건틀렛에서 자주 쓰이는 캐릭터들 대상으로 시트짜서 계산해보고 한줄평 하나씩 남김


공격적 옵션들


스충 : 스킬 임팩트 큰 캐릭터에게 주면 최소한 손해는 안봄

공격 : 스킬 데미지까지 세져서 스킬 쓰는 카운터들에게 무난하게 가장 좋음

공속 : 솔져에게 가장 좋음. 솔져들의 버프는 대부분 공격력 증가인데 공속과 곱연산으로 적용되기 때문

안티 디펜더, 안티 스트라이커 : 생각보다 좋은 옵션. 조건만 맞을 경우 타 옵션 대비 2배의 효율을 보임. 단 잘 써야함


안티 레인져 : 썬볼 vs 썬볼, 썬볼 vs 로자리아 상황에서 유리해짐

안티 타워 : 타워가 많은 메타라면 채용해볼만 함

안티 스나이퍼 : 강소영, 마리아 등에 채용해서 스나이퍼 한방 컷을 노릴 수 있음

치명타 피해 : 딜러들이 끼면 공격, 공속셋 효율의 딱 1/2정도 나옴. 사실상 샤오린처럼 몇 안되는 확정치명 캐릭터 전용


치명 : 병신. 치명타 높은 놈이 써도 1셋당 데미지 증가율이 2%도 안나옴. 

명중 : 머저리. 치명셋옵보다 구림.



방어적 옵션들


체력 : 무난하게 가장 좋은 옵션

방어 : 각힐이나 스홀같이 기초 방어력이 엄청나게 높은 캐릭터에게는 체력옵션보다 좋음. 대부분의 경우 체력 옵션 하위호환

회피 : 출격버프 받은 이유미 정도 회피율 아니면 대부분 병신. 제인도우 정도 회피율은 되어야 고효율임




3줄 요약 


치명셋 명중셋 병신이니 갈아버리면 됨

치피셋은 사실상 샤오린 전용

회피셋은 출격버프 받은 이유미 이상의 회피율이 있는 놈만 고효율로 사용 가능