롤이랑이겜이랑 매칭부터점수시스템까지 아예다른겜인데 멀쩡하게 사전팀되는 다른 배틀로얄장르는 다 무시하고 롤유법쓰는이유도모르겠음. 당장 이겜도 몇시즌을 사전큐/랜덤큐 같이 겜했는데 겜 존나멀쩡했고. 상위권 랜쿼드강제가 얼마나 랭겜수준을낮추고 티어변별력을없애는지 2주 프리시즌동안 다들보지않았나? 자기점수 올라갈수록 팀원점수는 낮게잡아줘서 점점더 팀이못해지는 유사히오스식 매칭하던거를 대체 누가좋아함? 애초에 전원랜쿼드할거면 광물구간도 다 랜쿼드하게하던가 미스릴이상만 랜쿼드해야되는 이유가 대체뭐임?
내가 듣기로는 동접 5천때 데이큐가 잘잡혔다는게 좀 의아한게 전체 랭킹의 1000등권 이내가 데이 인데 데이큐가 잘잡혔다는게 그냥 아파트 단지에서 그들만의 리그 열심히 했다는 뜻인데, 유저 풀이 늘면서 상대적으로 인게임 지능이 낮은 저티어 랭크에서 더 크게 느껴질 소통의 불합리함을 줄이고 반면 상위권에서는 다인큐 VS 랜쿼드의 격차로 나타날 수 있는 문제를 해결하려는 시도로 보이는데?
동접 1.5만이 진짜 존나 적은 수라는 걸 생각해야함. 동접 1.5만 중에 랭크 돌리는 유저 % 걸러내고, 상위권 유저 % 걸러내면 몇이나 될 것 같음? 그런 애들이 특정 황금 시간대에 몰리고, 새벽이라던가 오전 시간 같은 타임에는 결국 큐 분리된 상황에서는 인원이 부족할 수 밖에 없음
그니까 핵심은 동접이 5천인게 아니고 상위권 유저들의 특정시간대 인게임 내 분포라는 말임. 동접이 15000이어도 피크타임을 제외하고 정출한 지금도 5천 동접 내외로 잡히는 시간대가 몇시간이 유지되는데, 그 와중에 큐 분리까지 되었을때 랭크 어뷰징같은 걸 막을 방법이 없다는 말임