신규 스또리 하나로 각성 한다고? 

= 아 ㅈ무근본 기존캐릭이나 각성시키지


각성은 강해보이고 휘황찬란 화려해야하고 고난에서 파워업 해야해 

=각성들 스토리도 글코 외형도 왤케 비슷비슷하냐


......


일반 SSR과 비교했을 때 

이펙트나 인겜 퀄은 확실하게 좋아야 하는 건 맞지만


개인적으론 각성 디자인에 관해서 

모두가 익숙하고 공통적으로 원하던 그 무언가를 

계속 추구하다 보면 결국 유사성이 나올 수 밖에 없다고 봄 스토리도 그렇고

유사성이 무조건 나쁜 건 아니지만 자주 보면 질릴 수 있으니



예전에도 말했지만 

스비가 각성을 그냥 SSR 상위 등급, 가챠 희귀 등급으로 분류해야 한다고 봄

스토리는 자유롭게 만들 되 

그 안에서 잘 팔릴 거 같은 캐릭 선정하는 느낌으로


각성이란 단어에 매몰되어 

스토리의 스펙트럼를 한정 시킬 필요 없다고 생각함