W 장판스킬은 저는 포킹 단계에서 쓰는걸 선호하지 않음. W 2타를 맞출 수 있는게 아니면 유의미한 딜량이 나오지도 않고 상대가 진입하는걸

W로 어느정도 방지할 수 있기 때문에 생존용으로 사용하는걸 더 선호함.

포킹할때는 기본적으로 E의 절대시야를 활용하고 상대 시야 밖에서 E를 키고 온 후 포킹이 기본.

이렇게 안하면 이바의 포킹을 대놓고 맞아줄 사람이 없음.

포킹 단계에서 E를 남발하지 말고 유의미한 딜각이 나온다 싶을때 쓰면서 포킹, 그 전에는 qr만 사용해서 살살 갉아먹음.

패시브에 달려있는 강화 평타는 사용하지 않아도 무방하고 상황에 맞춰 유동적으로 사용하면 됨.

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5. 기본적인 운영, 주의사항

이바의 기본 마음가짐은 유리한 상황을 만들고 교전에 들어가야 한다는 것.

절대 시야와 긴 사거리, 폭딜 이 세가지 장점을 적극적으로 활용하기 위해 항상 1선에서 동선 밟고 E랑 Q를 활용해 시야를 따고 상대를 선제타격 함. 

감카나 드론은 수량이 제한되있어서 상대가 있을만한 곳, 부쉬나 벽뒤는 항상 E를 키며 접근하여 시야체크 해야함.

그러면 우리팀이 기습 당하거나 근딜의 기습 발사를 억제가 가능하고 피가 빠진 상대팀을 우리팀이 추노하여 쉽게 마무리 할 수 있음.

1선에서 포킹하다가 상대가 저지하기 위해 무리해서 들어온다면 빠르게 회피하여 우리팀쪽으로 끌어 당겨 포지션이 유리한 교전을 시작할 수 있음.

어느정도 리스크는 존재하나 이런식으로 운영해야 팀의 운영을 원딜이 주도적으로 이끌어 갈 수있음.

물론 레녹스 그랩, 버니스 궁 등 하드CC기에 주의를 기울여야하고 이를 언제든 순간적으로 회피가 가능해야함.

또한 포킹 단계에서 아이작, 쇼이치, 타지아 같이 순간적으로 거리를 좁힐 수 있는 험체들을 항상 경계해야함.

이를 인지하지 못하고 포킹했다가는 순간적으로 포커싱 당하고 사출될거임.

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6. 교전영상(전지적 이바 시점)

최근 랭크 게임 중 발생했던 교전 장면에 자막 달아서 올림.

솔로랭크에서 이바가 어떤식으로 플레이 해야하는지 자막을 달아놨으니 최대한 참고하여 어떤식으로 플레이하는지 보면 되겠음.


6-1. 루크와 1ㄷ1 교전

상대팀의 접근을 허용했을 때 최선의 방법

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6-2. 버니스와 1ㄷ1 교전 

팔 짧은 원딜 상대로 교전 하는법, 상대 주요 스킬 의식해서 회피하기

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6-3. 고주가 전장 교전

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6-4. 호텔 교전

상대팀 실험체들이 만만하다? 숨 쉴 틈 없이 스킬 굴려주면 됨.

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6-5. 절 교전

상대 주요 스킬 (마이 E, 마커스 R-W)를 의식하며 교젼.

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6-6. 경찰서 임시 금구 교전

자리를 잡은 상태에서 어떤식으로 디펜스를 하는지, 또 순간적으로 각을 좁힐 수 있는 험체들 상대로 대처방법.

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6-7. 소방서 임시 금구 교전

임시 금구에서 미리 자리를 못 잡았을 때 상대를 밀어내기, 시야를 활용하는 포킹.

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6-8. 소방서 막금구 전 교전

팀원의 미스로 2ㄷ3이 될뻔한 교전 역전하기


글의 오류가 있다면 알려주시면 빠르게 수정하겠슴,,

추가로 궁금한 사항들은 댓이나 인겜 친추주면 답변드리겠슴