이게 롤은 적응형 능력치가 기본 공격력을 제외하고 아이템으로 얻는 추가 능력치가 높은걸로 따라가는데,(EX:기본 공격력 50의 챔피언이 롱소드(공격력10)이랑 증폭의 고서(패치로 주문력20)를 가지고 있으면 챔피언의 공격력은 총 60이고 주문력은 20이지만 아이템으로 얻는 능력치는 주문력이 10 높기에 정복자와 룬 파편에서 얻는 적응형 능력치가 주문력으로 가는데, 

이리는 그런거 없고 총 공격력과 스증을 비교하여 둘 중 더 높은쪽의 능력치를 줌.) 요거때문에 템을 아예 탱키하게 가거나 스증을 조금만 섞는 경우에는 공격력 계수가 평타와 무스밖에 없는 캐릭도 적응형 능력치를 공격력으로 주고, 

무숙에 성장스증이 있는 캐릭도 공격력보다 스증이 낮으면 공격력을 줘버림)

무숙에 레벨 당3.6% 스증계수를 지닌 알론소지만 공격력이 주문력보다 더 높기에 공격력 계수가 평타와 무스밖에 없는 알론소에게 공격력만 주는 모습;;


더 꼴받는건

지금은 공격력 156에 스증 252라서 블러디 핸즈가 스증114를 준다고 나와있다.

하지만 착용하면?

사쿠라네?

이게 왜 그런가 하면

저 "적응형 능력치는"

보여줄때는 이제 착용한 장비의 능력치까지 포함해서 적응형 능력치를 계산하고, 표기하는데,

정작 착용하고 나서는 착용한 장비를 제외한 장비의 능력치를 계산 후 더 높은쪽의 능력치를 준다.

블러디 핸즈를 빼면?

공격력115에 스증85로 스증이 더 낮다

여기서 블핸에 손가락을 올려보면?

공격력을 준댄다;; 디바인 피스트(장갑)끼고 있었을 땐 스증 준다 한 놈이...

스증캐인데 탱탬을 조금 섞었으니 스증을 받을 수 있는 템에서 스증 못받는다 쳐도

매그같이 방어력 계수, 추가 공격력 계수, 스증계수 다 있지만 무숙은 스증을 늘려주는 친구도 

저 우람한 공격력 50과 스증 116(+무숙 계수%)을 다 쓰지 못하고

다그다의 망치랑 고작 공격력 28 차이나는 똥 꾸릉내 나는걸 써야하는지;;

다그다는 공격력 80이고 W스킬의 추가 공격력 계수는 50퍼라 틱당 40+방어력 계수로 1을 올려줘서 총 41(12타 다 맞추면 492),

피스브링어는 20랩 기준으로 무숙까지 다 합치면 스증은 220이고 W스킬의 스증계수는 20퍼라 W틱뎀이 44+공격력 50으로 25가 추가되서 틱뎀이 69(12타 다 맞추면 828추가)로 거의 75% 강해지는데(W스킬 깡딜 포함하면 틱당 91과 119로 약 25% 강해짐)

피브 능력치가 공격력으로 가버리면 108의 50%인 54로 방관을 감안해도 굉장히 옹졸해진다;;

난 아예 롤처럼 아이템 하나라도 스증 갔거나 스증과 공격력 중 아이템으로 얻는 능력치가 더 높은 종류로 갔으면 함;;


요게 갑자기 확 눈에 들어온 이유가 매그로 다그다,성갑,기단투,소슾,타키온만 가도 쿨감 30에 20랩에 금강 켜지면 방어력이 기본 176에서 240까지. 금강 켜지면 303부터 389까지 확 올라가니까 조낸 혈푸어 하다가 이제 딱 피브 일시불로 질러가지고 방관에다가 스증 낭낭하게 섞고 220에서 금강 켜지면 376까지 올라가는 방어력으로 존나 비빌라 했는데, 상대는 존나 쎄고 피브는 공격력만 주고;; 좀 슬퍼써


3줄요약

1. 이리는 적응형 능력치가 롤처럼 아이템으로만 얻은 능력치 중 더 높은걸로 계산되는게 아닌 착용하는 장비를 제외한 나머지 장비들의 스증을 기본 공격력과 장비들의 공격력을 합친 수치와 비교하여 적응형 능력치를 계산한다.

2. 근데 이놈들이 무기를 인게임에서 P를 눌러 볼때는 공격력 또는 스킬증폭이라 써놓고 심지어 만들어서 끼기 전에는 내가 낄 장비의 능력치까지 합쳐서 적응형 능력치를 계산 한 다음 보여준다.

3.탱매그 하고파