나도 잘하는사람들한테 이론적으로 배우고 직접 머리박으면서 체득한건데 남들도 알면 좋을거같아서 공유함

듀오는 기본적으로 하나먼저눕히기 싸움임

극단적인 조합이 아니면 가챠도 대부분 나눠쓰고, 두 캐릭 다 딜에 기여하는 경우가 큼

대부분 딜비중이 60대40에서 70대 30 이정도... 자히르일레븐 요한리오같은거는 좀더극단적이긴한데

그래서 한명을 빠르게 먼저 눕힐수만 있으면 거기서 교전이 끝난다고 생각함

한명 눕혔는데도 나머지 한명한테 둘다닦이는건, 한명 눕히는동안 너무많이 맞아서 피가 과하게빠지고 핑퐁이 안되서 우리도 바로눕고 1대1 구도가 잡히는거 아니면

냉정하게는 급하게 하느라 피를 안채우고 한명잡을때 빠진 스킬쿨을 안기다리거나, 이겼다는 생각에 안일해져서 광역기를 둘이서 같이맞는 등 남은 한명을 무리하게 빠르게 잡으려하면서 사고나는 경우가 90퍼센트 이상이라고 생각함

엄청극단적인 원딜캐리-서폿조합들도, 6가챠 원딜을 먼저포커싱해서 잡는게 당연히 좋지만 강제이니시가 엄청쎈거아니면 그런각을 잘안주고 어려울테니 투자못받은 근딜/서폿이라도 빠르게 잡는다면

근딜/서폿 잡는 과정에서 원딜한테 너무많이맞아서 피가 걸레짝되서 원딜 죽자마자 팀원하나 동시에 누워서 풀피원딜 vs 반피우리팀 1대1 잡히는거만 아니면

비교적 체력여유있고 살리는거 방해가능한 한명이 못살리게 하는동안 피많이빠진 한명이 휴식하고 오는식으로만 하면 질수가 없다고 생각함

한명남은게 좁은길목 막고있는 6금템 자히르같은 극단적인 상황이라도, 멀리서 누운애 시체만 갈면서 자히르를 좁은골목 비집고들어가서 무리하게 잡으려고 안하면 결국 급해지는건 자히르임 

진짜 저건 도저히 저길비집고 들어가서 잡을수가없다하면 그냥 살려서 보내주고 나중에 막금구에서 니가와를 하거나 다른팀보고 닦으라고 해도되는거고

그런거 괜히 자히르 템 욕심내고 박다가 2대1닦이고 터지는거고

그리고 듀오의 특성상 하이에나 가능성이 많이높은데, 한명 누워있는거 시체 다른팀보고 갈라고해서 템주고 킬점수만 챙기고 우리는 빠져도 됨

그리고 솔직히 내가느끼기엔 근/원 조합들에서 근딜하는애들이 최상위권 아닌이상 상대가 자기부터 포커싱할거라는 생각자체를 잘 안하더라

자기는 투자별로못받은 근딜이고 우리팀에 투자많이받은 원딜이 있는데 설마 날 보겠어? 나 보면 너네 지는거아님? 이라는 생각에 안일하게 거리줄때가 많음

아무튼 듀오교전은 한명 빠르게눕히는게 많이중요함 상대가 4금템원딜-2금템근딜일때 강제진입-억까가 쉬운조합이면 원딜부터 죽이면 좋겠지만 근딜부터 죽여버려도 그 과정에서의 피관리+근딜눕힌다음의 후속핑퐁만 잘하면 원딜이 지가 암만쎄도 혼자 뭘할수가없음 끽해야 빠져서 탈출보거나 후반교전분탕각보는거지

근데 스쿼드교전은 이게 좀 다르다고생각함 한명을 눕히더라도 2대3 구도에서 변수가 너무많아

주요스킬이 별로 투자못받은 상대팀 핫바리한테 과하게 빠지면 투자많이받은 나머지두명한테 싹쓸릴수도있음

한명억까로 눕히는동안 한명한테맞는 듀오랑 두명한테맞는 스쿼드랑 데미지 들어오는것도 다르고 ㅇㅇ

이런것땜에 갠적으로는 스쿼드교전이 듀오보다 훨 어렵다고생각함