오늘은 솔저에 대해 알아보겠다

팀원과 함께해도 좋고 혼자 해도 좋고

공격이든 수비팀이든 다 좋은 만능 캐릭터이며

좋은 화력과 딱히 모나지 않는 성능으로 초보자에게 추천하는 캐릭터중 하나이다.

출처는 팀포 위키랑 나무위키랑 본인 뇌이다.

장점, 단점에 대해 알아보겠다.


장점

1. 특이한 단점이 없음

체력 높지 화력 좋지 범용성 좋지 기동성 좋지 등

뭐라 단점이 없다

초보들에게 추천되는 캐릭터인 이유.


2.상성이 없음

1번 장점과 공유한다

뭐라 단점이 없어서 상성이 없다


3.무궁무진한 조합

솔저는 조합이 많다

주무기 같은 경우에도

무난하게 로켓으로 가거나

한방을 노리기 위해 직격포를 들거나

그냥 총알걱정 없이 소도륙을 들거나

등이 있으며

보조무기, 근접무기도 각자 특유의 개성이 있어서 뭐라 강제되지 않는것이 특징.


4. 로켓점프로 인한 기동성

솔저는 로켓 점프로 그 누구보다 빠르게 갈 수 있다.


그 외 여러 장점이 있으며 단점도 알아보자.


단점

1. 입문은 쉬운데 마스터는 어려움

블리자드가 그렇게 좋아하는 입문은 쉽게, 마스터는 어렵게의 예시중 하나다

솔저 심화과정으로 가면 점점 어려워지는데

로켓은 투사체 판정이라 예측샷도 기본으로 탑제되있어야 한다

또한 4발이라는 적은 탄창으로 탄창관리도 중요하며 (보통은 자동 재장전 켜놓는편)약간의 심리전 또한 필요하다.

에어샷(적을 공중에서 맞추는것)는 확실하지 않으면 탄약 낭비다.

특히 로켓점프는 상당히 진입장벽이 높은 이유이며

스트레이프(공중에서 방향을 바꾸는 기술) 정도는 기본이며

월 점프(벽에서 로켓을 쏴서 더 멀리 날아가는 기술)도 어느정도 탑제되어야 한다.

일단 로켓점프에 대해서는 후술하겠고

팀 포트리스 2는 덕 점프(점프 먼저 하고 앉기), 크라우치 점프(앉고 점프) 등이 있는데, 솔저에게는 상당히 중요한 것중 하나이다.

글옵에서는 크라우치 점프가 논쟁이 된 적 있었는데 팀포에서는 딱히 신경 안쓰는편.


2. 느린 기본 움직임

솔저의 기본속도는 헤비 다음으로 느리다.

로켓 점프가 있어서 다행이지만 체력이 닳아서 체력을 온전하게 보존하려면 상당히 느린 편이다.

가끔 스파이가 당신의 등을 따러 올 수 있으니깐 주의하자.


3. 모든게 어중간함

모든 곳에서 좋다는건 모든게 어중간하다는 뜻이다

잠입을 하자니 스파이가 있고

돌진을 하자니 헤비랑 파이로가 있고                                                                                                        야 이거 보이냐?

수비를 하자니 엔지니어가 있네

이렇게 모든게 어중간한 캐릭터인게 특징이다

그래서 상황파악을 잘하자, 뭔가가 부족하면 거기로 지원을 가는식으로 플레이하는것도 좋다.

아니면 게임에서도 무시받는 아싸가 될 수 있다.

뭐 암튼 이정도가 있겠다.

다음은 무기에 대해 알아보자.


주무기

1.로켓 발사기,원조

솔저의 기본무기

가장 무난해서 많이 쓰는 무기중 하나.

참고로 원조는 퀘이크 1의 로켓발사기이며

특이하게도 중앙에서 발사한다(모든 로켓 발사기는 오른쪽에서 나감)


2.직격포

피해량 25% 증가

로켓 속도 80퍼센트 증가

공중에 뜬 적은 미니 크리티컬(피해량 35% 증가) 판정(점프 제외)

여기까지만 보면 사기같지만...

폭발 면적이 70퍼센트나 줄어드는 엄청난 단점이 있다.

빠르고 쎄지만 직격이 아니면 답이 없다는 단점이 있다.                                                         그럴리는 없지만 누가 이거 불펌하면 알려줘라

심지어 로켓 속도가 달라서 약간의 적응이 필요하다

하지만 화력은 좋아서 가끔 쓰는사람이 보인다.


3. 블랙박스

줄여서 블박.

코만도에서 보이는 4연장 로켓 발사기다.

근데 총구가 1개밖에 없는.

탄창이 3발만 들어가지만

적을 적중할때마다 체력이 회복된다

하지만 솔저에게 탄창 3발은 재장전이 많이 필요해서 

단기전에서는 힘든 무기.

이 때문에 은근 보이지 않는 무기다.


4. 자유투사

줄여서 자투.

투사체 속도 40퍼센트 증가

장탄수 1발 추가

로켓점프 피해 25퍼센트 감소

피해량 25퍼센트 저하

장탄수 증가 투사체 빨라짐 로점 피해 감소는 상당히 좋은 장점이지만 

피해량 25퍼센트 저하가 엄청나게 뼈아프다.

장점이 좋아도 피해량 저하는 화력 위주의 솔저에게 상당히 뼈아픈 단점이기 때문.

그래서 주로 로밍 솔저(혼자서 다니는 솔저)가 아닌 포켓 솔저(팀원과 함께 다니는 솔저)가 많이 쓰는 무장이며

도망가는 적 뒷처리에 좋은 편이다

특히 로켓점프 피해 저하는 기동성이 좋기 때문.

그래서 혼자서 다니는 솔저는 이걸 끼는 경우가 많이 없다.


5. 거지의 바주카

줄여서 거주카, 거주포.

이쪽은 상당히 특이한 플레이를 해야 하는 총이다.

기본 탄창은 0이며

공격키를 계속 눌러서 3발까지 장전을 하고( 그 이후로 장전하면 자가 피해 입음)

공격키를 때서 한꺼번에 쏘는 무기다.

순간피해는 상당히 높으며

일반 로켓 발사기보다 70퍼센트 더 빠른 공격속도를 자랑한다.

대신 즉각적인 대응을 할 수 없으며

투사체가 3도 정도 어긋나서 발사되며 방향은 무작위다.

또한 장전을 할때 장전 속도가 느리며

폭발 범위가 20퍼센트 좁으며

들고 있을시 디스펜서(엔지니어의 건축물, 체력,탄약 보급 가능)에서 탄약을 못 받아서 다른 무기를 들고 있어야 한다.

즐겜용이 아니면 들 이유가 딱히 없다

그냥 안써도 딱히 문제될거 없다.

하지만 pvp가 아닌 pve인 mvm 모드에서는 필수 무장이다.

여기선 거주포가 사기이기 때문.


6. 소도륙 5000

다들 구식 무기 쓸때 혼자 외계무기다, 설정상 솔저가 추락한 우주선에서 가져온 무기중 하나.

탄창은 4발이지만 탄약은 무한이다

우클릭으로 남은 탄창 다 써서 차지 삿을 날릴 수 있으며, 구조물이 맞을시 잠시 정지한다. 

맞으면 적은 불이 붙는다.

대신 랜덤 크리티컬 따위는 없으며 

구조물 상대로는 피해가 80퍼센트나 줄어드며

크리티컬(피해량 150%)이 뜰시 미니 크리티컬(피해량 35%)이 뜬다

구조물 상대로는 ㅄ이므로 구조물이 안보이는 수비팀일때 한번 해볼만하다.


7. 공중 폭격포

자가 피해 15퍼센트 감소

로켓 점프중에는 발사속도 65퍼센트 증가하며

적을 사살할시 장탄수가 1씩 늘어난다(최대 8까지)

하지만 피해량 15퍼센트 감소

폭발 반경이 10퍼센트 감소하면 로켓점프 중에는 20퍼센트가 감소한다

딱봐도 알겠지만 

로켓점프 후 막 폭격을 내뿜는 총이다.

보조무기중 고지 도약기(낙하산)와 같이 나와서 그런지 고지 도약기랑 합이 잘 맞는다

보통 공중 폭격포 들고 온다면 이 둘은 필수로 들고오는 편.

주로 수레밀기 같이 사람이 많은곳에서 쓰이는 편이며

특유의 뽕맛은 헤어나올 수 없다.

여담으로 데모멘의 아이랜더, 스나이퍼의 시장 흥정품의 머리통과 코드가 같아서 그대로 뺏어올 수 있다.


8. 로켓 점프 장치.

일명 로점

이름 그래로 로켓 점프를 연습하기 위한 무기다

피해량 따윈 없으며

기밀 서류 가방도 못 든다

당연히 그냥은 못보고 

Hightower이라는 맵에서만 볼 수 있다

왜냐면 거기 아니면 쓸 곳이 없거든

주로 로점+아무 보조무기+마켓가든 모종삽 조합으로 솔격기를 한다.

아이 싯팔 왜이리 길어 벌써 메탈리카 3집 다 들었다 이제 두번째달 1집으로 계속 간다.


보조무기

1. 샷건

말 그대로 샷건이다.

무난한 놈


2. 부사수

설정상 성능은 같은데 탄창만 줄어주라는 이상한 요청으로 만들어진 총

그 설정을 반영해서 실제로 탄창이 3발만 들어간다(샷건은 6발).

대신 드는 속도는 더 빨라졌으며

공중에서 쏘면 미니 크리티컬이 들어간다

근데 에어샷 쏘거나 떨어질곳 예측해서 로켓 쏘는게 딜이 더 잘 들어간다

고수도 안쓰는 무기다, 그냥 있으나 마나.


3. 공황 공격

꺼내는 속도 증가

발사 탄약 증가

탄 퍼짐이 일정함(산탄총 종류는 탄 퍼짐이 무작위)

특이하게도 탄 하나하나마다 피해량 20퍼센트 감소다, 무기 자체의 피해량이 아니라.

하지만 연사할때마다 집탄률(탄이 모이는 정도, 높을수록 좋음)이 떨어진다.

끊어서 사용하는 식으로 쓰면 된다.

하지만 그럴바에 로켓을 쏘는게 합리적이라 그냥 로켓 탄약 다 떨어졌을때 호신용으로 가지고 다니자.


4. 정의의 들소

물총같은 무기다, 설정상 솔저가 추락한 우주선에서 가지고 온 무기중 하나(나머지는 엔지니어의 폼슨, 또 하나는 소도륙)

투사체지만 반사가 불가능하다

또한 적을 관통할 수 있어서 좁은곳(예를 들자면 터빈의 환풍구쪽)에서 난사하면 딜이 쭉쭉 올라간다

게다가 외게무기라 탄약이 필요 없다.

단점은 나머지 다

투사체가 느려서 다 보이며

관통하면 피해량이 고자이며

구조물 대상 피해 감소라 

그냥 이걸 들었다면

이판을 던지겠다라는 뜻과 같다.

위에 부사수보다 더 쓸모가 없으며                           와! 4000글자!

엔지니어의 폼슨과 함께 최악의 무기중 하나로 손꼽힌다.


그 아래는 깃발류다

근데 너무 스압이라 여기까지만 하겠다,

내일 다음편 쓸꺼임.

참고로 이거 쓰면서 메탈리카 3집 다 들음

ㅈㄴ 명반이다.