@KKAMSANG 


설명 밑 해설(?)은 맨 아래에


이름Name:  에리쉬 슈레딩거 Erihse  Schrödinger  

종족Ancestry: 캣포크 Catfolk

배경Background: 시간 여행자 Time Traveler

클래스Class: 사이킥 Psychic 8 레벨

가치관Alignment: 중립 Neutral


능력치

근력Str 10; 기량Dex 18; 건강Con 14; 지능Int 20; 지혜Wis 8; 매력Cha 18


HP 72

방어도AC 25

강인Fort +13; 반사Ref +17; 의지Will +12

지각Perception +9; 주문 난이도DC 27


육상 속도 25ft (5칸)


 ‹ 캣포크 종족 ›

종족 시작 HP: 8.

시작 언어: 공용어와 캣포크어, 지능 수정치의 추가 언어.

저광시야Low-Light Vision: 희미한 조명으로 인한 은폐 무시.

발로 착지 Land on Your Feet: 추락 시, 절반의 피해만 입으며 엎어지지 않음.

유전Heritage: 경계의 캣포크Liminal Catfolk 유전

–초상 마법으로서 마법 탐지 캔트립을 습득하며, 물질계 바깥에 대한 초상 지식 판정에 +1 상황 보너스.


‹  종족 재주  › 

친근한 여행자Well-Met Travler/1 레벨: 외교 기술 훈련. 호사가Hobnobber 기술 재주 습득.

가벼운 발바닥Light Paws/5 레벨: [2 행동] 속보 후 보행, 혹은 보행 후 속보. 이 동안 험지를 무시함.


 ‹ 시간 여행자 배경 › 

능력치 증강: 기량 혹은 지능에 +2, 이후 자유로 하나 +2

기술: 미래, 현대, 중세 지식 훈련.

기술 재주: 없음

희귀 배경 행동Rare Background Action: 시간 왜곡Bend Time

- [자유 행동] [하루 한 번] [자신 차례 시작 시] <초상, 변성술> 해당 차례 동안 신속화. 신속화로 인한 추가 행동은 보행에만 사용 가능.


‹사이킥 클래스›

초기 숙련

•지각 훈련

강인 훈련; 반사 훈련; 의지 전문

•3 + 지능 수정치 기술 훈련, 초상학 훈련

→ 운동, 곡예, 은밀, 도둑질, 제작, 비전학, 사회학

•단순 무기, 맨손 공격 훈련

맨몸 방어 훈련

•초상 주문 DC와 주문 공격 훈련

사이킥 주문 시전Psychic Spellcasting: 언어 요소를 정신 요소로 대체 시전. 여전히 주문 시전 행동은 가시적으로 보임.

사이 캔트립과 증폭Psi Cantrips and Amps: 집중점을 2로 시작. 사이 캔트립은 집중점을 소모하여 증폭 효과를 부여 가능.

심의 해방Unleash Psyche: [자유 행동] [차례 시작 시] [전투 중이며, 지난 차례 주문을 시전하였고 몽롱 상태가 아님]

 - 2 라운드 간 심의 해방 상태. 시각적으로 몸 주변에 사이킥 마법이 감돌기 시작함. 피해를 입히는 주문이 주문 레벨 두 배만큼 추가 피해. 심의 특성의 행동 사용 가능. 사용이 끝나면 2 라운드간 몽롱 1에 빠짐.

잠재의식 정신Subconcious Mind/정밀한 통제Precise Discipline

 - 핵심 능력치: 지능

 - 심의 행동Psyche Action/위협 계산Calculate Threats [1 행동]<정신, 심의, 사이킥>: 다음 자신의 차례 시작까지 AC와 반사 내성에 +2 상황 보너스.

의식 정신Concous Mind/풀려난 걸음The Unbound Step

 - 부여 주문: 상냥한 기증Thoughtful Gift (1 레벨), 확대Enlarge (2 레벨), 집결 지점Rally Point (3 레벨), 차원의 문Dimension Door (4 레벨)

 - 기본 사이 캔트립: 위상탄Phase Bolt, 공간 도약Warp Step

 - 고유 사이 캔트립: 왜곡 렌즈Distortion Lens (표면), 영체 변환Ghostly Shift (심층), 테서렉트 터널Tesseract Tunnel(최심층)

기술 상승 3, 5, 7: 기술의 숙련도를 훈련->전문으로 상승 시키거나 새 기술에 훈련. 7 레벨부터는 전문 숙련 기술을 통달 숙련으로 상승 가능.

→곡예 전문, 초상학 전문, 곡예 통달

특기 주문Signature Spells: 4개의 주문을 특기 주문으로 지정. 해당 주문들은 시전하는 슬롯 레벨에 맞춰 효과 증강.

청명한 집중Clarity of Focus: 집중점을 1 상승.

사전 인지 반사Precognitive: 반사 내성에 대한 숙련 전문으로 상승.

전문 주문시전자Expert Spellcaster: 초상 주문 DC와 주문 공격에 대한 숙련 전문으로 상승.


‹사이킥 재주 › 

공간 왜곡Warp Space/2 레벨: 사거리를 가진 사이 캔트립에 적용 가능한 증폭. 효과선과 시야선을 가진 30 ft 이내 칸을 지정. 엄폐 효과를 포함하여 주문에 필요한 효과선과 시야선을 해당 칸에서 계산. 이로 인하여 통상적인 사거리 초월 가능.

유도 표지Homing Beacon/4 레벨: 하나 이상의 목표에게 주문 공격 굴림이나 내성 강요를 하는 사이 캔트립에 적용 가능한 증폭. 주문이 적용된 대상 중 하나의 발 밑에 정신을 시각적으로 표출시켜 위치를 표시함. 1분간 투명 효과를 은폐로 경감. 통상 은폐라면 무효.

제 6감Sixth Sense/6 레벨: 따로 조사를 하지 않아도 망령과 영체, 이차원 존재의 감지를 자동 수행. 단단한 물체 안에 숨은 영체를 자동 감지.

어두운 인격의 존재감Dark Persona's Presence/8 레벨: [자유 행동] [심의 해방 시]

 - 심의 해방 중 30 ft 발산형으로 분노와 고통의 감정을 방출, 여기에 접하는 모든 이는 의지 내성을 통하여 두려움에 빠지고, 발산 범위 내에 있다면 두려움 상태를 해제 불가. 어두운 인격의 존재감이 활성화된 심의 해방 중에는 적에게 피해를 입히거나 패널티를 부여하는 주문만 시전 가능.


‹ 일반 재주 › 

준비해둔 계획자Prescient Planner/3 레벨: 1 분간 배낭을 뒤적여서 구매하지 않았던 모험 용품 하나를 꺼낸다.

준비해둔 소모품Prescient Consumable/7 레벨: 계획자를 사용할 때, 모험 용품 대신 구매하지 않았던 소모품을 꺼낼 수 있다.


‹ 기술 › 

운동(Str) 훈련 +10; 곡예(Dex) 통달 +20; 은밀(Dex) 훈련 +14; 도둑질(Dex) 훈련 +14; 제작(Int) 훈련 +15; 비전학(Int) 훈련 +15; 초상학(Int) 전문 +18; 사회학(Int) 훈련 +15; 외교(Cha) 훈련 +14


 ‹ 기술 재주 › 

고양이 낙법Cat Fall/2 레벨: 낙하 거리를 50 ft 경감하여 계산. 피해를 입지 않는다면 엎어지지 않음.

빠른 비집기Quick Squeeze/4 레벨: 라운드 당 5 feet를 비집고 갈 수 있음 (크리티컬 10 feet)

날렵한 포복Nimble Crawl/6 레벨: 온전한 속도로 포복 이동 가능.

박차고 서기 Kip Up/8 레벨: 엎어진 상태에서 자유 행동으로 일어서기 가능.


장비는 복잡해서 스킵


주문 시전자라서 레벨 당 주문 2개쯤 해서 한 10개가 넘어가는 주문을 시전하는데... 그걸 다 짚기에는 너무 복잡하고 많아서 사이 캔트립 위주로 한번 짚어보는 걸로


위상탄:[2 행동] [공격] 손가락으로 가리키면 위상을 점멸하는 마탄을 발사하여 피해를 입히고, 방패나 엄폐물로 인한 AC 보너스를 최대 2 경감시킴.

풀려난 걸음 사이킥의 경우 적중 시 다음 차례까지 AC 보너스를 1 경감시켜둘 수 있고,

고유 증폭 효과는 위상탄이 눈에 완전히 보이지 않은 채로 도달하여 상대방을 무방비 상태로 취급하고 저항력이나 강도를 주문 레벨 절반까지 무시함. 크리티컬이면 한 차례 동안 공간이동을 막음. 또한 기본 피해가 두배로 증가함.


공간 도약: [2 행동] 속도에 +5 foot 상태 보너스를 받고 2회 이동.

풀려난 걸음 사이킥의 경우 속도 보너스가 +10 foot이 됨.

고유 증폭 효과는 주문 시전을 [1 행동]으로 할 수 있게 함. 주문 레벨 4 이상이라면 해당 이동이 공간이동으로 수행되어, 중간 과정을 경유하지 않음.


왜곡 렌즈: [1 행동] 허공 한 지점에 렌즈를 설치. 아군의 원거리 공격은 렌즈를 통과하며 사거리가 길어지고, 적의 공격은 짦아짐.

증폭 시, 아군은 렌즈를 통하여 더 먼 거리를 이동할 수 있고, 적들은 렌즈를 경유하면 짦게 움직이게 됨.


영체 변환: [1 행동] 비실체로 부분 위상 변환을 하여 포스를 제외한 모든 피해 종류에 대한 저항력을 얻음.

증폭 시, 완전히 비실체화 하여 다른 존재들을 통과할 수도 있고, 이때 고통스런 상호 작용을 강요하여 포스 피해를 입힐 수 있음.


테서렉트 터널은 10레벨 능력이지만 대충 적어보자면 에이펙스 레전드의 레이스 어빌리티랑 비슷해. 직접 이동하고, 시작 지점과 종료 지점을 포탈로 이어버림. 증폭 효과는 이동할 필요 없이 포탈건처럼 멀리서 공간을 이어버릴 수 있음.


상냥한 기증: 손에 쥔 물건을 다른 사람의 손으로 보내주는 주문

확대: 사람을 거대화 시키는 주문

집결 지점: 지점을 지정하고, 손에 닿은 물건들을 지정 지점으로 보낼 수 있음. 레벨이 높아지면 사람을 보낼 수 있음.

차원의 문: 심플한 공간 이동. 레벨이 높아질수록 동반 가능한 사람과 물건이 많아짐.


고양이 수인이니까 캣포크! 버서틸 헤리티지도 이것저것 고려 해보긴 했지만 리미널 캣포크가 잘 어울리는 편이라 그걸로 했음.

배경은 죽고 살아난 존재보다는 시간 여행자가 어울리는 거 같아서 그렇게 정했고.

클래스인 사이킥은 7월 28일에 새로 나온 클래스임. 사실 이 클래스로 시트를 짜보고 싶어서 이 딸램을 해보기로 정한 것... 이름 그대로 초능력자 기반 마법사임.


종족 재주는 캣포크가 재미있는게 많은데, 대표적으로 '낮잠 자기'랑 '고양이의 행운'이 있음. 발전형 피트도 좀 있는데.. 많이 고민하긴 했지만 친근한 여행자가 제법 잘 어울리는 설정인지라 그쪽으로 택했음. 참고로 캣포크가 기본으로 지혜를 깎아먹는데 굳이 벌충하진 않았음. 댕?청미라고 생각하자. 매력이 높은 건 야해서야!


일반 재주는 그냥 주머니에서 뭔가 그 상황에 필요한 걸 꺼내드는 건데, 이런 설정의 캐릭터에게 잘 어울리지 않나 싶어서 넣어봄.


사이킥의 핵심은 특정 캔트립을 '증폭'할 수 있다는 점과 '심의 해방' 능력을 통한 폭발력임. 집중점은 조우마다 일정 수치를 회복할 수 있기 때문에 기본 주문이 적어도 남들보다 더 유연하게 캔트립을 활용할 수 있음. 평화(?)로운 캐릭터라서 딜링 능력은 잘 안찍었는데, 피해 능력에 집중한 사이킥은 꽤나 무시무시한 폭발력을 보여줄 수 있음.

다크 페르소나의 경우는 시간 여행자의 국룰이 또 다른 시간선의 사악한 나라서 찍어봤음 ㅎ;


그럭저럭 위상 능력 위주로 찍어보긴 했는데, 역시 주문 시전자는 룰 설명 없이 느낌을 전달하는 게 많이 어려움...