사실 공산주의 운운하는데

나름 맵의 오브젝트같은걸 운용하는 고유의 맛이 있어서


공산주의가 그렇게 조롱의 대상인가? 싶음. 

그냥 게임의 개성이 그런데 게임 안하는 애들이 외부에서 이죽대는 느낌



내가 하면서 느낀 진짜 문제는


1.랭겜 시스템 좆망시킨거


2.일반겜에서 롤처럼 아군과 서칭되면 픽창을 한번 거쳐서 의견수렴을 하는 과정을 생략해버리고

랜덤으로 캐릭터가 정해진채로 게임을 시작하게 만들었음(모든 AOS게임은 이걸 갖고있음 스마이트 포함)

이 좆병신같은 시스템을 개발진이 좆 똥고집부리면서 끝까지 유지함


3.맵이 너무 많아서 유저들이 적응을 할수가 없음. 

이 씹새들은 AOS겜에서 자꾸 컨텐츠를 맵으로 추가하려 들기때문에 도저히 유저들이 못쫓아가고 게임에서 이탈함

밸런스 개좆병신같은 맵도 많음



특히 2번이 너무 치명적임

랭겜을 하는사람은 어차피 제한돼있고 대부분은 일겜을 하는데

일겜이 시작부터 지고시작한다고 생각하면 누가 이겜을 하려들겠음?

히오스가 망한 이유는 일겜이 망가져서임



이중에서

1번은 롤 랭겜과 동일하게,

2번을 롤 픽창처럼 만들고

3번을 일종의 시즌제로 만들어서 시즌마다 2~3개의 맵만 한정해서 사용하게 했다면

히오스는 지금처럼 비참한 처지는 안 당했을거라고 생각함.


걍 게임 개성은 유지하되 잘나가는 시스템은 베끼라고 ㅄ들아;