*이글은 아무런 오피셜도 없는 장대한 뇌피셜 입니다 믿지마세요


요즘 개발일지를 보면서 드는 생각은 애네들은 대체 목적이 뭘까...라는 생각이었다 


당연히 이런 생각이 든 시점은 캐릭터 일지와 전술스킬쪽이다 


근데 시간이 지나서 다시 생각해보니까 퍼즐이 딱딱 맞춰지는 느낌이 들더라고 



개발일지 초에 모드 삭제 떡밥을 일으킨 발언 


당연하지만 단순히 이것만 보고선 무슨 모드가 삭제될지 알수없음 무조건 모드를 삭제할겁니다! 라고 말한것도 아닌지라

모드가 아니라 다른 기능을 축소시키는걸수도 있고 해서 


여기까진 그저 추측,뇌피셜에 불과했음 근데 모드 삭제 그중에서도 솔로를 삭제한다고 가정하면 이후 나올 일지들의 방향성이

꽤 합리적으로 다가옴 


대표적으로 캐릭터 일지 1편에 리오나 혜진,아드 아디나 같은 케이스 


단궁과 화궁 두 종류의 활을 사용하는 리오는 화궁이 좀 더 개성적으로 변합니다. 화궁 상태에서 하나레(W) 적중 시에는 모든 스킬의 쿨다운을 조금 감소 시킵니다.



단, 비상(E)은 이제 적을 맞춰도 쿨다운이 감소되지 않습니다. 화궁 하나레를 잘 적중시키면 도움이 되지만, 대체로는 포지션 선정에 보다 주의를 기울여야 할 것입니다.


솔로면 거의 캐삭급 패치인 이 개선도 듀슼 기준이면 전혀 문제가 되지않음 애초에 단궁 쓸 각이 그렇게 많지않아서

화궁이 주력인 모드인데다가 솔로랑 달리 하나레를 자주 쓸수있는 환경이기도함 


이러면 기동성을 빼앗는것도 어느정도 이해는 감 앞에 전열이 지켜주니까 뚫는 입장에서 e 쿨감 계속 받으면서

뒤로 빼는 리오는 크게 변화된 이리에선 꽤 고벨류가 되었을것임


먼저, 제압부(Q)의 둔화 효과가 사라집니다.



흡령부(W)는 재사용 기능이 사라져서 일정 시간 후에 자동으로 폭발합니다. 두 번 연달아 사용해서 즉시 속박하거나 원하는 때 활용하지 못하게 된 대신, 적을 부적 중앙으로 끌어 당깁니다.



그리고 이동부(E)는 이제 재사용 시 도착 피해가 사라지고 지나가면서 한 번만 피해를 입힙니다.


혜진도 솔로면 말이 안됨 스킬간 유동성이 거의 다 삭제되서 콤보 맞추는 난이도가 엄청나게 올라감

근데 듀슼이면 이 문제가 그렇게 크게 안다가옴 


아디나나 아드 같은것도 적으면 너무 길어지니 패스 


결론은 패치가 전체적으로 듀슼 기준으로 만들어진것같은 개선점들이란거임 몇몇 애들이 좀 튀긴하지만(ex 에키온)

이건 걍 님블의 병신짓이라고 생각하면 납득은 감 


전술스킬도 솔로 기준이면 점멸은 무조건 들어오면 안되는데 이에 대해서 개발일지에 따로 언급 자체가없음


즉 모든 모드에 다 넣을 거란 의미가 될수도있고...이 전술스킬 이란게 "장식+초월템" 대용이란 말임?

기존의 시스템을 대체하는거기 때문에 난 아티 같은것도 무조건 들어가 있다고 생각함


실제로 유출 아이콘 중에 정화나 존야 같은걸로 추정되는게 있어서 난 아티도 당연히 있다고 생각함

물론 앞서 말했듯 뇌피셜임


근데 이런게 솔로 들어온다? 아무리 대가리 빻은 님블이라도 이정돈 생각하지않았을까??


듀슼 기준으로 바라보면 전술스킬은 그렇게 큰 문제는 아님 물론 난 듀슼도 문제 있다고 생각해서 점멸은 삭제하길 바람


결론은 전부다 뇌피셜인데 


1.덜어낼거라는 요소가 만약 모드이고 그것이 솔로일 경우

2.전술스킬,캐릭터 개선 등이 납득이 갈수있다


정도읾...


난 솔로병자라 당연히 삭제되지않길 바라지만 일지 보니까 삭제를 안해도 이젠 문제가 되버린 레벨까지 온거라 생각함


이 상태로 솔로 돌리면 솔직히 몇몇 캐릭은 캐삭급이라 거의 못돌릴거라 생각함 그래서 혹시 덜어낸다는모드가 솔로 아닐까?

하고 글 써봐씀...



https://arca.live/b/bser/78794908


그리고 몸 이제 괜찮음 검사 받아봤는데 일시적인거고 몸상태는 매우 건강하다고 함..몸안에 결?석 같은거 있긴한데

약 먹으면 나을수있다캄