고인물들의 잘 최적화된 운영에 맞춰서 밸런싱할 생각을 버려야지...

고인물들은 게임의 심도있는 부분을 잘 알고있을뿐임.

게임 99% 유저들이 받는 느낌이나 경험을 대변하지는 못한다는거

하위권유저들이 적응 잘할수있게 밸런싱해야 게임이 오래감



예를들어 어떤 게임에서 커뮤니티 유저는 1%에 불과하고 나머지 유저는 99%라고

커뮤니티는 참고만 하고 통계에 맞춰 밸런싱한다 한 적이 있다고함


밸런싱은 좀 그런식으로 해야됨.

여론에 떠밀리는게 아니라 통계에 맞춰야함.




이걸 무시하는걸로 악명이 높은곳이 렐릭같은놈들

커뮤니티에서 찔찔거리는 극히 일부의 징징이 유저들한테 마구 휘둘려서 큰 폭의 패치를 남발함




그리고 사람은 좋은경험 10번보다 나쁜경험 1번에 더 민감하게 반응한다

비매너유저는 바로바로 극형에 처해야함