뭐 대부분 개발자들이 게임을 만들때

필히 스토리를 첨가하고 이게 없으면

아무리 잘 만들어도 똥겜 취급받곤 하길래

진입장벽이 낮은가 싶어 궁금하더라고 


개인적으로 최대한 그래픽과 효과음을

현실과 똑같이 정밀하게 묘사하거나

조작감을 부드럽게 만들고 게임성을 

잘 살리면서 버그를 잘 고치면 될 것 같은데... 


게임의 재미 기준을 스토리를

얼마나 잘 썼는지에 따라 달라진다고 하니까

단순히 개발자를 하고 싶은데 뜬끔없이

작가의 자격까지 갖춰야 해서 힘들 것 같음


그냥 여태 많은 스토리를 담은 작품들을

짜집기해서 그럴 듯하게 섞어두면 되니까

의외로 쉬울지도 모르겠지만 알 수가 없다