가챠겜이 문제다 패키지겜은 숭배의 대상이다 그런건 아니라고 생각함

가챠겜을 한번 보자 가챠겜은 라이트를 추구하는 경향이 큼

간단히 즐기고 적당히 돈쓰게 만들지 물론 리니지는 숨쉬는게 힘들게 만들었지만 중소과금으로 어디 부속품 깔개로 숨쉬는건 가능하다고 함

가챠겜은 기본적으로 온라인 게임임 지속적으로 개발되면서 업뎃을 하지

캐릭터 하나 만들고 서브스토리 무슨스토리 등등 만들때 꽁짜로 만들어지고 싼값에 만들어지는게 아님 그런 구조에서 지속적으로 돈을 버는 bm이 필요하지

그러니 효율적이고 수익이 많은 가챠겜 구조를 사용하는거고

그래서 가챠겜은 쓰레기를 만들고 돈을 버냐?

뭐 성공만 한다면 투자대비 이익은 엄청나지 근데 성공이 쉽나?

그리고 패키지겜과 가챠겜의 상관관계는 거의 없다고 생각함

패키지겜 만들던 회사들이 가챠겜에 이악물까? 그런거 본적없음 한번 건들만 한데 하고 찔려보고 애잉 하는거 봤지만 그거빼곤 딱히

패키지겜에서 가챠겜을 만든 경우를 보자

jrpg의 고전겜 파엠 파엠히어로즈가 성공했다고 시리즈가 안나왔나? 풍화설월이 나왔잖아

니어오토마타 가챠겜 만들었다고 후속작이 안나왔어?

닌텐도 가챠겜 조금 건들어보고 마리오 포켓몬 가챠겜 나왔어?

그외 락스타 베데스다 뭐시기 aaa급 패키지겜 만든회사들 가챠겜을 만들었어?

페그오가 성공했다고 달에서 월희 리메이크 멜티블러드 신작 싹다 개발포기했어? 페그오가 성공해서 나왔지

패키지겜하고 가챠겜은 서로 다른 속성임

가챠겜이 돈 많이 번다고 가챠겜에 눈돌아가진 않음

그냥 게임사 맘이지만 패키지겜을 포기하면서 가챠겜 개발에 열중은 안함


요약

1. 가챠겜과 패키지겜은 다른속성이다

2. 패키지겜 ip로 가챠겜을 만들지만 그렇다고 손놓지는 않음

3. 가챠겜 찍먹개발을 해도 주력으로 생각은 안함

4. 가챠겜 성공을 바탕으로 다양한 게임이 나온 경우가 있음

5. 뭔 생각인지는 알겠지만 그렇다고 그 시나리오로 흘러가는건 본적없음