같은 배틀로얄 장르인 배그나 에펙을 보면 게임 시작할 때 템트리를 정하고 감?

ㄴㄴ 상대가 튼튼하면 방어구 파밍이 잘된거고

상대가 세면 걔가 무기 파밍이 잘된거지

배틀로얄의 근간은 같은 체급으로 맞붙었을땐 실력으로, 같은 실력으로 맞붙었을 땐 당시 템의 체급으로 승패가 결정나야 하는거잖아?


롤에서 탱이 존재할 수 있는건 팀게임이니까지

원딜이 탱을 죽이고 암살자가 원딜을 죽이고 탱이 암살자를 죽일 수 있는 상성이 있지만 괜찮음

왜냐? 그 암살자 탱 원딜이 한 팀이니까


하지만 이건 배틀로얄이고 다 다른 팀인데 “내 캐릭은 쟤 못잡음” 이 성립하면 안되는거 아니냐? 실력만 되면 누구든 누구를 잡을 수 있어야 하는 게 배틀로얄 아님?

왜 그게 안되서 막금구 정치판 벌어지고 전략적 티밍이 생기는거냐