대충 내가 용과같이 개재밌게 해서 넣어보는거임


"도지마의 용", 전설의 야쿠자 키류 카즈마가 루미아섬에 찾아왔습니다.


"죽고 싶은 놈만 덤벼라!"




연구원의 일지

최후의 싸움 끝에 치료 도중 병원에서 죽은 것으로 알려진 전설의 야쿠자, 키류 카즈마. 그의 삶은 싸움으로 얼룩진 삶이었습니다.

십대에 야쿠자에 입문, 52세의 나이로 행방불명되기까지 그는 온전히 싸움만 해 왔습니다.

버블 시절부터 현재까지 일본 뒷세계의 정점으로 군림했던 자이기도 하죠.

한때 일본 최고, 최대 규모의 야쿠자 조직인 동성회의 회장이기도 했으며 또다른 거대 규모 야쿠자인 오미 연합과의 싸움을 벌였고 결국엔 동성회와 오미 연합을 모두 해산시킨 인물이죠.

사실 이미 무력으로나 인품으로나 경제적으로나 뒷세계에서 그를 대적할 자가 없었는데도 그 자리에서 혜택을 누리기를 포기하고 일반인으로 은거하며 지낸다는건 절대 쉬운 일이 아닙니다.

아마도 모종의 사유가 있었거나, 개인적인 성격, 본성이 야쿠자와는 맞지 않는 것으로 보입니다.

정체를 꽁꽁 숨기고 고향인 요코하마에 은거해 조용히 지내던 그를 데려올 수 있는 유일한 방법은 바로, 그의 딸인 하루카, 그의 손자인 하루토를 인질로 잡고 협박하는 방법 뿐이었습니다.

그들을 인질로 잡고 나니 그는 용의 진노가 불어닥치듯이 당장이라도 우리 연구원들을 때려 죽일 기세로 접선 장소에 나타나더군요.

그를 제지하겠다고 달려들었다가 어디 한군데씩 부러진 보안팀 직원이 열 명이 넘습니다.

그는 그를 화나게 만든 이들을 반드시 처단합니다.
대쪽같고 의협심이 넘치는 성격이라 사람을 잘 믿는 편이기도 하죠.
그래서 배신을 거의 하지 않는 매그너스, 현우, 로살리오 같은 무투파 계열 실험체들과 동맹을 맺었을 때 제 실력이 발휘됩니다.

반대로 손쉽게 누군가를 배신하고 이용해먹는 쇼이치, 알렉스, 아이솔 같은 실험체들이나 삐뚤어진 가치관을 남들에게 강요하는 아야, 자히르 같은 실험체들을 매우 싫어하고 적대합니다.


덤으로 시셀라나 혜진, 리오같은 어린 여성 실험체들을 볼 때마다 자신의 딸 하루카를 떠올리는 듯 합니다.

마지막 상대로 이들이 남았을때, 이들을 공격하는데 매우 주저하는 움직임을 보인 것이 그를 증명하리라 생각합니다.


사용 무기 : 글러브


스킬셋


패시브 : 도지마의 용

키류는 타고난 전천후 싸움꾼으로 각기 세 가지 전투 스타일을 구사하며, 한 실험에서 키류는 한 가지 전투 스타일만을 구사합니다.

키류는 6레벨에 이 스킬을 찍고 전투 스타일을 확정짓는다.

도지마의 용 : 1대1 전면전에 특화된 스타일, 선택 시 공격력이 20% 증가하며 빗겨 때리기와 궁극의 오의에 잃은 체력 비례 추가 피해량이 적용된다.

러시 : 현란한 기동력과 회피기술을 주축으로 싸우는 기동전 스타일. 선택 시 이동속도가 0.1 증가하며 기본 공격 1회당 공격력의 70%의 피해를 주고 기본 공격은 한번에 2회 적중한다. 특정 상황에서 스웨이 스킬의 쿨타임이 감소된다.

파괴자 : 피해를 흡수하며 적에게 달려들어 방해 효과로 싸우는 방어전 스타일. 선택 시 키류가 강인함 효과 20%와 방어력을 얻는 대신 공격속도가 20% 감소하고 이동속도가 0.1 감소한다.


Q : 빗겨 때리기

키류의 다음 기본 공격이 추가 스킬 피해를 준다.
전투 스타일에 따라 다른 부가효과가 있다.

도지마의 용 : 피해 타입이 기본 공격 피해로 변경되며 기본 공격 판정을 받는다. 적의 잃은 체력에 비례해 추가 피해를 가한다.

러시 : 빠르게 적을 두번 연타해 8초간 표식을 새긴다.

파괴자 : 프론트 킥을 날려 상대의 방어력을 감소시킨다.


W : 더킹&스웨이

더킹 : 키류가 지정한 방향으로 몸을 숙이며 돌진한다. 더킹을 먼저 사용해야만 스웨이를 사용할 수 있다.

스웨이 : 키류가 지정한 방향으로 허리를 젖히며 돌진하고 돌진 도중 받는 피해량이 50% 감소한다.

러시 : 빗겨 때리기의 표식이 남은 적에게 기본 공격을 가하면 더킹&스웨이의 쿨타임이 감소한다.


E : 코마키류 튕겨내기

키류가 방어 자세를 잡으며 적의 공격을 받아넘길 준비를 하여 1회 한정 적의 공격에서 피해를 입지 않는다.
적의 공격을 받아넘기면 전투 스타일마다 상이한 공격을 날린다.

도지마의 용 : 키류가 받아넘긴 적 공격의 70% 피해를 주는 카운터를 날린다.

러시 : 성공적으로 적의 공격을 받아넘기면 이동속도가 약간 증가하고 적을 향해 이동하면 이동속도가 추가로 증가한다.

파괴자 : 키류가 적의 공격을 받아넘기면 카운터를 날려 적중한 적을 1초간 기절시킨다.


R : 궁극의 오의

전투 스타일마다 다른 스킬이 책정되어 있으며 전투 스타일을 확정짓지 않으면 이 스킬을 찍을 수 없다.

도지마의 용 : 코마키류 호랑이 떨구기

적에게 강력한 바디블로를 꽂아넣어 큰 피해를 주고 대상을 탈진시킨다.
탈진당한 적은 키류에게 받는 피해량이 증가하며 적이 잃은 체력에 비례해 이 스킬의 피해가 증폭된다.

러시 : 용의 분노

사용 시 키류의 공격속도와 이동속도가 증가하며 적에게 피해를 주면 이 스킬의 지속시간이 연장된다. 사용 도중 키류는 적 둔화 효과에 면역이 된다.

파괴자 : 회오리 던져잡기

적 1명을 제압하여 앞으로 돌진하며 던져 바닥에 내려꽂는다.
내려꽂은 적에게 피해를 주고, 주변에 강력한 충격파를 일으켜 광역 피해를 입힌다.


대충 콜라보 캐릭터 나왔을때 기준 만들어봄.