내가 먼저 야동을 점거한 게 없어서 미련 없이 야동 사냥하긴 그렇고..

왠지 잘만 싸우면 충분히 이길 수 있을 것 같고..

일단 길게 끌다 보면 누군가 한 명씩 오면서 상황이 혼란스럽게 되니깐 여기서 내가 이득 볼 수 있겠다는 심리도 작용하고..

오브젝트 당장 넘기면 할 게 없기 때문에 뭐라도 하고 싶은 심리가 아닐까 싶음.

상대도 워낙 답답해서 오브젝트를 뒷전으로 미루고 나랑 죽고 살기로 교전을 걸 수 도 있는 건데 이렇게 되면 내가 손해 본다는 생각이 안 듦

나 일겜에서 저런 마인드로 게임을 많이 했는데,

남은 인원이 별로 없을 때 오메가에서 상대랑 시간 길게 끌다가 위클 나오고 바로 가서 먹은 기억 덕분에

이렇게 하는 게 나한테 이득보는 플레이인 줄 알았음.

근데 갤 공략 보니깐 저런 건 하수라고 하더라.

그 공략 본 다음부터 그냥 벽보고 운영하는 방법을 연습하고 있음