어디가서 자랑할만한 점수는 아니지만 순서대로 처음 게임을 시작한 시즌1,익숙해진 시즌2, 그리고 리메이크된 시즌3이다.


압도적인 승률 차이가 느껴지는가?


물론 시즌초 일반겜이라 데미 이터 존나 만나서 네가 랭크에서 존나팬 골플다딱이들이랑 차원이다름! 이라고하면 어쩔수 없지만


원래도 랭크보단 일겜을 더많이 했었고 시즌말 동접 3천따리 매판 미데이 만났을때도 일겜을 돌렸는데 그냥 피오라의 힘 자체가 빠졌다는 느낌을 지울수가없다. 


존나게 재밌어 졌지만 그만큼 게임이 힘들어 진거 같다.


확실히 표식을 뭐로 터트릴지 생각 안해도되고 qwe전부 쿨감을 주는건 좋은 패치가 맞다.


q끝자체가 패시브에 관계없이 원래도 강한 스킬이었으니 고점의 피오라가 강한것도 맞는거같다.


문제는 피오라를 노리러 오는 근접딜러들은 q끝을 맞출정도의 거리를 벌리기 힘들고


q끝은 여전히 씨발같이 맞추기 어렵다.


거기다가 데미지가 예전만 하니 못하니 싸움이 길어지고 몸을 내밀어서 적에게 딜을 해야하는 일이 많아졌다.


분명 패시브를 뭐로 터트려도 되는건 난이도 하향이긴 하지만 결과적으로 q끝을 못맞추면 진짜로 할수 있는게 없는 잉여캐릭이 되서 되려 전투 난이도는 올라버렸다.


리메이크 이전에 나의경우 교전할때 2가지중 하나를 선택했는데


하나는 q는 1스택으로 생각한다 치고 패시브는 궁으로 터트리며 교전하는것이고


하나는 어떻게든 q끝 거리를 유지하며 싸우는 것이었다.


근데 지금은 전자의 선택지가 사라졌다고 느껴질때가 많은데


나에게 달라붙던 적을 팀과 함께 잡아내거나 무방비했던 적원딜에게 돌진해서 죽이거나 전투이탈 시키는게 정말 힘들어진게 체감된다.


보호막도 체력회복도 뎀감도 없기에 길어진 전투에서 상대 브루저에게 으라차차 차력쇼 당하고 지는 일도 많아졌다


몸을 적극적으로 내밀지 못하면 딜에서 밀린다.


이런 이유들로 인해 인해 나는 레피를 포기했다.


상대에게 q끝 보다 가깝게 파고들어봤자 이길 상황이 너무 안나오니까.


피오라의 고점을깎고 저점을 높인거라 예전에 잘되던게 안되야 되는게 맞음! 이라고 하면 할말은 없는데


오히려 저점마저도 지금이 더 낮은 느낌을 지울수 없다 리메이크 초창기 적응이 전혀 안됐을때 팀에게 끼친 민폐가 어마어마하다.


과거 q나 r로 선택해서 패시브를 터뜨렸다면 지금은 wer로 아무리 패시브를 돌려봤자 결국 q한방 못맞추는게 더 크게 느껴지는거 같다. 


좋아진 점이 없지는 않다. 확실히 e쿨을 wq로도 줄일수있고 이속증가가 생긴건 거리조절이 이전보다 잘되긴 한다.


좀더 qwe를 자주쓰면서 할수있는 플레이의 경우의 수가 늘어나긴했다. 


그게 리메이크전에 패시브를 궁으로 터트려서 때려 잡는다 라는 선택지보다 좋은거 같지 않아서 그렇지


다른캐릭을 전혀 해보지 않아서 피오라의 캐릭성능이 어느정도인진 나로썬 알수가없다. 


임마! 지금 존나강해! 누구는 말이여! 혹은 이 새끼들에 비하면 지금 피오라는 뭐가 안되고 어쩌고 해도 알아들을수 없다만


확실한건 나로써는 지금 피오라가 힘들어 졌다는건 느껴진다.


물론 내가 아이템 루트를 개같이 못짜서 존나 약한걸수도 있다.


내가 특성을 븅신 처럼 들어서 그런걸수도 있다.


그렇다면 제발 공략을 써줘 왜 너만알아 시발


그런데 피오라를 놓을순 없을거 같다. 쓸데없이 존나 재밌어 졌기 때문이다.