1인칭은 온라인이 아니라 오프라인 혹은 극강의 컨트롤 게임에서 잘 통하는 시점이고

온라인에선 솔더뷰와 쿼터뷰를 써야 하는게 아닐까


화려한 이펙트와 눈으로 좇을 수 없는 공격속도와 고통스러울 정도의 컨트롤 요소는 오프라인게임인 거고

적당히 느린 공격속도와 한눈에 들어오는 상황과 컬쩐으로 착각하게 만드는 요소들이야말로 온라인 게임에 어울리는게 아닐까


오프라인 게임은 혼자서 집에서 요리하고 미식하는 식사이고 홀로 먹기 때문에 뼈치킨 우걱우걱 트름 꺽해도 되는 거 아닐까

온라인 게임은 사람들과 모여서 하하호호 떠들고 먹어야 되는 커뮤니케이션 수단이며 먹기 간편한 순살치킨이어야 하는 거 아닐까


오버워치는 삼인칭으로 나와야 했던 거 아닐까?

1V1 모드 내달라고 하는 PVP유저들은 다크소울이나 FPS 격겜으로 꺼지라 하고

PVP를 그저 사람들이 모여서 놀 수단으로 만들기 위해 의도적으로 역량을 제한해야 하는 거 아닐까?

보르시가 정말로 나쁜 건가? 혜지 또한 동접률을 올려주는 사람인데.


온라인 게임에서 근거리 원거리 개성이라는 거 꼭 지켜야 하나?

검사가 이기어검으로 원거리 공격하거나 암기 날리고

마법사가 불칼 소환해서 그냥 근접에서 때리라고 하면 안 되는 걸까

솔직히 자기 판타지만 실현되면 그만이지 그게 원거리건 근거리건 상관도 안 한게 아닐까