이거보고 함 정리하고 갈라고

캐릭별로 어느정도의 운영법 그리고 스킬 콤보들 및 상성 이 3가지를 다룰거임

더 궁금한건 아무거나 적어주고


그리고 내가 잘 못다룬 캐릭들은 캐릭별로 장인들이나 이 캐릭을 좀 잘한다 싶은 사람들 의견 물어보고 적을꺼니깐 100프로 내 의견인건 아니다 이정도만 염두하고 봐주면 될듯함.


그리고 상성은 솔직히 할까 말까 좀 고민했는데 지극히 내 기준에서 적어봄.

상성은 자기의 실력 그리고 성장 상황에 따라 바뀌는 경우가 많다는거 늘 생각해줘


이걸 적는 이유는 나같이 병신처럼 맨땅에 헤딩하지 말고 어느 캐릭이던 조금이라도 더 편하게 했으면함 

순수하게 뉴비를 위한 마음 그리고 캐릭 입문자를 위한 마음 이 두가지임


1.나딘 11판 우승




운영법

전형적인 야생동물을 필두로한 운영 캐릭터 석궁or활 어느 나딘이던 스택이 어느정도 쌓이고 빌드업이 되면 될수록 강해지는 중후반 지향 캐릭.


활 나딘 을 선택하면 무스를 활용한 야생동물 운영(닭 활무스로 잡기,야생동물 끌어오기,부쉬 시야 확인) 그리고 석궁보단 조금 더 높은 후반 리턴을 가져온다 그러나 물렸을때 리턴이 매우 크다.


석궁 나딘을 선택하면 무스를 활용해 상대가 들어오는 타이밍 or 석무스 벽꿍을 활용한 변수 창출이 가능해 진다 그리고 나딘이 약한 타이밍인 초반을 조금 더 보안해주는 석궁 나딘 but 활 나딘에 비해선 운영이 조금 더 힘들다.


콤보는?


나딘의 콤보는 거의 없다. 평타를 절지말고 잘 치는것만 염두하자.

그럼에도 알아두면 좋은 것들이 있다.


나딘 공통

1. w에 관해서

나딘 w를 알아두자

사람들이 많이 쓰는 w

보면 알겠지만 w 줄에 데미지 한번 330이 들어가는 모습

그런데 나딘 w의 판정은 줄에 하나 그리고 설치되는 덫에 하나 이런식으로 되있다.

그래서 설치 딜 판정이 다 들어가는데

보면 알겠지만 320,330 두번 들어간다. 이걸 응용하면 나딘의 극딜 콤보가 가능해진다 초반에 유용

그러나 많이 쓰진 않으므로 알아두기만 하자.

w 콤보 -  A - W - A - W - A


2. 나딘 궁은 첫발,3발에 나간다

여기서 중요한건 첫발인데 평타 판정이 나가는 동시에 궁을쓰면 늑대가 바로 나간다

평타 모션 나가는 도중에 R


이 두가지가 나딘하면서 알아야될 두가지.


1-2 활나딘 

활 나딘도 알아두면 좋은건 단 하나 도주할때 간간히 쓴다

E- D - E 

이런식으로 도주 하면서 활 무스 모션을 캔슬하자.

추노 할때도 마찬가지 e d e 를 쓰면서 활 무스의 잠시 경직을 없애자


1- 3 석나딘

석나딘도 딱 하나만 알아두자 

상대가 벽을 등지게 하고 e - e d 

이게 뭔 말도안되는 콤보인가 싶겠지만 석나딘이랑 활나딘의 가장 다른점중 하나

많이 당해주니 알고는 있자

이것만 알아도 충분하다 데미갓 - 이터큐에서 간간히 나딘을 뽑았고 성적 잘만 나왔다



상성은?


전형적인 원거리캐


자기보다 사거리 짧은 친구들 상대로는 좀 할만하고 자기보다 사거리 긴 친구들 상대론 내 성장이 중요함.


그리고 긴 거리를 순식간에 좁히는 캐릭,폭딜을 순식간에 넣는 캐릭 이 두가지 특성 중 하나라도 가지고 있는 캐릭이면 좀 많이 힘들었음.

또 하나는 나보다 사거리가 긴 캐릭 이 3가지가 힘들다는거 생각 해주면 될듯함.


2. 나타폰 93판 우승



운영법

빌드업과 숙작 둘 다 어느정도 포기해도 된다 캐릭 자체가 가진 딜이 강한 편이기 때문 그렇지만 어느정도의 성장은 계속 해두자.

전설템이 없어도 3개정도는 뒤집는게 가능할 정도로 딜 포텐셜은 매우 뛰어나다 그렇기에 제약도 심한편.

기습이 아니라면 상대는스킬을 잘 맞아주지 않으므로 암살자의 느낌으로 플레이하자




콤보는?


https://arca.live/b/bser/62843388?category=%EA%B3%B5%EB%9E%B5&target=all&keyword=%EB%82%98%ED%83%80%ED%8F%B0&p=1#comment

내가 예전에 써둔 공략이다 콤보는 달라진게 없으니 참고하자

근데 깜빡하고 안 적어둔 콤보 하나 여기서 적음.


암살자나 매그한테 매우 유용한 콤보

R-w-e-a-q

암살자 이동기를 쓰면서 다가온다 or 매그가 궁을 쓰면서 다가온다 이런 상황에 매우 유용한 콤보.

R이 떨어지기 직전 상대한테 w를 걸어두면 궁이 풀림과 동시에 속박이 걸린다



상성은?


어려운 캐릭들이 뒤지게 많은데 그 이유는 캐릭이 e - w 에 딜이 집중되어 있어 저지불가,톤파 무스,양검무스 이 3가지에 굉장히 취약하다.

그게 아니라도 나타폰의 e를 한번 흘리는게 가능한 캐릭들은 전부 다 어렵다

재키 - 피오라 양검이면 바로 s로 올라가야 된다.

하지만 나타폰에 숙련되면 상대의 스킬을 벗겨내며 쓰는게 익숙해 질것이고 그러면 상성은 언제든지 뒤바뀐다는걸 유의하자.


3. 니키 76판 우승


운영법

싸움 닭처럼 계속 교전을 유도하면서 플레이 합시다 캐릭 자체가 오브젝트 교전에 그렇게 유리하지 않습니다


그러나 추노/도주 능력에선 따라올 캐릭이 없고 대인전에서도 뛰어난 성능을 보여줍니다 그렇기에 계속되는 교전이 강요되는 캐릭


캐릭 자체가 가드를 얼마나 잘 치느냐에 따라 성능이 결정됩니다 교전에서 가드를 잘 돌리면 아이템 차이 2개정도는 극복이 가능하지만 가드를 못친다면 역으로 아이템 차이가 얼마나 나던 지는 상황이 나옵니다 한마디로 가드를 잘 하면서 교전을 계속 합시다.


콤보는?

이거 솔직하게 말하자면 콤보 잘 모르고 콤보 쓰기가 더 어렵다고 봐요.

니키도 생각보단 정해진 콤보가 적습니다 일단 알아야 될 것만 알고 갑시다


1. 뒷 가드와 앞가드

니키의 가장 중요한 디테일중 하나

일단 뒷 가드와 앞 가드를 보고갑시다.

뒷 가드

니키의 뒷 가드.

보면 알겠지만 뒤로 써도 상대는 속박을 맞고 니키는 상대의 평타를 안맞습니다.

여기서 중요한건 상대를 속박 시키고 상대의 평타는 안맞는다 이걸 생각해 주세요


앞 가드

앞 가드는 상대의 평타를 맞습니다 

하지만 뒷 가드보단 조금 더 추노에 용의합니다.

상대를 무조건 이기는 상황 or 교전을 열어야 되는 상황에선 앞 가드를 써주세요


이 두가지만 알아도 콤보는 별 상관 없습니다.

해봤자 q - q - e - a - d - w 이건데 이건 다 가능하다고 봐요.

뒷 가드와 앞 가드만 알아두고 나머지는 다 응용.


이건 제가 많이 쓴 콤보

w - q - r - q -e - a - d - q - w

간단하게 가드를 먼저 치고 q 2타를 장전

그 다음상대한테 궁 q 2타 확정으로 그 다음 e - d 를 넣어주고 다음에 들어오는 q를 한번 더 굴려줍니다.

이건 q 2번을 확정으로 넣는 콤보라 굉장히 유용하고 딜도 쌥니다



상성

생각보다 니키가 힘든 캐릭이 많아요 그 이유가 w에 있는데 니키는 내구가 약합니다 대신 가드로 얼마나 잘 흘리느냐 이게 중요한데 지속 평 딜러는 이거에 구애받지 않아요 그러니 가드를 몇번 치더라도 지속적으로 딜을 뽑아내는 캐릭들은 힘듭니다.

또 캐시 - 쇼이치 같은 친구들은 가드를 보고 치기가 더럽게 힘든데 애들은 암살자라서 니키의 내구를 쉽게 뚫어버립니다.



역으로 쉬운 캐릭들은 니키한테 구조적으로 안좋은 캐릭들

키아라, 아드,띠아,쇼우 이 친구들은 니키의 가드를 계속해서 쳐주면서 지속딜이 좋다고 보긴 힘들고

엘레나 - 아델라 - 나타폰 이 친구들은 순서대로 빙결,폭딜,e  이 3가지를 흘리기 편합니다





4. 다니엘 48판 우승


운영법

상대한테 근접하기만 한다면 녹이는게 가능한 전형적인 암살자 그러나 다른 암살자에 비하면 살짝 딜이 아쉽습니다

그렇기에 어느정도의 운영 능력이 필요합니다 아이템 한 두개 정도는 교전 없이 올리는 능력이 필요한 캐릭터

아이템이 갖춰지기 시작하면 다른 암살자 보단 더 안정적인 생존 능력 그리고 꿇리지 않는 딜을 보유하게 되는 캐릭이라 보면 될 것 같습니다.



콤보는?

얘도 콤보가 크게 없습니다 중요한건 q의 쿨감을 이해 하는것

q는 맞기만 한다면 어느 스킬이던 쿨감을 줍니다 그러니 e q = q e 동일한 쿨감을 받으니 e부터 시작해서 e를 조금이라도 빠르게 굴리는게 좋습니다.

1. q - e - w - a - a - a - d - d 

다니엘의 가장 기본적인 콤보이자 단 한개밖에 없다고 해도 좋을 콤보

Q 공속 3대 빠르게 치고 무스까지 쓰기 


2. Q - E - W - A - A - A - D - D - R - R 

상대를 빠르게 족칠때 사용.

W를 안 터트려도 적이 죽을 피면 사용합시다.

그리고 이거 실수했는데 Q 맞추기 전에 E로 들어가면 Q 3대 잘 안들어가요 Q 맞고 나서 들어갑시다

2. Q - E - W - A - A - A - D - D -(평타 치다가) - R - R 

이건 상대가 지속교전을 허락 해 줬을때 사용합시다.

상대가 나와 계속 싸우려는 모습을 보여준다 그러면 궁을 바로 타지말고 시간이 지나고 터지는 타이밍에 맞춰서 들어 갑시다.

인장이 여길 지나갈때 써 주면 나올때 터집니다.

잘 모르겠다 싶으면 콤보 넣고 나서 평타 3대 때리고 궁 써줍시다 

이러면 될 때도 있고 안 될 때도 있어요


상성

다니엘의 상성은 간단함.

내가 한 콤보에 적을 골로 보낼수 있냐 없냐

그렇기에 양검무스 + 톤파무스 + 무적 + 실명 이런게 있는 캐릭 상대론 좀 힘듦 한 콤보에 딜을 우겨넣어야 되는 캐릭인데 그걸 다 흘려버리니깐

역으로 이걸 못하는 캐릭은 좀 쉬움 전형적인 원거리 캐릭들 아야,나딘,아이솔,리오 이런 캐릭들





5. 리오 8판 우승


운영법

게임에서 딜은 쌔지만 너무나도 물몸 그렇다고 탱템을 올리면 딜이 안나온다.

그래서 적보다 늘 강해야되고 늘 시야를 챙기면서 플레이 해야된다 야생동물을 계속해서 굴리면서 빌드업도 계속 되어야 한다.

야생동물을 굴리되 오브젝트는 무조건 참여 하면서 플레이하자. 

어차피 숙작이나 아이템 밀리기 시작하면 답도 없는 캐릭


콤보는?

구라 안치고 얜 없다 

진짜로 없다 있는게 없다

이거 하나만 보고 가자 리오는 모든 스킬에 무스 캔슬이 가능하다.

역으로 콤보가 없기에 플레이어의 기본기가 가장 실험되는 캐릭이다 시야를 잡고 거리조절을 잘 하고 이게 정말로 중요한 캐릭

W - D

E - D

R - D 

R(2타) - D


상성

일단 리오는 이걸 적고 가야되는데 플레이어의 실력에 따라 상성이 쉽게 뒤바뀐다.

시야를 잘 잡고 거리를 잘 재는 사람이면 상대가 어느 캐릭이던 긴 사거리로 쉽게 우위를 가져가고

시야를 잘 못잡고 거리를 못재면 상대가 어느 캐릭이던 부조리만 느끼게 되는 캐릭이다 리오는 이걸 염두하자

일단 물몸인 캐릭 특성상 암살자,폭딜 캐릭한테 취약하다 특히나 혜진은 정말로 ㅈ같다 상대하기 

윌리엄은 사거리가 비슷한데 윌리엄이 딜이 더 쌔기도 하고 투척 무스가 정말로 까다롭다

이바는 거의 유일하게 리오보다 사거리가 길어 거리 재는거 힘들다.


정리하자면 암살자,폭딜 캐릭,사거리가 긴 캐릭,비슷하지만 리오보다 딜이 더 쌘 캐릭터 상대로 힘들다


그리고 다른 캐릭에 비해 EZ와 그럭저럭이 많은데 이건 어디까지나 시야를 다 잡고 거리 조절을 했을때의 기준이다.

이걸 잘 못하면 EZ에 적혀있는 캐릭이나 그럭저럭에 적혀있는 캐릭한테 언제든 뒤집히는게 리오다.




이걸 내가 2022년 4월 26일에 시작했음

나딘첫판이 그럼 4월 25일인가 그때일텐데 시간 참 빨러


키아라 원챔이기 싫어서 시작한거였는데 역으로 키아라 원챔일때가 더 행복했던거 같기도함

저떈 동접이 2만인가 나왔는데 지금은 4천 나오네 참 슬퍼


1~5까지 합쳐서 236판 했네 많이도 했다

6~10은 내일 올라옴 50까지 하니깐 10일이면 다 하겠다

오늘도 모두 좋은 하루 되세요