1.근원딜 간 불합리함에 대해서 고칠생각이 있는가? 

근딜이 붙으면 이긴다 고로 큰 문제는 없다


2.조작감이 심히 떨어지는 부분이 있다 이부분은 언제 고쳐줄 것인가? 


인력부족과 엔진 자체의 문제가 크다 고치기 위해서는 수만은 돈과 인력이 필요하다. 최대한 빨리 고쳐보겠다.


3.신캐만 계속 찍어내는데 밸런스를 우선하는 방향으로 패치를 하면 안되나?


캐릭터 풀이 늘어나면 해결될 것이다


4.진입장벽이 굉장히 높은 게임인데 이를 개선할 좋은 방안이 있는가? 


다방면으로 검토중이다 (여러가지 방안들을 보여줌 대부분은 쓸대 없어보임)


5.대부분의 캐릭터들이 치드와 벽력을낀다 치드와 벽력을 하향했음에도 이러는건 다른 특성이 상대적으로 구리거나 쓰는 캐릭터만 쓴다는건데 이부분에 대해선 어떻게 생각하나? 


그 부분에 대해서는 논의중이다 특성에 관해서는 조만간 큰 개편이 있을것이다(없음)


중요한것만 적어왔습니다 ^^ 지금시간 20시00분...


아이고.! 타임폴리스들이 절 잡으러 왔군요 전 이만 가보겠습니다 다들 간담회본다고 시간낭비하지 마시고 딸딸이나 더 치세요 그럼 안녕!