일단 특성부터 생각하면

빙의건 귀신이건 패시브 고뎀이 메인이기 때문에 취약이나 아드나 흡혈마나 벽력이나 의미가 없음

패시브 고뎀비례 회복을 늘려주고, 깡공을 줘서 패시브 고뎀을 늘려주는 초재생이 정답인듯

메인 보조 특성은 고뎀도 늘려주고 터트리기 쉬운 가시덤불

나머지 하나는 집결 아니면 할쿠인데 귀신상태때 역전각을 보기쉬운 집결이 정답같다고 생각함


그 후 보조특성은 빙의상태 유지할려고 야동 치고 다닐때 도움이 되는 갈증, 공격력이 전부이기 때문에 영흡장

만약 극후반을 볼 수 있다 생각하면 복수자를 드는게 맞다고 생각하는게 데미지 12%증가는 어지간한 메인특성 급이며 이안에게는 메인특성을 넘는 효율을 보여줄 수 있음(고뎀도 늘려주는걸로 기억함)


템트리는

안정성을 늘려줄 성갑(턱시도의 모피흡보다 세컨드 윈드의 보호막이 더 뛰어남)

쿨감을 챙겨줄 카르웬난과 ops, 공속을 챙겨줄 플아, 경량화, 궁기병이 답이라고 생각함

출시전에 스밴이 정답일 줄 알았지만 방어력이 없으며 방관은 의미가 있는 옵션이 아니라서 생각보다 애매했음

가챠템은 프라가흐흑, 미뚝, 오암, 요명월 or 영웅의 기록이 정답같은데 옷과 신발은 아직 정답을 모르겠음

어차피 귀신상태가 메인이니 쿨감이 의미있냐 생각할텐데 저는 빙의상태때의 스킬딜링이 메인이라 생각함


쿨감 20%기준 q와 e는 마스터시 쿨이 10초에서 8초로 줄어듬
w는 스택당 q, e 쿨 1초감소, 최대 3스택

w3스택을 두번 긁으면 q와 e의 쿨이 돌아옴

루트템에 10렙정도가 공이 약 200이 되는데 패시브 3렙때 고뎀이 60씩 박힘

e는 2번 적용이기 때문에 약 120가량 박힘

w는 렙당 데미지 30 증가가 끝인 반면에 e는 렙당 1초감소 및 데미지 60증가, q는 렙당 1초 감소에 데미지 40증가

추가로 이안이 야동 w로 야동 긁으면서 이속보너스 + 빙의상태 유지를 하는데 w의 렙을 올려버리면 닭같은 야동 긁으면서 유지할때 애로사항이 생겨버림

실제로 딜링 비교하면 e쿨이 빠르게 돌아오는게 더 쎄기도 함
(방어력 100 전후이기 때문에 깡뎀은 절반정도의 증가량이지만 패시브는 고뎀으로 전부 박히기 때문에 스킬을 빠르게 돌리는게 더 좋기 때문)

귀신상태는 뭐 딱히 말할 게 없는게 그냥 평타 원툴이기도 하고 일정공속 이상만 넘으면 공포 2번이 가능하니


어차피 다음패치 편의성이건 성능이건 버프는 확정인데 어떤식으로 버프를 할지 잘 모르겠음

에키온보다 유틸성이나 편의성이 떨어져서 특정 상황을 제외하면 완벽한 하위호환인데 이걸 어떻게 해결할지 몰루