나도 이모드 원체 재밌게했는데 이모드가 개성이 강함


일단 이모드의 특징은 다음처럼 정리할수있음


1.원작 몰락은 내정 밸런스가 엉망진창임

근대화트리를 착착 올리면서 존버로 방어적인 플레이를 하면 경제성장치 때문에 그냥 다 찌바를수있음.

(경제성장 수치 x = 1턴이 지날때마다 턴당 수입이 x씩 오름, 순수 수익과 별개의 수치임)

근데 이 모드는 내정건물에 붙은 전체적 경제성장치가 낮고

AI가 치트를 많이 받아서 빨리큼(구체적으로는 잘 몰겟슴 아마 기술개발치트 많이받는듯함)

그래서 적극적인 플레이가 요구됨


2.AI가 기술개발 속도도 빠르거니와 대체로 효율적으로 기술개발을 함

그래서 결정적 회전에서 확실하게 기를 꺾으면서 치고 들어가고 요새화를 통해 방어전도 잘해야함


3.티어별 능력치 차이가 흐지부지~~~~하던 원작에 비해

고증이 ㅈㄴ잘돼있음. 특히 신식소총(후장식)과 구식소총의 차이가 엄청남

그래서 신식소총 수입? 개발? 이걸 빨리해야됨. 3티어를 빨리만들어야된다 이거

대포도 중요하니까 다른것보다 이 기술을 최대한 빨리올려야함


4.이모드는 적 요원이 반갈죽당함

쇼군의 AI 요원 치트가 좆같아서 그렇게했다고함

그러니 요원을 많이 활용하면 좋다.


5.이 모드는 AI 해군이 반갈죽당함

고증에도 없는 해군이 포격 찔찔 해대는게 좆같았다는데 드랍이 아예 없던가? 해군 무시해도 될거임 아마





수전은 구식병과 - 이속이 ㅈㄴ빠름

신식병과 - 이속이 느림

이니까

이걸 살려주는게 좋음


특히 원작에서는 개 쓰레기였던 구식 뎃포카치가

구식보병다운 빠른 이속으로 배치를 한 뒤에 삼단사격해주면

의외로 초반에 참피스럽게 밍기적대는 신식보병보다 메리트가 있음


쇼기타이는 그냥 돌진해서 신식보병 다 썰어먹는 유닛이고





신식보병이랑 외국해병대를 빨리 확보하고

특히 총포제작소가 있는 지역에서 걔들을 뽑을수있는 대량양산체제를 빨리 갖추는게 중요함

총포제작소+사격장 버프 받으면 엄청나게 높은 명중률을 가진 근위대(4티어)급의 괴물 3티어 보병이 쭉쭉 뽑히는데

얘네가 수전도 강하지만 자전비를 특히 개 압살하고 다님.


자전비가 정 꼬우면 고렙 닌자 확보해서 사보타주해서 한 군단 주저앉히고 나머지 한 군단 각개격파하거나

신센구미/유신지사로 갖다 매수하면됨




그리고 포병의 경우

암스트롱포는 너프됐지만 여전히 강함. 사실 원작 암스트롱포가 좀 비정상적으로 강했기때문에

나는 갯수 제한먹고 반갈죽당한 지금이 딱 좋은거같음


암스트롱포는 주력군단에 넣어주는게 좋은데

나는 포격전에 불리해질 경우를 대비해서 총기병 or (여의치 않을 경우) 사브르 기병대를 데꼬다님

얘네로 포병 후장 찔러서 무력화시킨다

근접전 걸리면 포병은 그 즉시 포를 버리니깐



내 기억상 3티어는 막부파가 약하고

4티어는 막부파가 훨 센걸로 기억하는데

이게 고증때문일걸? 막부파 정예부대가 ㅈㄴ 세서

여튼 4티어 근위대의 경우 아무래도 탄막형성하는 겜이다보니 가성비는 생각보다 별로임. 

센놈도 총맞으면 뒤지는건 같음

근데 허세로 씀 ㅎ



캠페인의 경우

고증 정확히 반영해서 막부파는 조슈 나가토 점령해야되고

존왕파는 아이즈 후쿠시마 점령해야되는데

머 이건 알아서하셈. 근데 예전이랑 똑같은점이 님 '파벌'이 점령하기만 하면 승리조건으로 카운트됨

플레이어가 직접 점령할필요가 없긴함.

그래도 역-적노무쉑들 성에 포탄의 비를 퍼붓는게 몰락의 참맛이니까 기왕이면 그렇게 해주는게 재밌음 ㅎ





캠페인이 어려우면 기억해야될 점이

사츠마는 초반부터 지리적 여건이 좋고 특수유닛 세키호타이가 그럭저럭 쓸만함

조슈번은 초반부터 키헤이타이 ㅈㄴ쎈 신식보병 생산가능하니까 소수지만 이거로 초반유닛 압살하면서 운용하고

아이즈번은 소수의 신센구미 + 교토에서 뽑히는 미마와리구미가 만능형 유닛들이라 얘들로 초반 커버가능함