처음에 망각,초재생 사기니까 너프로 아예 죽여버리고
증드나 금강같은건 애초에 맞는애들아니면 들지를못하고
이러니까 대부분의 실험체들은 특성 선택지가 다 비슷비슷함 치드,취약,벽력 대부분 세개들고 여기서 벗어나봐야 광분이나 흡혈마,아니면 위에 써진 금강 증드정도?
보조특성은 후방보급같이 딱 티가 나는거아니면 게임에서 얼마나 영향있는지 솔직히 모르겠음. 수치를 보여줘야 아 이게 유의미하구나 딱 알수있는데 그런거 조또없으니 특성이 별 체감이 안됨
애초에 잘못만든 특성들도 있음 복수자는 막금구 전까지 없는특성이고 저항 보조특은 게이세팅용 중장갑/ 상대 실험체따라 없는특성되는 견고,둔감/ 스킬에 자힐(보호막)
없으면 치드,집결로만 발동하는 대담같이 범용성 떨어지는게 산더미임
개인적으로 다음시즌때 특성에 대격변이 필요하다고 생각함 단순히 수치만 건든다고 해결이 안되는 특성이 ㅈㄴ많아