피해 면역
-> 피해 면역을 뚫는 관통
-> 관통을 막는 무효화
-> 무효화를 여러 번 깎는 다타 공격
-> 1체력으로 버티는 권능
방어력 증가
-> 방어력을 무시하는 고정피해
-> 고정피해를 감소시키는 고정피해 감소
-> 체력을 1로 바꿔버리는 체력 변환
-> 받는 피해를 무조건 제한 시키는 축복
데미지 반사
-> 데미지 반사 무효
2015년부터 2018년까지 했었는데 온갖 밸런스 개지랄을 다 겪었음
피해 면역
-> 피해 면역을 뚫는 관통
-> 관통을 막는 무효화
-> 무효화를 여러 번 깎는 다타 공격
-> 1체력으로 버티는 권능
방어력 증가
-> 방어력을 무시하는 고정피해
-> 고정피해를 감소시키는 고정피해 감소
-> 체력을 1로 바꿔버리는 체력 변환
-> 받는 피해를 무조건 제한 시키는 축복
데미지 반사
-> 데미지 반사 무효
2015년부터 2018년까지 했었는데 온갖 밸런스 개지랄을 다 겪었음
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