1. 사거리템 없으면 메이지, 원딜잡기 개빡세다. 치명갔을때 딜이 돌아버려서 싸워주면 이길만 하지만, 사거리가 극심한 단점. 작정하고 잡을려면 Q날리다가 상대스킬 하나쯤 빠지고 바로 E로 들어가는게 유일하려나

2. 그냥 A땅하면서 내 움직임만 주로 신경쓰면되는 원딜이랑 다르게 상대 움직임 신경써서 평타쳐야함. 근데 제리랑 다르게 작살속도가 느려터져서 은근 빡셈(특히 사거리 끝)

3. 평타-D로 확정 거리벌리기가 가능.(쇼이치면 조심) 원래라면 뭐 상대가 이동기를 쓴다던지 하면 피해지기 쉬운데 평타로 순간넉백하고 D써서 D유효선딜 감소

4. 작살 연결사거리가 은근 짧아서 신경써야할거중 하나. 어디서든 깃털불러모으는 자야와 다르게 뒤로가면서 카이팅할때 작살 끊겨서 W가 의없어지는 경우가 잦음. 그리고 최대연결이 고작2개뿐이라 이거도 아쉬운거중 하나

5. E. 이게 제일 활용이 어려운거같은데, 최대이동사거리로 상당히 길고, 방향전환도 되서 작살에서 점프하기 전까지 내가 어디로 갈지 상대가 모름. 그만큼 꽤 괜찮은 이동기인거같은데 어려워.

6. 듀쿼드서 궁이 꽤나 좋음. 딜은 둘째치고 지역장악력이 좋음. 알렉스랑 같이 써보고싶어



총평: 난이도 상위권(개인적으론 알렉스보다 어려운거같음. 그래봤자 3스왑이긴하지만. 알렉스 난도는 교전말고도 루트에도 있어서 그거감안해야함)

장점?: 

1.Q계수가 1.2인데 치명까지 터져서 높은 딜. 무숙에 방관도 달림

2. 로지와 마찬가지로 근딜한테 한없이 강함. 이동기 2-3개 있는거 아니면 칼라 못잡음

3. 궁의 지역장악력이 상위권임. 듀쿼드에서 빛을 발함

4. 강평이 짧은 넉백이라 상대 정신집중스킬 끊기 좋고, 강평-D로 대처불가능한 넉백-벽꿍 가능(물론 이동기생각을 해야지)

5. E가 활용도가 무궁무진할거같음. 이걸로 아님말고도 될거고, 로지와 다르게 팔긴 애들한테 순간적으로 접근 가능

6. 흡혈마 스택이 잘쌓임. 

7. 듀쿼드선 QE평D로 아크로바틱 인섹킥 가능할듯



단점:

1. Q가 센쵸 딜의 70% 이상을 차지한다고 해도 과언이 아닌데, 맞추는 난이도가 상당히 높음. 전체적으로 난이도가 상위권임

2. 위의 단점에서 이어지는 부분으로, 사거리가 길거나 이속이 빠르거나 이동기가 많은 캐릭 상대하기 상당히 까다로움

3. 딜이 쌔지만, DPS가 썌단건 아님. 즉 돌소같은거 상대하기 힘듦




상대할만한 애들: 

재키(얜 아마 진짜로다가 로지처럼 옷깃 하나 못스치고 카이팅당할거같음), 

매그(당연하지만 벽꿍 안당하는 전제), 

현우(얘도 마찬가지), 

상대하기 힘든애들: 

이속빠른 실험체(레녹스, 라우라 등), 

로지, 

사거리 긴 실험체(시셀라 좆격 등),

 돌소같은 DPS원딜챔 


일단 치명트리 기준임(스증 갈 이유가 없을거같은데)

얘도 아마 상성 꽤나 탈거같은데 숙련도 좀 쌓이면 로지랑은 다르게 순간 접근기가 있어서 팔긴 애들상대하긴 로지보단 나을듯

다만 진짜로다가 심각하게 스킬샷이랑 숙련도차이가 엄청날거임.