매일 수급되는 이터니움이란 재화로 체감되는 성장이 잘 안느껴지는게 문제임


성장은 상점 및 교환소에서 매주 얻는 재화 및 보급작전, 그리고 이벤트 교환소에서 체감이 크고


그 외 컨텐츠에선 이터니움을 소모해도 얻을 수 있는게 제한적이고 쥐꼬리만큼인 기형적인 구조가 현재 상황이라 보면 될듯