이 내용은 옛날에 했던 데드스페이스3을 클리어하고 4편이 나온다면 이러게 나오지 않았을까. 라는 어릴적 망상을 각색하여 작성된 내용입니다.


게임 시작하면 데드스페이스 2편의 마지막 보스 전투 장소와 비슷한 곳에서 무기 없이 네크로모프들에게 쫒기는 걸 시작으로 튜토리얼 시작 이것은 2편 오마주


튜토리얼 마지막은 플라즈마 커터로 네로모프를 썰어대며 환각에서 깨어나니. 눈앞에는 어느새 지상과 충돌 하려하는 우주선 3편 dlc 엔딩에서 이어짐


먼저 정신 차린 아이작은 서둘러 우주선을 조작하여 죽지 않을 추락에 성공한다.


추락의 충격으로 잠깐 기절한 아이작은 겨우시 정신을 차리고 상황을 둘러보니 우주선은 완파, 아이작이 애지중지하는 플라즈마 커터를 제외한 모든 무기와 RIG도 파괴됨,


그리고 함선 안으로 들어온 슬래셔 한마리.


아이작은 저 멀리 떨어진 플라즈마 커터를 줍기 위해 재빨리 기어서 커터를 주웠으나 베터리 손상으로 격발 불가. 슬래셔가 양팔을 들고 공격하려는 순간 뒤에서 플라즈마 커터 2발의 격발 소리에 슬래셔의 양 팔이 잘려나가고 슬래셔가 공격한 사람을 찾기위해 뒤를 돌아보는 순간 플라즈마 톱에 머리가 잘려나간다.


"이런 지옥 같은 상황에 지구로 돌아오는 멍청이들이 있을 줄은 몰랐는데."

변조된 기계음 같은 남성 목소리와 함께

무기를 거두지 않고 정조준을 하며 조종실로 들어오는 엔지니어 슈트를 입은 사람.


"젠장! 또 지랄 같은 놈들이 몰려오고 있어요!"

엔지니어를 뒤따라온 남자 해커

"어이! 너 저기 군바리 들고 빨리 뛰어!"

아직도 기절을 한건지 아니면 디멘시아 현상 때문에 깨어나지 못한건지 모를 존 카버를 부축하며 함선을 빠져나오는 4인


함선을 빠져나오니 펼쳐진 것은 와장창 박살이나고 살덩어리로 가득한 지구.


그리고 엔지니어가 담담하게 이렇게 말하니.


"Hey! Welcome to earth."




데드스페이스 4 로고가 나온다.





캐릭터 플레이 양상


구르기 제거

아이템 제작 시스템 유지


아이작: 공구 무기 특화 캐릭터 공구 무기의 특수효과를 노리는 플레이

예로들어 무기에 스테이시스 효과 부여, 지속적인 전기 충격 및 연쇄 전기 충격으로 인한 네크로모프 단체 대경직등 여러 특수 효과 사용

환풍구 봉쇄 가능, 대신 방 안의 모든 환풍구를 무너뜨리면 그때는 산소 게이지 감소 시작



존 카버: 군용무기 특화 캐릭터 깡딜 특화, 오토에임 선과 점 모양의 에임이 아닌 원 모양의 에임, 원 안에 조준하고 격발하면 반드시 피격

수류탄 사용가능, 폭발탄 사용 가능

환풍구에 지뢰 설치 가능

잦은 디멘시아로 공포 조성


엔지니어: 무기는 5개만 가질 수 있다. 플라즈마 커터, 리퍼, 라인건, 추출기, 헤비 펄스 라이플이다. 근접공격은 플라즈마 톱, 주 역할은 탱커, 일정 시간이 지나면 체력 자동 회복 슈트 방어력이 모든 캐릭터들 중 가장 높음



해커: 한손 무기만 사용 가능 주요 역할 잠긴 문 열기

물론 다른 사람들도 잠긴 문을 열 수 있으나 퍼즐 난이도 상승

바이오하자드 re:2의 에이다 웡 방식의 퍼즐, 워프레임 퍼즐, 등등 신속함이 생명인 퍼즐 다수 채용하고 퍼즐 나오는건 완전 랜덤

방어력이 팀원중 가장 낮음, 산소 게이지가 최대 2분으로 가장 낮음

체력이 낮아지면 공격력은 비약적으로 증가

잦은 디멘시아로 공포 조성

붙잡혔을땐 직접 탈출 불가능 혼자 있을 땐 도망이 최선



저의 두뇌로는 이정도가 한계네요.