지구에서 순수한 인간이 대부분이 사라지고


비약적인 과학 발전으로 불로불사를 얻은 인류는 종 보존을 위한 생식활동을 그만두게 되었다.


인구 수 대비 풍족한 자원은 남은 인간들에게 안정적인 부의 분배를 보장하게 되었다.


안정적인 삶에서 인간들은 무료함을 느끼게 되었고


인간들은 삶의 즐거움을 위한 '쾌락주의'를 선호하게 된다.


그래서 그들은 '원하는 모든 것을 이룰수 있는 가상 공간'을 만들게 되었고


스스로를 새로운 디지털 세계에 접속하기 위한 몸으로 개조하였다.


그리고 그들이 새롭게 살아가는 세상은 바로 [Eden]이였다.


노력을 할 필요가 없던 인류는


스스로 새로운 세계를 창조하고 다시 삶의 의미를 찾아가기 시작한다.




누구는 과거 게임속 세계관의 주인공이 되었고


누구는 영화나 애니메이션의 주인공이 되었고


혹은 새로운 종족으로 태어나 새로운 삶을 체험하기도 했다.




그들은 다른 사람들의 심상세계를 직관하며 즐거움을 얻었고


그리고 자극적인 볼거리를 제공한 자에게는 보상으로 Eden의 화폐인 TRUMAN POINT(축약해서 TP)를 받게 된다.




Eden에서 시간개념은 바깥 세상과는 완전히 달랐다.


Eden의 기본적인 공간의 시간대는 지구와 동일하지만


[다른 사람의 세계]는 원활한 관람을 위해서 10,000배의 시간의 차이로 만든다.


하나의 삶에 기본으로 부여된 제한 시간은 최소 100년이다.


따라서 100년의 시간을 관람하는데 필요한 최소시간은 3.65일이다.(약 4일이 필요하다) > 100년 * 365일 * 24시간 * 60분 * 60초 = 3,153,600,000초 / 10,000


이 제한 시간은 세계를 만든 본인이나 관전자들이 소유한 TP를 소비해서 제한없이 연장이 가능하다.




그러나 본인이 만든 세계관에서 사망하거나 설정한 [탈출조건]을 충족할수 없는 상황이 생기면 그들의 정신은 그 세계에 남은 시간 동안 [미아 상태]가 된다.


그러한 이들을 구제를 위한 수단으로 [Eden의 해결사]라는 직업이 탄생한다.


과반수의 관전인들이 구제가 필요하다고 판단되거나 세계가 지루하다고 느끼면 [해결사]를 파견해서 새로운 흐름을 만든다.


그리고 만족할 만한 결과가 나오면 그 세계에서 받을 TP의 50%를 해결사에게 보상으로 주어진다.


해결사는 관전인들이 걸어놓은 퀘스트로 추가적인 TP 보상을 받는 것이 가능하다.


또한 해결사는 본인의 TP를 소비하여 구제 활동을 위한 추가적인 지원을 받을수 있다.


해결사가 임무를 실패하면 세계의 주인과 실패한 해결사를 구제할 다른 해결사가 새롭게 파견된다.


4명의 해결사가 실패한 세계는 남은 사람과 관계없이 그대로 소멸된다.







<당신이 바라는 꿈은 이곳에서 이루어집니다. 그러나 과분한 꿈은 당신에게 그 책임을 묻게 될 것입니다.>

-Eden AI, 이브-