공산주의니까

자기가 망해도 누가 경험치 먹어주고 자기가 뭘해야하는지 잘 몰라도 누가 뭐 해주고

자기가 실수로 죽을 것 같아도 힐러가 살려주고

하니까 뭐가 문제고 뭐가 이득인지를 모름.

직관적이지가 못함.

롤 봐라.

탑라인에서 똥싸면 씨발 자기가 힘들잖아.

근데 히오스 탑솔이나 봇솔이 똥싼다?  자기가 안힘듬. 뭐가 잘못이고 뭐가 힘든지 모름.
왜? 템이없고 자기가 죽어도 팁렙 1~2정도 차이나는데 이걸 라인전에서 힘든걸 느끼기 힘들거든.

그럼 뭐가 문제냐? 1~2렙 차이나면 팀전체의 궁타이밍 늦어지고 궁타이밍 늦어지면 옵젝 뺏기고 옵젝 뺏길걸로 스노볼 굴러가고.

그래, 궁타이밍 늦어졌다 쳐도 자기 할일 잘 알면됨.

궁타이밍 늦어졌으니까 수집형 옵젝이면 포킹캐릭 한두명만 견제 하고 나머지는 경치를 빨자. 라던가 하는 식으로.

근데 그걸 모르니까 문제 꾸득꾸득 기어가서 킬 하나 헌납하고 경치는 경치대로 못먹고 겜터짐.

그러다가 어짜다가 역전 조지면 히오스 했다. 이지랄ㅋㅋㅋ

차라리 똥피하기가 더 재밌겠다.


이게 반복되면 정상적으로 플레이하는 새끼는 빠지고 저능아 유인원 새끼만 남는거임.

우끼끼끽~~!


진짜시발 히오스팀은 반성해야함.

대체 누가 공산주의 시스템, 픽 정하고 매칭, 랜덤맵 같은 시스템 만들었냐?