스비가 너무 극단적이었음.

1.0때 노가다가 심해서 피로도가 높다니까 아예 게임을 1시간이상 못 돌리게 만들고 개선했읍니다 ㅇㅈㄹ

2.0되면서 레이드, 시간당 이터니움 충전 등을 통한 이터니움 수급을 없애거나 줄이고, 이터니움 한계치를 설정해두고, 전 구간 필요 이터니움을 배로 올렸던 걸로 기억하는 데(거지런으로 돌리던 311로 따지면 5배가 올라감) 

이터니움 한계치만 설정하거나, 이터니움 수급만 막거나, 필요 이터니움만 늘리거나 셋 중 하나만 통제하면 됐을 거 같은 데

삼위일체로 한번에 다 제약 걸어버리니까 뉴비들 뽕찰 떄 겜 못 해서 금단증상에 시달리다 며칠 지나고 지능상승해서 탈주하는 거 같다. 

상연이는 2.0때 저 지랄해놓으면 쿼츠주고 이터니움 살 거라 기대한 거 같은 데 현실은 꼬접이니까 정신차리고 개선했으면 한다