하랍 얘 패시브로 평타치면서 공격력 올리는 컨셉인데


문제가 있는부분은 우리팀한텐 1프로씩 데미지를 넣으면서 피감을 넣는다는 저 부분임..


코드를 잘못짯는지

유효타격수가 아군유닛에게도 적용이되버림..


그래서 적을 때릴때 평타딜이 잘 안들어갈때가 있음


이건 의도한 부분일수도 있는데


버그라고 생각할수밖에 없는현상이 두개나있음


하나는 특수기를 맞은 소환체도 평타맞을때 피감을받는단거임


그래서 상대가 소환체를 다시소환하면 


걔는 하랍에게 맞은 횟수에 따라 20퍼까지 피감을 챙기고 다시 나와버림..


특히 야누스 각유나 각서윤이 심각한데


야누스는 지상폼 뿐만 아니라 공중폼도 20퍼 피감을 받아버리고


레일리 피감은 각유나 본체에도 적용이되버림..


각서윤한테는 염동소총에 걸린 피감이 모두 합산되서 들어가버림..


 더 심각한건 이건 모두 내 뇌피셜이고 나는 하랍 풀초월을 못하는바람에 하랍을 못써보고 있음..


그래서 버그가 있다면 어떤게 있을까 상상해서 써봤음..


또 세줄요약만 보는 카붕이들을 위해 조금 더 쓸거임..


이보다도 더 치명적인 버그가 있는데


베로니카가 불사상태동안엔 맞아도 안죽어야하는데


우리팀한테 맞는거는 코드짤때 생각을 안했는지

하랍에게 평타를 맞는순간 죽어버림..


나도 처음에는 버프해제가 걸린줄알았는데


계속 건틀렛 하다보니 하랍이 있으면 베로니카가 불사터지자마자 바로죽더라고..


이 버그때문에 200점 떨궜다..


여튼 이런 버그들때문에 지금 건틀렛에서 하랍쓰는거 비추천한다..


세줄요약

하랍이 적 소환수에도 피감을 검

하랍이 아군 베로니카 때리면 불사상태에서 바로죽음

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