패치 노트 - 0.19.0 (2020. 11. 11)
신규 캐릭터 - 쇼이치
영원회귀의 17번째 캐릭터, 쇼이치가 루미아 섬에 찾아왔습니다.
부당거래(P)
쇼이치의 스킬이 적중될 때마다 부당거래 스택을 획득하여 6초 간 치명타 확률이 3/4/5% 증가합니다.
부당거래는 5번까지 중첩되며, 최대로 중첩되면 기본 공격 피해량이 10/15/20% 증가합니다.
자신이 던진 단검을 회수 할 때 근처 5m 내에 적이 있다면 단검을 던져 50/75/100(+공격력의 30%)의 피해를 입힙니다. 근처에 적이 없다면 단검은 회수되며 사라집니다.
표리(Q)
쇼이치가 날카로운 찌르기 공격을 하여 30/65/100/135/170(+공격력의 45%)의 피해를 입힙니다.
스킬이 적중하면 쿨다운이 2초 감소되고, 다음에 사용되는 표리(Q)가 8초 간 강화됩니다. 강화된 표리 스킬은 공격 범위가 증가하고 쇼이치의 정면에 단검을 생성합니다.
쿨다운 6초
스태미너 소모 50/60/70/80/90
사거리 3m, 폭 1.5m / 강화 시 사거리 3.5m, 100도 각도 부채꼴
비약(W)
쇼이치가 적 또는 자신이 설치한 단검으로 빠르게 돌진하여, 경로상의 적들에게 10/60/110/160/210(+공격력의 30%)의 피해를 입힙니다. 단검을 회수하면 비약의 쿨다운이 초기화됩니다.
쿨다운 17/15/13/11/9초
스태미너 소모 80
사거리 6m
협상(E)
쇼이치가 뒤로 물러나며 전방으로 단검을 던져, 적중한 적에게 40/75/110/145/180(+공격력의 30%)의 피해를 입히고 1초 동안 이동속도를 10/20/30/40/50%만큼 감소시킵니다. 적중한 적의 뒤쪽에 단검이 생성됩니다.
쿨다운 15/14/13/12/11초
스태미너 소모 90
단검 발사거리 5m, 뒤로 물러나는 거리 2m
무자비(R)
쇼이치가 단검 가방을 휘둘러 주변의 적들에게 150/200/250(+공격력의 30%)의 피해를 입히고 1초 동안 속박시킵니다.
가방을 휘두를 때 4개의 단검을 사방에 던져 경로상의 적들에게 50/75/100(+공격력의 30%)의 피해를 입힙니다.
쿨다운 100/85/70초
스태미너 소모 150
속박 범위 2.5m, 단검 투척 범위 3.5m
시스템 개선
항공보급상자 조정
항공보급상자의 등장 개수가 절반으로 줄어드는 대신, 높은 등급의 상자가 더 빨리 출현합니다.
항공보급상자 배치 상세
1일차 밤: 15개 → 8개 / 고급 100% → 고급 50%, 희귀 50%
2일차 낮: 13개 → 7개 / 고급 50%, 희귀 50% → 고급 26%, 희귀 60%, 영웅 14%
2일차 밤: 11개 → 6개 / 희귀 100% → 희귀 67%, 영웅 33%
3일차 낮: 9개 → 5개 / 희귀 80%, 영웅 20% → 희귀 40%, 영웅 50%, 전설 10%
3일차 밤: 7개 → 4개 / 희귀 50%, 영웅 50% → 영웅 85%, 전설 15%
4일차 낮: 5개 → 3개 /희귀 20%, 영웅 80% → 영웅 80%, 전설 20%
4일차 밤: 3개 → 2개 / 영웅 75%, 전설 25% → 영웅 70%, 전설 30%
5일차 낮: 1개 유지 / 영웅 50%, 전설 50% → 영웅 40%, 전설 60%
금지구역 가속 시 해당 회차를 건너뛰고 다음 회차 항공보급상자가 등장합니다. (기존과 동일)
UI 개선
이제 하이퍼루프를 작동할 때 나오는 맵에도 사전에 설정한 루트가 표시됩니다.
이제 한번 방문한 지역은 미니맵에서 회색 폰트로, 한번도 방문하지 않은 지역은 흰색 폰트로 구분하여 표시됩니다.
루트 공유 시 이제 솔로/듀오/스쿼드 모드를 표시할 수 있습니다. 모드 별 필터도 추가됩니다
루트 공유 시 이제 공유된 버전이 표시 됩니다.
스타팅 포인트 개선
비교적 불공평하다고 여겨지는 캐릭터 스타팅 포인트를 수정했습니다.
절 연못쪽 포인트 2개, 공장의 병원쪽 포인트 1개, 호텔의 생명의 나무 쪽 포인트 2개, 번화가의 골목길쪽 2개, 소방서 좌측 2개, 항구의 등대 앞 1개를 각 맵 중앙부로 이동
미션 세분화
계정 레벨 21 이후 미션이 난이도에 따라 4개의 등급으로 구분됩니다.
튜토리얼 개선
1장에서 인벤토리가 가득찼을 때 안내가 추가됩니다.
5장에서 AI의 금지구역 타이머가 120초로 증가합니다.
매치매이킹 개선
상위 구간의 매칭 폭이 넓어지는 시점이 늦춰졌습니다. 기존보다 대기시간이 조금 늘어나지만, 좀 더 가까운 점수대로 매칭됩니다.
듀오 및 스쿼드에서 사전구성팀이 가지는 페널티를 소폭 완화했습니다.
관전모드
사용자 설정 대전 관전수를 3명 → 5명으로 늘렸습니다.
참가자 18명이 가득찬 상태에서, 관전 자리가 비어 있으면 관전으로 입장 가능하게 개선되었습니다.
최적화
인게임의 캐릭터 리소스(매쉬, 텍스쳐, 본, 애니메이션)에 대한 최적화 작업을 진행합니다.
이번 버전에 아이솔에 시범 적용되며, 향후 조금씩 확대될 예정입니다.
캐릭터
아드리아나
공격력 28 —> 31
방어력 25 —> 27
아야
공격력 31 —> 28
레벨 당 공격력 2.3 —> 2.6
무빙턴(E)
쿨다운 20/17/14/11/8초 —> 22/19/16/13/10초
키아라
낙인(P)
스택당 방어력 감소량 4/6/8% —> 2/4/6%
피오라
레벨 당 공격력 2.2 —> 2.5
팡뜨(Q)
기본 피해 75/150/225/300/375 —> 40/75/110/145/180
계수 0.2 추가
시전 시간 0.49초 —> 0.4초
하트
듀오 모드에서 주는 피해 95% —> 97%
스쿼드 모드에서 주는 피해 92% —> 94%
스쿼드 모드에서 받는 피해 102% —> 100%
방어력 18 —> 20
혜진
현 시스템 상 캐릭터나 무기에 대한 데이터만 수정이 가능한데, 혜진-암기의 경우 캐릭터나 무기 어느 쪽도 상향하기 힘든 구조입니다. 캐릭터-무기 쌍 별로 밸런싱이 가능하도록 현재 구조를 수정중이며, 그 이후 혜진-암기에 대한 보완이 진행될 예정입니다.
현우
듀오 모드에서 받는 피해 100% —> 102%
아이솔
아이솔-권총 공격속도 0.625 —> 0.645
아이솔-돌격소총 공격속도 0.67 —> 0.69
레벨 당 방어력 1.4 —> 1.6
재키
아드레날린 분비(W)
이동속도 증가 10/12/14/16/18% —> 6/9/12/15/18%
쌍검-재키의 기본 공격속도 0.6 → 0.58
리 다이린
호연각(Q)
쿨다운 10초 → 12/11.5/11/10.5/10초
취권 강화 시 이동 거리 2.75m —> 2.5m (참고: 취권 상태가 아닐 때 이동 거리 2.25m)
나딘
레벨 당 공격력 2 —> 2.2
시셀라
시작 공격력 25 —> 23
쇼우
레벨 당 공격력 1.5 —> 1.8
자히르
듀오 모드에서 주는 피해 92% —> 90%
스쿼드 모드에서 주는 피해 90% —> 85%
레벨 당 방어력 1.5 —> 1.8
매그너스
궁극기 폭발 이펙트가 잘못 표시되는 버그가 수정되었습니다.
무기
투척
연막(D)
쿨다운 35초 —> 20/15초
루테늄 구슬
공격력 70 —> 80
다비드슬링
공격력 50 —> 60
소이탄
공격력 60 —> 70
활
엘리멘탈보우
스킬증폭 48 —> 45
골든래쇼보우
공격력 60 —> 64
석궁
강노(D)
피해량 공격력의 130/200% —> 60/100%
캐스팅 시간 0.5초 —> 0.55초
저격 크로스보우
공격력 90 —> 85
영광금귀신기노
기본공격추가피해 40 —> 37
권총
엘레강스
이동속도 0.25 —> 0.2
암기
마름쇠(D)
한 번 마름쇠를 밟은 후 다음 마름쇠를 밟으면 40%의 피해만 입음 —> 30%의 피해만 입음
만천화우
스킬증폭 30 —> 25
양손검
숙련 레벨 당 공격속도 3.6% —> 3.3%
레이피어
유성검
공격력 70 —> 75
방망이
구원의 여신상
공격력 95 —> 90
망치
갑옷깨기(D)
방어력 감소 지속 시간 5초/7초 —> 3초/5초
트랩 및 방어구
트랩
트랩 설치 시간 0.5초 —> 0.7초 (아이솔은 0.4/0.3/0.2초 유지)
폭뢰침
제작 개수 2개 → 1개
공격력 310 → 350
방어구
광학미채수트
스킬피해 감소 15% —> 10%
공격력 10 추가
분대장 완장
치명타 피해량 증가 20% → 15%
덧댄슬리퍼
스태미너 재생 +55% —> +30%
풍화륜
스태미너 재생 +80% —> +50%
스태미너 재생 +1 —> +0.7
우치와
스태미너 재생 +150% —> +100%
슈뢰딩거의 상자
스킬증폭 5 —> 7
버그 수정 및 개선사항
게임 내 채팅 알림음 추가
매혹 상태에서 기절하면, 기절 후 매혹 지속 시간이 남아 있어도 적용되지 않는 버그 수정
번역된 언어에서 팝업이 깨지는 버그 수정
스킬 아이콘이 일부 잘못 남는 버그 수정(키아라 폭주 - 심판 등)
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희망의 빛 샬럿이 루미아 섬에 찾아옵니다!
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남중남고공대게임회사
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